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第302章 聖澤拉堡(四)

第302章 聖澤拉堡(四)

抱歉又更新晚了,真的對不起大家了。

近四萬多玩家組成的巨大方陣開始快速的推進着,作爲玩家中數量最多的職業,劍士一直都是埃提亞世界戰爭的主力。雖然大部分時候劍士都是炮灰的代名詞,但是不能否認的是大陸上最爲強大的人中劍士佔到了一半。這些屹立於大陸頂尖武力之列的強者奠定了劍士這個職業在大陸上不可動搖的地位,同時成爲劍士的‘門’檻最低幾乎就職成功率最高,因此玩家成爲劍士的數量幾乎是所有職業中最多。

雖然在初期有大部分玩家選擇成爲騎士,但是由於騎士沒有免費得戰馬因此在初期騎士是僅次於法師以外最耗錢的職業。所以初期玩家選擇騎士作爲職業的人數雖然不少,但經過大半年下來真正成長起來的騎士卻少得可憐。事實上大部分玩家最多也就只能稱爲騎着戰馬的步兵,連騎兵都算不上,至於騎士這個稱呼在原住民看來哪怕是神殿冊封的神殿騎士也只是會點神術的劍士而已。

至於領主騎士在原住民看來更是可笑,事實上大部分領主騎士終身也只是獲得了那個騎士的封號而已,而且很多原住民和玩家估計到最後也沒有成爲真正的領主騎士。他們的貴族勳位估計永遠都是那個XX‘侍’從,而不是XX騎士。所以領主騎士是一個最悲哀的職業,雖然每一個領主騎士在真正成長起來以後會獲得領地的加成。比如說林雷,作爲一個城堡的領主他在自己領地裡生命值、體力以及魔力還有鬥氣的值會增加10,同時恢復速度增加1。但是隻要出了領地這種加成就會消失,所以擁有領地的領主騎士纔是真正的領主騎士而且非常的強悍,恩僅限於在他的領地裡。

可惜領主騎士雖然強大但是依舊不能得到原住民的承認,他們所認同的真正的騎士是獲得騎士勳章的那種。這種騎士勳章可不是附着在玩家‘胸’前那種沒有任何屬‘性’只是顯示玩家等階的勳章,而是真正的記錄着騎士勇武的勳章。這個勳章另一個稱呼也成爲勇氣勳章,它代表着這個騎士曾經經歷過的戰爭以及他在戰場上的勇敢表現。只有最勇敢的人才能獲得這種勳章,並且這種勳章還受到過祝福帶有強大的力量。

這種勳章並僅限於頒發給騎士職業者,它也會頒發給其他任何在某場戰爭中有突出貢獻的戰士或者法師。所以勳章騎士並不特指某個職業的騎士,而是代之具有極大功勳的某位英勇人物。此刻陳凱不知道他有可能獲得這種勳章,哪怕是知道了他也沒辦法醒過來了,在被蘇婉拉起的那一瞬間他已經徹底了暈過去了。而且如果不是蘇婉在把他放到馬背上的時候迅速釋放了一個低等的治療神術的話,估計陳凱根本撐不到離開戰場直接會掛在沫沫的背上。

事實上即便是依靠蘇婉的神術,當陳凱被送到牧師營地的時候也僅剩下不到5點生命值了,至於體力值乾脆直接見底了。至少許飛他們已經不能從團隊管理器裡面看到陳凱的體力值槽中有任何的體力的存在,如果不是那僅存着幾點生命值代表着陳凱還活着的話,估計所有人都會認爲躺在病‘牀’上陳凱是一具死屍而不是活人了。

不過在被送到牧師營地以後陳凱基本上已經脫離了危險,畢竟玩家不是原住民只要得到治療就能恢復身體,斷之重生什麼的法術原住民需要神明的賜予或者主教聯合幾個大牧師一起施法才能完成,但是如果目標是玩家的話只需要一個大牧師釋放一個七階神術就能治好。而隨隊的衆多牧師中雖然沒有聖階的主教存在,但是大牧師至少有十幾個,因此陳凱的傷勢只是過了十幾分鍾就被徹底治癒。這種快速的治癒可羨慕死邊上那些原住民士兵了,可惜他們也只能羨慕一下,誰讓旅者天生受神明的垂簾呢。

只不過陳凱的傷雖然被治好了,但他依舊在沉睡着,不久前的戰鬥讓他累得筋疲力盡直接被系統給踢出了遊戲。但是由於依舊處於戰場系統也不能直接把他充作逃跑徹底的踢出去,只能保留着遊戲中的軀殼一直躺在遊戲中的病‘牀’上。因此陳凱也成了第一個下線以後身體還駐留在遊戲中的玩家,當然那僅限於遊戲中的身體和現實中的身體一點關係都沒有。

在陳凱躺在牧師營地的病‘牀’上的時候,不遠處的戰場上凱澤拉莫開始帶領着騎兵快速的撤退爲後面的步兵騰出場地。當然這種撤退也不是全退,所有騎兵都在騎兵團團長弗雷斯的帶領下游離在戰場的周圍,準備隨時再次投入戰場,而蘇婉也是在這個時候再次加入戰鬥的。在她的前面是剛剛帶領着騎士隊伍脫離戰鬥的凱澤拉莫,而不遠處則是快要和死亡生物撞在一起的龐大步兵方陣。

巨大的戰鼓在兩匹戰馬的拉動下緩緩的跟在步兵方陣的後面,震天的鼓聲不斷的散發着猩紅的光芒以及狂熱的戰爭氣氛。幾乎每一次鼓聲響起都伴隨一陣細小的拍打盾牌的聲音,而隨着步兵方陣距離惡魔和死亡生物越來越近這種拍打盾牌的聲音越來越多,也越來越響。到了最後那聲音都連成一線,彷彿是戰鼓的巨大的迴音一般響徹整個澤拉要塞的平原上。

“咚”當最後一聲戰鼓聲音落下的時候,整個戰場瞬間陷入了鬼一般的寂靜,只有沉重而又粗重的呼氣聲在大地上流轉。哪怕是最殘忍的惡魔也被這種氣氛嚇得退後了幾步,不過隨後它們又發現這種膽怯的行爲非常的可恥因此憤怒的咆哮的一下。但是很快的這種咆哮徹底被壓制,因爲一聲比它們更加響亮爆喝聲一下子蓋過了戰場上的所有喊殺聲。

“殺~~”盧格斯親自出現在戰場的最前線,在他的身邊是其他八位軍團長。除了負責後勤的第九軍團軍團長以外,幾乎所有軍團長都出現在戰場的最前線,而盧格斯則是站在最前面的一個。猩紅的披風在狂風的吹拂下不斷的抖動着,發出嘩嘩的聲音。在揮動武器的瞬間他喊出了戰鬥的起始符,同時金‘色’的鬥氣在瞬間覆蓋了他的身體顯現出他低階聖域的實力。

“殺”迴應盧格斯是整個戰場上所有士兵的呼喊,巨大的聲音形成的聲‘浪’咆哮着朝着惡魔以及澤拉要塞的城頭席捲而去。聲音形成的衝擊震得整個澤拉要塞都好像抖動了一下,而與此同時原本沉寂下來的戰鼓再次響起,但是這一次可不是一聲一聲的鼓聲了,是連成一片的戰鬥之音。

巨大的鼓點不光急迫而且比不久之前更加的響亮,那些負責敲鼓的軍士彷彿是要把大鼓敲碎一樣不停的敲打着。每一次敲打這些士兵身上的肌‘肉’就會抖動一下,散發出一絲猩紅的光芒,而鼓聲形成的聲‘浪’也會變成一絲絲音‘波’在空中不斷的擴散覆蓋所有的玩家。於此同時在爆發出震天呼喝以後,所有的玩家以及原住民在盧格斯的帶領下咆哮着朝着惡魔殺了過去。

四五萬步兵在曠野上狂奔的樣子比起近萬的騎兵聲勢更加的強大,黑‘色’的灰塵不斷的揚起在鬥氣的吹拂下飄上天空形成一團團烏雲。隨着玩家和原住民士兵的奔跑這些烏雲不斷的更隨着翻滾着朝着惡魔殺了過去,哪怕是那些炎魔也被這種壯觀的場面嚇得瞬間呆滯了。而於此同時啞火很久的‘牀’弩和投石器在瞬間爆發出來,魂合着剛剛恢復魔力的法師們放‘射’的法術重重的轟擊在惡魔軍團的後方。

“嘭”當戰場上第一聲士兵和骸骨碰撞聲傳來的時候,盧格斯他們幾個軍團長已經揮舞着戰刀直接撕開了惡魔的防線。所有擋在他們前面的惡魔或者是死亡生物沒有一個能接下這幾個猛男的一輪攻擊的,而且最可惡的是他們一刀往往不是一個,而是一道直線上十米以內的所有敵人。巨大的劍罡在第一時間成爲戰場的主體,九把巨大的劍罡直接撕裂了由近百隻死亡骸骨組成的防線。衝在前面的九個軍團長無一例外都是劍士,而且全都是劍聖,這在另一個角度說明了劍士這個職業在埃提亞世界隊伍是多麼的龐大。

當然相對於軍團長的強悍,玩家的實力就要差很多了。除了原住民那些‘精’銳士兵以外所有的玩家無一不是需要兩三個一起才能抵得住惡魔的一次撞擊,或者擋得住死亡骸骨一次攻擊。當然偶爾也有例外,至少趙鐵柱不用別人幫忙就能用盾牌直接擋住一個怪物的攻擊。他那身盔甲附加的能力實在太強悍了,同時增加的力量讓他可以和這些骨頭架子能夠一較長短,不至於在第一下攻擊中就被打退。

在這個時候參加過戰場的玩家和沒有參加過戰爭的玩家直接的差距就顯現出來了,那些大呼小叫呼喊治療支援的大部分都是沒有經歷過戰爭的。平時最多小打小鬧哪裡見過這種場面,在被攻擊到的時候第一件事不是砍回去而是呼叫牧師的治療。但是他們等了半天都沒有等到預想中的神術光芒,而等到這些傢伙想起他們的牧師隊友在哪裡的時候已經被敵人給打飛了。在戰場上任何馬虎或者發呆代價都是慘重的,哪怕是裝甲極其厚實的趙鐵柱也不敢有絲毫懈怠,因爲他清楚任何的失誤都會讓他丟掉小命。

雖然玩家和原住民士兵的數量是惡魔的好幾倍,但是正面戰場上雙方能夠投入的戰士都是差不多的。畢竟整個澤拉要塞前的平原就那麼點大,不可能一次‘性’讓盧格斯把所有的士兵都排成一條直線。當然即使能夠這樣做,盧格斯也不會那樣幹,因爲排成一條直線的戰陣防禦縱深很薄,根本無法擋住惡魔的衝擊。只有用厚實的陣型,才能消磨與惡魔的實力差距,雖然這樣做的後果是需要大量的人命去抵擋惡魔的衝擊,但此刻這種損失是沒有辦法避免的。當然安排在玩家中的原住民士兵可以把這種損失稍微下降一點,而這一切的前提是玩家不給他們添‘亂’的情況下。

畢竟不是每一個玩家遇到危險都有視死如歸的那種‘精’神,同時也不是每一個玩家都那麼的好心會幫助別人。同時也還有很多玩家想要利用原住民士兵來獲得利益,他們往往會吸引那些死亡骸骨把它們引到原住民士兵的邊上。但是這種做法在‘激’烈的戰鬥中是非常的危險的,因爲那樣做可能會導致陣線出現漏‘洞’。

但是不是每一個玩家都想到這點,他們眼中或許只有貪‘玉’亦或者只有那些死亡骸骨的經驗,根本沒有想到這種做法所帶來的後果。同時一些人在看到別人成功以後自然也想試驗一下,畢竟玩家不是聖人他們不會眼睜睜的看着別人輕鬆的獲益而自己在艱難的啃着硬骨頭。所以那些原住民士兵身邊很快就出現了一些引怪者,而這些玩家不斷的把一個又一個的怪物引導士兵的邊上‘交’給對方攻擊,自己在邊上佔着便宜。

雖然部分士兵察覺到了這種情況,但他們已經徹底深陷其中根本無法退出。整個步兵軍團的防線就這樣緩慢的出現的漏‘洞’,原本被軍團長們安排作爲中流砥柱的士兵所受到的壓力越來越大,快要接近他們的極限。同時周圍那些想要佔便宜的玩家也越來越多,讓整個戰場出現了可怕的變數。趙鐵柱對於非常的鬱悶,但是又拿那些玩家沒辦法,擋人財路如同殺人父母,他可不想受到那些受益的玩家的羣起攻擊。不過即使如此他還是力所能及幫助了一下週圍的那些原住民士兵,分擔他們的一定的壓力和血海峰以及胡蘭斯他們一起幫助滅殺幾個對士兵造成嚴重威脅的怪物。

只是獲得受益的玩家們忘記了,惡魔軍團中可不是僅僅有死亡生物以及鐮刀魔而已。雖然軍團長們擊敗了大量惡魔中的強者,但是他們的力量相對於近萬的惡魔軍團來說只是杯水車薪。同時在玩家攻入惡魔軍團的中心地帶以後大量的其他惡魔軍卒開始出現在玩家的面前,而那些放敵人進入陣地的玩家首先遭到了這些怪物的毒手。

這些惡魔可不是那些死亡生物,會對玩家的yin*產生興趣。它們衝過來的目的永遠只有一個,殺死眼前所有的生靈,把他們徹底的切碎然後吃掉他們的靈魂。對於yin*它們玩家這些惡魔會毫不猶豫的一擁而上,而不是單對單的進行攻擊。更加可怕的是玩家忘記了惡魔的速度,或者說他們把惡魔當做了行動遲緩些的死亡骸骨。因此那些yin*怪物的玩家第一時間遭到了痛擊,大部分人都沒有躲過惡魔的攻擊直接把經驗‘交’代了。於此同時整個軍團防線脆弱的一面一下子暴‘露’出來,在看到自己的同伴被殘酷的殺死以後一部分玩家直接站在那裡呆掉了。

要知道在戰場上任何的呆滯都是致命,而且當你得戰鬥目標還是以速度見長的影魔以及力量恐怖的力魔的時候。影魔利用高速接近玩家發動攻擊,直接讓沒見過這種惡魔的玩家陷入手忙腳‘亂’的境地,而力魔的攻擊則更加簡單純粹,用它們那可怕的蠻力直接把擋在前面的玩家和士兵打碎。是的打碎,任何人看到力魔的攻擊以後都會覺得兩腳發軟,因爲它的攻擊不是砍下腦袋或者其他什麼的,而是把整個人一錘子擊碎。飛濺而出的血‘肉’讓很多第一次見到力魔的玩家直接嚇傻了,愣愣的站在那裡不知道幹嘛。

哪怕是趙鐵柱也對力魔的攻擊感到恐懼,那種可怕的力量完全不是一個人類能夠擁有的。當然力魔也不是人類,它那水桶粗的手臂以及長長的獨角標明瞭對方的身份。人類的手臂再怎麼粗壯也無法和水桶相比,同時腦袋上也不會長處那長達半米的巨大犄角。

如果僅僅是這樣的話玩家還不至於崩潰,畢竟相對於人數來說玩家要比惡魔多少好幾倍。但是這個時候玩家的劣根‘性’就開始浮現了,爲了保存自己的‘性’命一些玩家竟然直接往後退卻了。在這個時候任何的退卻對士氣都是一種巨大的打擊,而且最主要的是他們退卻的時候爲了阻擋惡魔直接把軍團中主力,也就是那些‘精’銳士兵充當了擋箭牌。同時在士兵受到攻擊的時候沒有選擇幫助,而是可恥的逃跑了。

雖然這部分玩家在整個軍團中只有一小部分,但就是這一小部分玩家給整個軍團的士氣帶來了異常沉重的打擊。同時一些原本不會死的士兵就這樣白白的因爲這部分懦弱的玩家被惡魔幹掉了,失去‘精’銳士兵抵擋的軍團戰鬥力立馬衰弱了好幾倍。原本處於優勢地位的戰鬥天平開始慢慢向惡魔傾斜,同時那些炎魔加入戰鬥以後直接拖出了衆多的軍團長,給這個失衡的天平再次加重了一個慘重的砝碼。

在這個時候如果沒有新生力量的加入,估計整個戰鬥的勝利就不再屬於人類,而是屬於那些啃食人‘肉’的惡魔。因此感覺情況不對的騎士團統領弗雷斯立刻催動戰馬帶領着殘存的四千多騎兵殺進了戰場,從側面狠狠地撞進了惡魔的陣地。於此同時作爲最後預備隊使用的弓箭手們也被投入了戰鬥,大量的羽箭從玩家的背後攢‘射’出來朝着他們選定的目標狠狠的‘射’了過去。

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