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第二百五十七章:新資料片-戰火紛飛

第二百五十七章:新資料片-戰火紛飛

老王接通電話,就聽到始皇激動的聲音:“喂,老王,你和花間死哪去了?”

老王回答:“在花間家呢,他今天回家,我開車送他回來的。”

始皇道:“你看烽火官網沒,新資料片出來了,叫戰火紛飛,明天夜裡12點維護更新,遊戲裡的一些屬性發生了改動,賢者的技能也有改動,你被和諧了。”

“哦,這麼快啊。”老王的反應比較平淡。

始皇愣了愣:“你事先知道?”

“嗯,花間跟我說過,李小風提前透露的。”

“操蛋,花間偏心,居然沒告訴我們。”始皇大叫,然後聲音轉爲猥瑣,“我去過花間家,他家只有兩張牀,一張他爸媽睡,還有一張,嘿嘿······”始皇賤笑起來。

“你想說什麼。”老王裝傻

“菊花都洗乾淨了吧?”始皇賤笑着問。

老王搖頭嘆息:“你除了活生生賤死,已經沒有其他的死法了。”

他說完就掛斷了電話。

“始皇說什麼了?”花間雖然沒有聽到電話裡的聲音,但聽老王最後一句話已經知道是始皇打來的了。

“先資料片發佈了,明晚12點開始維護更新,技能和一些屬性改動了。”老王淡淡地說。

“那去官網看看。”花間爬到老王身邊,一起用平板電腦登上了烽火的官網。

“戰火紛飛”四個大字首先躍入眼簾,下方就是新資料片的宣傳CG了,不過他們沒空看,他們比較關心這次的更新內容。

趕緊往下翻,很快就找到更新內容了,這次新資料片更新內容如下。

公會戰系統全面開啓。

王國戰場全面開啓。

八十級團隊副本【樊多斯要塞】開啓。

增加新的生產職業。

部分職業技能發生改動。

部分屬性特性發生改動。

老王最關係的是最後兩個,於是先點進了第五個選項,查看部分職業技能改動情況。

改動的職業還挺多,幾乎每個職業都有,其他職業的改動不痛不癢,有增強的,也有削弱的,更改幅度很小。

賢者技能改動排最後一個。

1【不死預言】:在原有的技能屬性基礎上增加限制-同一時間內,不死預言只能給一個隊友加持,不可同時作用在兩個隊友身上,不可加持在NPC身上。

2【重生預言】:在原有的技能屬性基礎上增加限制-同一時間內,重生預言只能給一個隊友加持,不可同時作用在兩個隊友身上,不可加持在NPC身上。

3【死亡預言】:在原有的技能屬性基礎上增加限制-首領NPC擊殺擁有死亡預言效果的單位不會導致自身死亡。

4【生命聖言】:冷卻時間由原來的2分鐘提高至20分鐘,準備時間由原來的2秒提高至3秒。

5【淨世聖言】:冷卻時間由原來的2小時降低至20分鐘,準備時間由原來的5秒降低至3秒。

果然,這些都是專門針對老王的改動,好在最後的一個技能淨世聖言增強了一些,不至於讓老王的心情過分灰暗。

看完了技能改動,老王又點開第六個選項,查看一些屬性特性的改動。

1攻速提升上限:所有職業的攻速提升上限設置爲90%,無法達到100%攻速提升效果。

2冷卻時間減少上限:所有職業的技能和道具冷卻時間最多減少90%冷卻時間,無法達到減少100%冷卻時間效果。

3法術衰減:所有同類的控制技能和減傷技能同時作用在同一目標身上後,效果持續時間會被衰減50%,衰減2次後持續時間縮短爲0.(僵直僵硬和擊退效果除外)

每一個控制技能的法術衰減冷卻時間爲持續時間的2倍,每一個減傷技能的衰減冷卻時間爲持續時間的2倍。

介紹很繞口,簡單話來說:

1老王以後不管什麼技能都要有10%的吟唱時間了。

2老王以後賢者所有技能都要有10%的冷卻時間了,不能無限不死預言了,不能無限重生預言了,不能無限真理聖言了。

3八個賢者無限給MT不死預言打BOSS的方法行不通了,因爲每銜接一次就會縮短不死預言的持續時間50%,連續用三次之後,MT會有14秒的時間無法獲得不死預言效果。

用舉例來說明就比較淺顯易懂了。

“唉~~~~”老王長嘆一聲,默默地接受了自己被和諧的事實。

接下來還要看其他內容,首先點進公會戰系統,看介紹。

1【公會戰要求】:申請公會戰的公會和被攻擊的公會必須都擁有自己的公會駐地;申請公會戰的公會需繳納一定作戰資金,金額爲被攻擊公會資金的20%,如果跨越國度發動戰爭,那麼申請作戰的金額將提高2倍。

2【公會戰流程】:首先,申請公會戰的公會必須申請公會戰,可以找王國土地管理員申請,申請時需繳納土地作戰資金。

申請成功5小時後,戰鬥開始,作戰時間最多維持5小時。

3【公會戰模式】:爲避免多個公會同時攻擊同一公會的問題,公會戰採取戰場模式,且同時只能有一個公會申請攻打目標公會。公會被攻打後10天內受系統保護狀態,不可再次被攻擊。

系統根據公會駐地周圍地形設立一個跟駐地一模一樣的戰場,進攻方會獲得系統提供的臨時要塞,進攻方可購買攻城器具和修理工NPC。

攻守雙方的公會成員可通過公會領地內的戰場管理員傳送進入公會戰場。

4【勝負判定】:甲方在5小時內砍斷對方領地內的旗幟則判定甲方勝利。

進攻方無法在5小時內砍斷防守方領地內的旗幟則判定進攻方輸。

5【勝負獎罰】:進攻方如果輸掉公會戰,則申請作戰的資金全部歸防守方所有。

防守方如果輸掉公會戰,公會領地和50%公會資金歸進攻方所有。

大致瞭解了公會戰的內容後,老王和花間又開始看起了王國戰場的介紹。

四大王國發生混戰,邊疆兵戎不斷,系統爲玩家開設了四個戰場,每週六晚上7點到12點,玩家們可通過王國都城內的戰場管理員傳送進入本國戰場。

【聖劍峽谷戰場】卡多拉VS恩斯格特。

【雪龍坡戰場】亞米尼奧VS恩斯格特。

【裂縫峽谷戰場】克蘭蒂斯VS亞米尼奧。

【斯巴達斯戰場】克蘭蒂斯VS卡多拉。

戰場內擊殺對方陣營玩家可獲得榮譽值,輔助表現優異者也可獲得榮譽獎勵,榮譽值可兌換榮譽裝備和經驗值。

戰場內死亡的玩家不會損失經驗,有較小的機率掉落裝備,每次參加戰場最多隻會掉落一件裝備。

看完戰場內容,老王又看了一下新開的副本,沒什麼太大的新意,不過他們有空還是要去刷一下深淵難度的。

至於下面的新增生產職業,老王還是比較感興趣的,立刻點開查看起來。

點進去之後,首先映入眼簾的就是幾個大字-“工程學”。

老王和花間看了都是一驚,然後相視一笑,原來工程學這個生產職業要到第二個資料片的時候纔有,難怪他們一直都沒聽說過。

查看工程學介紹。

【工程學】

能力:可以建造各種複雜的機械和工具。

介紹:自從地精族在千年前被滅族後,工程學基本已經絕跡。

最近似乎有個叫做奧杜的人偶然間獲得了地精族留下來的工程學書籍,他自己研究了十幾年,終於成爲了工程學宗師,玩家們如果找到他,或許能夠學會這一門精妙的技藝。

工程學下面還有一個新加的生產職業-“寶石切割”

【寶石切割】

能力:可以從原礦石中提煉出晶石,並且切割成型,同時還具有鑲嵌寶石,強化裝備的能力。

介紹:煉金術士們從未停止過對各種晶石的研究,就在不久前,終於有個叫做卡蘭爾的煉金術士開闢了寶石切割這個職業分支,玩家們如果找到他,或許能夠學會這一門精妙的技藝。

【學者】

能力:可以根據殘留的圖紙裝訂一些遠古遺留下來的魔法書。

介紹:四大王國的頂尖學者前段時間聚集一起用餐,席間他們商量之後決定各自回過廣收門徒,將學者這一職業發揚光大。

(新增的三個生產職業各位讀者喜歡嗎,花間設計這三個職業的時候可是腦死亡了100遍啊100遍,下一章10點)

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