留下一個分身在臥室裡掛機煉藥,我帶着小美,來到災星的頂部,開始打坐修煉。
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話說,這還是我第一次近距離接觸這顆隕石呢,越是接近隕石,天地靈氣就越是狂暴。一般情況下,如此狂暴的靈氣並不適用於日常修煉,擁有靈獸法陣的我例外,這也是爲什麼沒有修煉者會趴在隕石上面睡覺的原因了。
我們凌魂觀所佔據的鳳凰村中心片區,是天地靈氣最充足、最適宜修煉的片區,除了魂殿的人,其他人是不允許在這個片區內修煉的。古盟、天國、龍組佔據的片區也是如此,各有各的專屬修煉區域,很現實,很霸道。
當然,這還不算最霸道的,最霸道的是:所有外國人,凡是要進入鳳凰村,必須進行二次簽證,獲得華夏聯盟的許可後才能進入。如果要在鳳凰村內修煉,必須持有修煉許可證,否則就是非法修煉,華夏聯盟有權直接擊殺這些非法修煉的人。
能在鳳凰村長住和修煉的人,只有3種人:華夏聯盟的人,鳳凰村本地人,本地人的配偶。
這一規定,也算是對當年遇難同胞家屬的一種關愛吧,以前小興區的旅遊業不發達,所以遇難的多是本地村民。如今,擁有鳳凰村本地戶口的人,都是香餑餑呢,全世界的人都想嫁給鳳凰村的本地人。
鳳凰村風調雨順、靈氣充足,即便是不會修煉的平民百姓,長期居住也能延年益壽,本地人的特權和福利更是讓外人垂涎三尺。
作爲這一方淨土的霸主,華夏聯盟當然得霸道,不霸道的話,豈不是什麼阿貓阿狗都能在裡面胡作非爲?
吸吸天地靈氣,練練劍,溜溜小美,一天就這麼過去了。戰魂世界進入白晝的時候,所有的玩家都收到了一條提示,就是獲得了一個勞動最光榮buff,因爲今天是5月1日——世界勞動節。
這個buff厲害了:擊殺魔獸的時候,可獲得2倍經驗、金錢和物品掉落,持續7天,可與村子的經驗祝福疊加。
玩家們都卵足了勁殺魔獸,讓戰魂的同時在線記錄再創新高,突破了70億。如果現在有人跑到街上看一看的話,就會發現,所有的夜店、宵夜店甚至便利店都關門了,凌晨1點搞得跟凌晨4、5點一樣。
別說顧客跟員工了,就連那些店的老闆,早在11點多的時候就洗洗睡,準備玩戰魂了,誰還有心思去逛街、玩耍、開店營業啊?
半夜時分,8位娘子連同護花小隊的兄弟們,陸陸續續突破20級,來到了獬廌村,把潛能、天賦、技能之類的都升級以後便開始與我匯合。
我把衆人都拉進了幫裡,把副幫主的位置給了張偉,還有2個副幫主的位置留給還沒出村子的張強跟李父,其餘的人都給了長老跟堂主的位置。我們這一行人,就是戰魂世界中,凌魂觀幫派的核心人物,開朝元老了。
A級的冒險任務我早就刷膩了,如今人員到齊,是時候往S及以上的冒險進發了。讓我既高興又鬱悶的是,我們找到的這個S級冒險任務,居然是有劇情的。
開心的是,戰魂世界總算是告別了見面就開擼的純戰鬥任務了,鬱悶的是,太特麼浪費時間了。我們一行人,跟着這位叫張老爺子的魔法師,一邊尋找目的地一邊聽他說着陳年往事,花了將近半小時纔來到任務地點。
說實話,我是真的很想一手把他手裡的地圖搶過來,然後把他丟到我的寵物背上,直接飛到目的地。但考慮到幾位娘子居然聽故事聽得津津有味,入戲太深,我纔打消了這個念頭。
其實,戰魂開服的這段時間以來,不少玩家都說戰魂雖然戰鬥體驗感一流,但代入感方面還是有所欠缺的。尋常網遊,故事開篇便有一個大背景,以及無數的小劇情可供玩家探索,代入感十足的。
戰魂呢?新手嚮導都木有,系統留下一句請玩家自行探索就溜了,玩家們被任務虐了千百次之後又被野怪虐,整天就是打打殺殺,玩到現在就知道戰魂世界是受到了魔獸入侵,其他啥都不知道了。
只有極少數一部分玩家能察覺到,戰魂這個遊戲發行的目的,很可能是爲了擴充三大聯盟的勢力和影響力,而不是爲了讓玩家愉快地玩耍的。
劇情和代入感這種東西,有玩家喜歡,自然就有玩家不喜歡。最爲一個效率至上的修煉者,反正我是不喜歡的,這種千篇一律的情節,來來去去無非就那幾種:
第一種,友情篇,什麼當年出生入死的戰友走失或死亡,希望找回他或他的骸骨,加上BGM,也就是背景音樂的渲染,讓玩家爲這真摯的友情而感動,最後消滅boss,完成NPC的心願。
第二種,愛情篇,什麼失散多年的愛人,走散了又或者是被boss抓走了,爲了找回愛人,如何歷盡千辛萬苦,最後還是未能得償所願,希望玩家能助他一臂之力,找回逝去的愛情之類的。
第三種,親情篇,爸媽想找回自己走丟了的兒女,或者是找回自己年邁的父母親,反正就是尋人啓事之類的,強行扯到魔獸身上,要冒險者去殺boss,拜託,人家魔獸閒着沒事幹去囚禁你家人?直接一口吃掉不是更省事嗎?
一直在論壇裡閒逛的我,直到進入冒險地圖,纔有了精神。果然,前戲什麼的都是浮雲,真槍實彈幹一場才得勁兒啊。
我們一行19人,算上魔法師爺爺,剛好20人。進入冒險地圖後,列陣、拉寵、開怪一氣呵成,展現出一支SSS級隊伍應該有的姿態,和眼前這20只LV23雷魔熊展開搏鬥。
隊友們還是第一次接觸20級以上的魔獸,再加上越了3級殺怪,剛開始的時候還有點吃力,慢慢地就適應了。一路上有驚無險,打打殺殺,就來到了最後一個場景,看到了人型的S級大黑熊領主,還有一羣被五花大綁的小妹妹。
老爺子一眼就認出了自己的小孫女,和大黑熊領主一番嘴炮之後,戰鬥打響。嗤啦一聲,領主身上的衣服裂開,化身一隻虎背熊腰的大黑熊,直奔老爺子。
老爺子也不示弱,居然拉出了一隻大犀牛,頂向領主。看了看大犀牛那平坦而壯闊的背部,我靈機一動,莫非這是供玩家戰鬥之用的?
說走就走,我順着犀牛的尾巴,來到了它的背上,剛好夠得着大黑熊的大鼻子。吃了一顆30品的攻魔聚魄丹和雷魔巨力丹,使出了一招現實世界剛領悟的一元復始,搭配小鳥的捨身一擊,直接把大黑熊打入了頹廢狀態。
叮,恭喜你,領悟2級劍招,中遠程的飛劍攻擊,傷害=攻擊X2+生命消耗X1.3+魄力消耗X1.3+魂力消耗X1.3,原冷卻爲30分鐘,現冷卻爲17分鐘16秒,此劍招爲未知劍招,請命名。
“一元復始。”
叮,由於您的劍招已滿,請選擇遺忘其中一招。
“劍氣飛射。”
叮,劍氣飛射已遺忘,領悟一元復始。
我的這招一元復始,抽走了600生命、570魄力和540魂力,配合各種丹藥、勳章、被動和戰鬥buff的加成,搭配寵物的人寵合一,打出了26828點致命傷害,亮瞎了所有寶寶們的雙眼。
“我是不是眼花了?這是2萬6還是2千6啊?就這麼一懟,就直接把boss懟頹廢了?”
“偉神不是才800+的攻擊嗎?怎麼打出了2萬6的傷害?這不科學啊。”
“樓上這位兄弟,什麼叫才800+的攻擊,說得好像你攻擊比偉神還要高一樣。”
“說出來也不怕嚇死你,哥的攻擊差不多1000點。”
“差多少?”
“差500多。”
“輪吹牛,老奶奶過馬路我都不扶,就服你。”
寶寶們如何閒聊,我是不知道的,我只知道,我這一劍下去,隊友們都呆住了。
“帥哥美女們,還愣着幹嘛,輸出啊,一會兒頹廢狀態就過去了。媚兒,回魂啦,給我奶幾口,就剩10幾點血了我。”
“來了來了,血祭,以血換血。”
“一段時間不見,媚兒的奶,營養更加豐富了噢。”
“流氓。”
“嘿嘿。”
戰魂世界關於技能冷卻的設定是這樣的:被動冷卻疊加的上限是40%,超出40%的部分無效化。減冷卻的主動技能是在被動結算完之後,以當前的CD時間爲基礎,再1招接1招地減去百分比。
簡單來說,就算我有-40%CD的被動技,又有好幾招加起來超過-60%CD的主動技,也不可能在一瞬間讓技能重置。
我算了一下,在自己以及隊友的主動減冷卻技能全開的情況下,最快也得等10分鐘才能再用一次一元復始。即便是這樣我也很滿足了,因爲這招必殺技一旦使出,配合寵物的捨身一擊,只要打中魔獸的要害就能打出頹廢。
至於能不能再次使用無限頹廢打法,就得看隊友們的表現了,因爲魔獸身上那道遊離的魄力護盾非常難纏,必須掐準攻擊時機。出招不光要準而狠,還得快,比那道魄力護盾快。
這大黑熊可不傻,知道你要砍他鼻子,肯定會控制魄力保護要害的。就像玩家遇到避無可避的攻擊時,也會藉助技能調動魄力進行防禦,否則,毫無防備之下被這大黑熊呼一巴掌估計就可以回城了。
經過2個多小時的浴血奮戰,這隻擁有4種形態的大黑熊領主終於倒下了,營救行動圓滿成功,開完箱子的我們離開了冒險地圖。
在尋找下一個S級冒險NPC的途中,我發現,一路暢通,一隻魔獸都沒有遇到。莫非,S級的魔獸巢穴被攻破後,就會產生一小塊的安全區域?
管它呢,有魔獸可以殺就行了,戰魂世界這麼大,玩家再多也不可能把魔獸給滅族吧。
我不知道的是,此刻的我,居然立了一個大flag,也就是人們常說的一語成讖。