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第7章 經驗條的真相,獨特的升級機制!

第7章 經驗條的真相,獨特的升級機制!

路遊大劍擋在身前。

火焰粘液黏在了大劍上,燃燒起來,有小部分從大劍的底下擦過,落在了路遊的身上。

“好燙!”

路遊反射性的叫起來,但忽然反應過來,自己身上不是穿着黑騎士鎧甲呢嗎?

“哼哼,你可燒不到我!”

路遊體力掉了12點,但相比於他300多點的體力,完全可以忽略掉。

順帶一提——

路遊的基礎體力只有120點,1級的時候更是隻有80點,剩下的全都是裝備加的。

戰士一級的體力就有250點。

就算是最脆的魔法師,1級的時候也有150點體力。

有點小心塞。

但路遊的攻擊力和防禦力可比他們強太多了。

火焰史萊姆的攻擊力是40-50點。

使用技能的攻擊力還要更強,附帶有灼燒效果,如果不是路遊防禦力強,三兩下就被它秒了。

路遊和火焰史萊姆周旋起來。

隱隱約約的,路遊覺得這隻火焰史萊姆好像並不是想和自己戰鬥的樣子。

不過仍舊沒有多想。

“秋葉掃!”

“秒殺斬!”

路遊吵吵嚷嚷,和火焰史萊姆勢均力敵,路遊的攻擊力和火焰史萊姆差不多,只是路遊的防禦力很強,以火焰史萊姆的恢復力,只要戰鬥不持續特別久,是耗不過路遊的。

多虧剛纔的戰鬥讓路遊雙手劍的熟練度提高很多,要是以最開始的命中率,路遊八成是被這隻史萊姆掛掉了。

“最後一擊!”

劍光一閃!

-81!

暴擊的傷害特效出現在火焰史萊姆的腦袋上。

火焰史萊姆嚶嚶叫了一聲,就可憐的化作藍色碎片消失了。

“擊殺火焰史萊姆,獲得戰利品:5銅幣,史萊姆碎片x2,紅彤彤的粘液x1”

紅彤彤的粘液?

路遊打開揹包查看起來。

【紅彤彤的粘液:塗到敵人身上,可讓對方收到灼燒效果。】

是戰鬥類消耗品啊。

普通史萊姆爆出其他東西的爆率可憐,爆出粘液也是蠻不錯的。

殺了火焰史萊姆之後,路遊的經驗……

嗯?

路遊盯着自己的約莫只有1/50的經驗條,陷入了沉思。

沒記錯的話。

自己做完那些簡單的日常任務之後,剛好升到了三級。然後是去買裝備,莫名其妙的增加了一點經驗值,經驗條就這麼長?再之後自己就來奧米平原打怪了……

經驗條沒有動吧?

沒動吧?

吧?

爲什麼?

發生什麼了?

路遊坐了下來,開動自己的腦筋。

此時天已經黑了,夜幕之下的奧米平原不是絕對的黑暗,天空上有三個顏色不同的月亮,紅、綠、藍交相輝映,紅月亮最大,藍月亮最小,爲奧米平原增添了奇幻的色彩。

路遊摸着下巴。

bug?

應該不是bug,如果有這種bug的話,在內測的時候就應該被爆出來了。總不能上億玩家裡,只有自己有這種bug……

換言之,其他玩家打怪,都是正常獲得經驗的。

只有自己這樣嗎?

黎明聖戰裡,經驗獲得的判定和任務獎勵不同,是完全由系統控制的。系統是不會出錯的,會根據任務的難度,怪物的強度還有玩家的等級,經過複雜的算法來判定經驗的獲得。

但自己一開始採蘑菇的任務完成之後,就直接升了一級。這固然有1級的經驗條太短的原因,可仔細想來,一個這麼簡單的任務就升一級還是太離譜了。

畢竟經驗完全是由系統判定的,npc只有權限決定任務的內容和獎勵,經驗則不包含在內。

這麼一想的話,自己任務的經驗的確高的離譜,光是一些日常任務不應該有這麼多的經驗的。

擊殺史萊姆還沒得到經驗……

“真奇怪……”

路遊百思不得其解,怪事真多。

路遊站了起來,朝着奧米村趕回去。

自己肚子咕咕叫,一邊走,路遊一邊思考。

就算是晚上,奧米平原仍舊有相當多的玩家在奮戰。想想也是,全球多以億計的玩家,就算黎明聖戰的世界足夠大,每個新手村還是有很多玩家。

“日!你別特麼搶我怪的人頭!老子好不容易換了元氣法杖,你搶我人頭我怎麼刷熟練度?”

“靠,你要刷熟練度我不要刷啊?”

“你小子欠揍?”

“你揍我啊,反正你是魔法師,前期打不過我!”

不遠處一個小隊的兩個人開始大吵特吵。

“噗。”

路遊一咧嘴,正要嘲笑他們。

忽然,他腦海中靈光一閃。

每個職業都有很多種本職業的武器,裝備上了某種武器,擊殺怪物,就會獲得這個武器的熟練度。熟練度提高後,可以在攻擊或者釋放技能的時候,提高這個武器的特殊效果。

劍士若是裝備了巨劍,熟練度提高之後,巨劍本身的效果‘重擊’效果就會提高。修煉到一定程度之後,甚至可以獲得特殊稱號。

路遊同樣也如此,雙手劍的熟練度提高了一點。

自己的經驗是不是也是同樣的機制?

是自己的那個唯一天賦:B類職業大師搞的鬼。至今路遊還不知道B類職業大師的全部能力。

預設——自己因爲B類職業大師這個唯一天賦,從而擁有和一般玩家不同的獲取經驗的機制。

使用人氣王這個職業取得了某種結果的時候,就會獲得經驗。

就像是使用巨劍擊殺怪物,就會獲得巨劍熟練度一樣。

自己的經驗條,和武器熟練度是相同的東西。

使用人氣王被動獲得任務——使用巨劍和怪物戰鬥。

通過人氣王獲得的任務完成,獲得經驗值——使用巨劍擊殺怪物,獲得巨劍熟練度。

自己完成任務的經驗,並不是任務本身提供的。而是提高了人氣王的職業熟練度!

不是經驗。

而是職業熟練度。

這樣一想的話。

路遊的思路瞬間通暢了,打怪沒有經驗,任務的經驗高的離譜,在武器店老頭那裡買武器也獲得了經驗,一切都能說得通了。

任務獲得的經驗高,是因爲這些獎勵豐厚又輕鬆的任務,都是路遊使用人氣王的被動得來的。

武器店買裝備,老闆因爲自己的魅力打了折,所以也獲得了經驗。

而打怪沒有經驗,是因爲自己的裝備雖然是任務報酬得來的,但卻不是直接使用人氣王的被動殺掉的怪物,所以只有掉落獎勵。

想明白之後。

路遊嘴角抽搐起來。

這特麼的,也太奇葩了吧?

其他人都是按部就班的獲得經驗升級,就自己是職業熟練度!

經過這一遭。

B類職業大師,這個天賦以後就算是有了更離譜的操作也不稀奇了。

回到了奧米村。

路遊和莉莉絲交任務之後。

經驗僅提高了十分之一。

看着自己的經驗條/職業熟練度,路遊嘴角再次抽搐了起來。

獲得的職業熟練度越來越少了。

之前他完成那些簡單的日常任務的時候,他就發現,自己交任務的呃經驗是在緩慢變少的。

最開始他還沒有在意。

現在看來,一切都是有跡可循的。

好比一個初學者練劍,最終的目標是劍術大師,他肯定要從最開始的基礎開始。挑,劈,砍,刺……挑劍練至熟練後,就算繼續練挑劍,也無法提高劍術的熟練度,更不要說劍術大師的目標了。

想要成爲劍術大師,就要不斷的練習,開發更多的新能力。

一開始,路遊憑藉着人氣王的能力簡單輕鬆的就獲得了許多人物,輕而易舉的升到了3級,但不可能一直持續下去。靠着接任務獲得了很多熟練度,未來提高的空間越來越小,想要繼續升級的話,就必須要用人氣王的能力,開發出其他的用法。

就像是挑劍練滿之後,爲了提高水平,必須要去練刺劍一樣。

www_ttκǎ n_¢ ○路遊嘴角抽搐的更厲害了。

如果他開發不出新的用法,等刷任務的熟練度滿了之後,他不就是升不了級了?

搞毛啊?

路遊看着揹包裡的35枚銀幣,還有新獲得的一件綠裝,一顆轉移寶石,不知爲何,完全開心不起來。

莉莉絲有些奇怪的看着路遊:“桃桃哥哥,你怎麼了?怎麼這麼不開心?”

莉莉絲很疑惑,一下子獲得了這麼多獎勵,路遊應該開心纔是。

此時莉莉絲已經吃過晚飯了,身上飄着蘑菇湯的香味。

“沒事。”

路遊有些鬱悶,聞着莉莉絲身上的香氣,肚子更餓了起來。

當即路遊決定下線,先把肚子填飽再說。

“登出!”

眼前出現了大量的藍色細線,在路遊的眼前墜落。

再睜開眼睛,眼前是熟悉的天花板。

路遊摘下頭盔,走進廚房,打開冰箱。隨意的拿了塊豆腐,不一會,炸豆腐新鮮出爐。打開魚罐頭,就菜啃着饅頭,打開手機瀏覽起黎明聖戰的論壇來。

論壇的熱度極高,既有世界性的論壇,也有分國家,分地區的。路遊打開了本地區的論壇。

最爲火爆的就是《獵殺史萊姆的最佳方法》《日常任務的最佳路線》《如何在npc那裡獲取固定的任務》《容易獲得的性價比最高的任務》《新手練級攻略》等等。

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