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第323章 伊恩歷險記

第323章 伊恩歷險記

在場的除了四個骷髏,還有圖巴和他率領的“施工隊”。

他們正在這裡協助“聖光之廷試煉場總設計師”大黃製作一個用來還原“鷹銜山之戰”的副本。

所謂“副本”,本身即有區別於“正本”的“復件”的意思。

所以這個詞用在這裡,既形象又簡潔,對於原住民而言沒有太高的理解成本。

三言兩語的解釋後,伊恩也明白了他們要做什麼。

面前這足足佔據了聖光之廷三分之一大小的空地上,即將上演一場完美詮釋了鷹銜山之戰的“舞臺劇”。

來到麥卡拉後受到的震撼太多,所以他對此只是微微挑眉。

他更在意的是對方所使用的技術。

比如地上那些明顯有別於正常器物的圖騰柱子。

伊恩若有所思道:

“所以,聯通外部和裡世界的,是我們腳下的大地……難怪我聽到的大地之聲與外面沒區別,甚至更加清晰。”

“是的。”圖巴解釋道:“兩個世界因爲大地才能一一對應,我們纔有了利用固定在外界的靈魂迴響圖騰投影‘夢境’的機會。”

伊恩驚道:“靈魂迴響?投影夢境?你是說用人的記憶來搭建裡世界的‘舞臺’?”

圖巴點點頭:“可以這麼理解。關於鷹銜山的一切場景、人和情節,都是如此。海涅大人用諧律儀讓我們的靈魂波動趨於相同,這才能夠搭建一個平穩的‘夢境’。

“然後,以圖騰爲錨點,將這部分平穩的記憶投射進裡世界,構成‘藍圖’。最後藉助聖光之廷內具現化能量的固有法術結構將藍圖呈現出來,這個過程需要亡靈法術和樓爾頓的協調,您所看到的圖騰都是基於符文學的特製圖騰。”

“果然是協作……”

伊恩不禁搖了搖頭。

看來他沒法在爍金同盟推廣這東西了。

他不可能把那些頑固分子都拉來接受“甘姆療法”。

不過聽到這裡,他也不禁反問:“這固然可以實現場景的還原,可故事裡的人怎麼辦?即使每個事件親歷者的靈魂波動相同,但各人對於特定的個體認知都不同,千人千面,彼此衝突,這對夢境的穩定性不會造成影響嗎?”

“不愧是霍德爾大師,一眼就發現了原本的問題所在。”

圖巴感慨道:“是的,爲了解決這個問題,我們刪除了夢境中的‘人物’,只提取對客觀環境和事實的認知,這些不受主觀影響,或者說受到的影響很小。

“至於故事裡的人,則由裡世界這一側來提供,也就是說,‘人’並不會出現在藍圖裡。”

在他們討論的時候,幾個骷髏也在討論伊恩。

大黃:“我覺得,當前版本不同於我們經歷的任何一個版本,虛空都災難了,大地還沒沉沒,所以圖騰師的最強流派應該以實際爲主。”

捉羊:“那你要怎麼模擬?總不能讓海涅給你造一套插件給職業強度跑分吧?參數問題都解決不了。”

大黃:“不用上高科技,這不是有現成的人擺在這裡嘛,咱可以練他啊。”

衛殿鳶:“意思是打老登唄,你這算不算居心叵測,早就想打老登了?”

大黃:“可不是嘛,看到這登我就來氣,每次開怪都是他,打起來第一個跑,還不能弄死。”

捉羊:“可問題是,他雖然是圖騰師,但是偏考古研究,就算調了屬性也發揮不出實力。”

夏老師:“菜就多練!我也早就想背刺他了,反正副本里死了只是扣精神力,讓他多死幾次長長記性——別忘了這老登以後遭的罪還多着呢,咱也算給他提前預習了。”

一想到伊恩·霍德爾在原本的劇情裡遭遇的種種刺殺,幾人就覺得夏老師說得很有道理。

於是,當伊恩疑惑“究竟是誰來解決人的問題”時,殊不知已經有人打算讓他來當boss了。

一行字飄了過來:

「負責這一塊的是阿爾法。」

衛殿鳶解釋道。

阿爾法?

伊恩想起了這個名字——當初被海涅放進諧律儀裡的“奇獸”。

在他的治療結束後,他便從海涅那裡得知了這隻奇獸的來歷。

是亞緹鎮兩千多名礦工的犧牲“淨化”了這隻奇獸,它才具備了使人安定的精神力量。

如果是那傢伙的話,倒也不奇怪了。

對方恐怖的精神力足以同時控制上千人,在副本里控制幾個小角色還是很簡單的。

“原來是它……”

伊恩點點頭。

捉羊:「不過我們遇到了一些小問題,還需要閣下的幫助。」

伊恩好奇道:“什麼問題?”

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捉羊:「我們需要一個熟悉圖騰師戰鬥方式和法術的人幫我們調試副本強度。」

伊恩不禁有些受寵若驚。

他知道這幾個骷髏的實力,沒想到他們竟然會允許自己加入。

“好,我會盡力幫助諸位……只是我經歷的戰鬥不算多,以我的經驗恐怕很難提供有價值的建議。”

捉羊:「沒事,您只要盡力戰鬥就好了。」

伊恩一愣。

盡力戰鬥?

“等等……你們是要和我交手?”

捉羊:「是的,不過請閣下放心,在這裡受傷不會真的受到傷害,只是會扣除一些精神力。」

伊恩苦笑,這已經是他第三次覺得這是陷阱了。

罷了,來都來了。

“可以。不過在那之前,我想先優化一下這裡的圖騰組。”伊恩看向圖巴,眼裡有些無奈。

“我認爲有許多細節還需要修改。”

“哈……哈哈……”

圖巴發出尷尬的笑聲。

隨着伊恩幫圖巴優化了圖騰組,並且提出了一系列後續的優化方向,編號001的副本“鷹銜山之戰”首次被激活。

遍佈空地的圖騰柱散發出陣陣凝實的光霧,交織纏繞,逐漸勾勒出一個建模粗糙的停機坪。

停機坪上還有一架粗糙的大型飛艇,一些粗糙的矮人正在往上搬東西。

赫然就是海涅帶着骷髏和火銅街衆人“沒收金牙非法所得”的現場。

但這畫風,說是像素風都有些過分了。

不過看着倒是像那麼回事。

衛殿鳶:“是不是少了些什麼玩意兒?”

捉羊:“少了死氣,太陽間了,這更像後來。”

確實,少了死氣籠罩鷹銜山時,那灰霧瀰漫的陰森氛圍。

大黃:“還是得封閉起來,不能露天,不然就像在空地上搭出來的積木。老高這地方還是太亮了。”

夏老師:“別說了,什麼時候能上?”

衛殿鳶:“你別急,我在和阿爾法溝通。”

很快,那些粗糙的矮人消失了,取而代之的是土黃色的能量體。

它們沒有面部,沒有任何細節,但一個個氣勢驚人。

伊恩也感覺自己變強了——身體更輕盈,力量充滿全身。

周圍的土元素異常活躍,他的感知也比之前更敏銳。

這是以前角鬥場法陣的一部分權限,被海涅以法陣的形式施加在了聖光之廷。

聖光之廷的權限又受樓爾頓控制,所以他把權限開放給阿爾法,後者就能隨意控制範圍內靈魂體的強度。

伊恩也好,它捏出來的怪也罷,都是靈魂+能量的形式。

矮人正費解的時候,一行字靠近。

「你站錯邊了,該去那邊。」

黑色的字符組成了一個箭頭,指示他該去和那些土元素傀儡站在一起。

“噢……”

伊恩腳下輕點,很快就抵達了“boss平臺”。

飛艇的甲板上刻着一行字:

「我方任務:守護甲板,阻止敵人登陸」

隨後空中浮現了倒數計時。

10

9

8

——這和我想象中的‘副本’不太一樣啊……

伊恩不禁苦笑,竟然是以戰鬥爲主的嗎?

話雖如此,他還是很快調整了心態,準備認真應對即將到來的戰鬥。

隨着數字倒數到1,道路盡頭出現了一個戴紅頭巾的骷髏。

他一閃而逝,沒入空氣。

一個人?

伊恩看向站在遠處看戲的其他骷髏……

他們不一起上嗎?

難道是給我的這些傀儡有問題?

伊恩試着指揮身邊的“同伴”前往停機坪佈防,同時讓濃郁的土元素匯聚在停機坪,嚴重減緩進入其中之人的移動速度。

他的感知也完全覆蓋了面前的空間,提防那個神出鬼沒的遊蕩者。

這下應該沒問題了吧?

可就在他全神貫注的時候,停機坪上的傀儡接二連三地擡起頭,並伸手向着空中揮舞,像是在趕鳥一般。

伊恩心裡一顫,一股不好的預感讓他下意識想要召喚出巖盾。

可沒等他施法結束,一截漆黑的光芒便憑空出現,直接洞穿了他的心臟。

伊恩難以置信地仰面倒下,精神力被抽去一小部分,整個人也突兀地轉移到了場外。

“這……”

他爬起來,一臉茫然。

“這是怎麼做到的?”

捉羊解釋道:「那些傀儡被設定爲五級,它們能夠抵抗你佈置的遲緩力場,但這也就意味着它們周圍的遲緩效果被抵消了,所以他踩着那些傀儡的腦袋跳到了伱身邊。」

伊恩皺着眉看完。

“你是說,給我的那些傀儡也是五級的?”

捉羊:「是的。」

“他們的戰鬥力呢?”

捉羊:「你可以讓他們自由戰鬥試試。」

伊恩點點頭:

“那我想再來一次。”

他似乎有些……上癮了。

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