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第476章 鬱悶的達爾羅斯(五)

第476章 鬱悶的達爾羅斯(五)

達爾羅斯因爲戰鬥初期情況不好而感覺鬱悶和難受,可是另一方面尼古拉斯和伊萬也沒有感覺有多好。至於原因那很簡單,一行人最終還是發現了那些亡靈炮灰的實力變化。

實際上如果不發現這個變化那才叫咄咄怪事,因爲現在這些亡靈炮灰形象和之前簡直就是差別太大了。幹朽身體怎麼看也不像是才被轉變成亡靈一兩天的存在,而是應該已經變成了好幾個星期的樣子,甚至可能用幾個月來形容也不爲過。

因爲僅僅是從表面看來這些亡靈都已經有了一絲乾屍的形象了,只不過這種乾屍並不是乾枯的很嚴重,但是臉上的褶子怎麼看都不像是皮肉豐滿的樣子。除了外形以外實力纔是這些亡靈炮灰提升最大的地方,雖然哪怕提升的再多它們不可能從炮灰變成boss,可是低等炮灰那是垃圾,中級炮灰雖然一樣的垃圾可是卻是垃圾中的好東西。雖然從某種程度上來說即便是垃圾中的戰鬥機那有一樣還是垃圾,而且這些亡靈居民也只是從低等炮灰上升爲高等炮灰而已,還不能說是頂級炮灰對玩家來說只能說是有點麻煩。

如果這些亡靈面對的玩家實力只有五六階那麼可能它們身上那乾枯的皮肉可以擋得住武器的刀鋒,可是尼古拉斯他們手下有低於六階的玩家嗎?貌似』頂』點』小』說,基本上是沒有的,而且哪怕是七十級以下的都很少。在絕對的等級差距之下哪怕這些亡靈的生命長了很多也很難低檔玩家的攻擊,但是生命變得更加強悍的結果自然也造成了這些亡靈不是那麼容易消滅的事實。

在玩家騎兵衝鋒配合法師爆炎火球轟擊的時候這個情況還沒有被發現,可是等到近戰玩家投入戰鬥以後他們就發現了這個悲催的事實。在這場戰鬥中可有不少之前參加過戰鬥的玩家,在他們原本的預計中這些亡靈炮灰雖然麻煩但是很好殺,可是現在一看結果並不是那樣。手中的武器一刀砍下去,原來應該是砍的血液四濺,可是現在一刀下去唯一的感覺就是自己砍的似乎是一塊乾柴而且還是有點朽爛的不徹底的那種。

原本只需要幾次攻擊就可以徹底幹掉一個炮灰戰鬥現在需要耗費更多的時間,當然這些傢伙對於神聖力量的抵抗力依舊如同過去一樣的差。所以那一輪神術卷軸砸下來造成的傷害還是很可觀的。唯一可惜的就是尼古拉斯他們手中的可沒有很多的神術卷軸。

雖然他們雖然買到了不少神殿庫存低等神術卷軸的庫存,可是一個神殿中低等的神術卷軸撐死也就幾千張而已。最重要的是這些神殿不可能把所有捲起全部賣出來,肯定會有一部分卷軸留在那些神官手中。所以雖然玩家手中的卷軸從某種程度上來說已經算是不少了,但是隻需要兩三輪就可以全部消耗完畢。在這樣的情況節省神術卷軸的使用自然是必然,所以戰鬥打的自然就越發艱難了。

幸好之前玩家騎兵的衝鋒衝散了部分亡靈,不然的話現在情況肯定會更加糟糕。實際上這個時候尼古拉斯他們已經感覺到了一絲壓力,不過這個壓力並不大因爲目前來說所有的損失都在可接受範圍內,甚至他們除了幾個倒黴的玩家騎兵衝撞亡靈陣線時墜馬被幹掉以外幾乎沒有掛多少玩家。相對於擊殺的亡靈數字,這幾乎不到三位數的玩家損失根本不算什麼。

不過隨着玩家騎兵逐漸失去衝擊速度,自然能夠造成的傷害逐漸的降低。而在這個時候如果落到了亡靈當中那麼結果可想而知。幸好這些充當騎兵的玩家反應很快,而最重要是他們基本上都是三三兩兩的組成一個個小三角陣線。當然現在這些玩家沒有在繼續向前,而是緩緩後退。因爲他們可不想掛掉,一個個玩家最後成功回到防線當中然後下了戰馬。在給自己戰馬餵了一瓶聖水以後直接把對方塞進了寵物空間,當然在這部分玩家轉變成步兵時候,在此刻又有一部分玩家乘騎着戰馬以高速衝入了亡靈部隊當中。

這就是尼古拉斯他們想出來的打開防線的辦法,利用騎兵的衝擊力反覆衝擊徹底轟開亡靈的防線。從某種程度上來說這個戰術那是非常正確的,唯一的問題就是可操作性了。毫無疑問這需要玩家之前配合相當的緊密,最重要是這對玩家的騎術要求很高。畢竟要從混亂的情況下發揮戰馬的速度。在狂奔的過程中還需要躲開那些受傷的玩家,以及來不及躲閃的自己人。不過幸好這些玩家實力都不錯,而且他們的存在直接讓前面那些正在緩緩後撤的玩家有了一絲喘息的機會。

當然最重要是這樣的安排直接打破了亡靈們再度聚集的念頭,而一波接着一波的玩家騎兵不斷的發起衝鋒讓正面戰場上的亡靈數量永遠都無法多起來。對於達爾羅斯來說這是一件非常鬱悶的事情。哪怕他有能力改變這個情況,可是面對並不怎麼寬敞的街道以及擠在一起的亡靈炮灰們,哪怕達爾羅斯有能力也是白搭。

他唯一能做的就是看着自己部隊一點點被攻擊,然後在不斷的衝擊中被消滅。幸好連續的衝鋒總有停下的時候。不是尼古拉斯他們不想繼續擴大戰果,而是他們手下的戰馬吃不消了。畢竟這些戰馬需要衝擊是沒有畏懼的亡靈,而且最重要是這些亡靈身上可是攜帶者亡靈瘟疫的。在這樣的情況戰馬衝擊一次以後就需要使用聖水灌入對方的嘴巴里面。而且還不見得能夠壓得住亡靈瘟疫。在完全需要碰運氣的情況下自然是越少碰到亡靈越好。

最重要是在連續衝擊了幾次以後,即便後面還可以擴大戰果他們也面臨一個新的問題,那就是之前那些衝開的亡靈都沒有徹底的消滅。不是尼古拉斯身後的玩家不夠給力,而是強化了亡靈炮灰們生存能力提高了很多,導致短時間內竟然無法徹底的擊殺它們。對於一行人來說這並不是一件好事,所以他們需要加快動作。但話雖如此可是眼前這些亡靈又不是泥捏的,即便它們是泥捏的打碎這些泥捏的傢伙也需要時間。

對於尼古拉斯他們來說現在貌似卻的就是時間,幸好連續不斷的策馬衝擊讓亡靈陣線被衝散了。而且他們在接觸戰鬥以後並沒有直接硬頂着往前衝而是選擇了一邊殺傷敵人一邊往後退然後再向前突擊反覆搏殺的戰術。變相的拉開亡靈之間的距離,當然這樣做自然是爲了擊殺更多的亡靈。不過頂在最前面的部隊依舊還是扛着盾牌的盾牌守衛者,作爲最爲苦逼的坦克類職業無論在那裡他們都是第一個倒黴的。

當然這一次幾乎把家底都拉出來的尼古拉斯和伊萬整整扎來了數百個盾牌守衛者玩家,先不說這些玩家實力如何,光是銜接起來的制式盾牌就差點把他們庫存給掏空了。當然這一句話在陳凱聽來玩家就是在說笑,如果只是湊這麼幾面盾牌就把庫房掏空那尼古拉斯和伊萬這兩個傢伙的家底也太少了,而實際上他們有多少家底陳凱即便不清楚也大致能夠算的出來。

所以幾百塊制式盾牌絕對不會掏空他們的家底,而且這些盾牌也不見得是多麼好的東西。當然如果換成陳凱自己或許無法一下子召集那麼多的盾牌守衛者玩家,因爲他畢竟不是一個建立了擁有數萬乃至十幾萬玩家公會的人。雖然玩家在同級的戰鬥力方面不如原住民,可是陳凱卻無法否認一點那就是玩傢俱備了很多原住民無法具備的優勢。不過真正的原因大概是陳凱懶得經營一個行會罷了。說白了他自始至終只是一個帶着自己幾個朋友在遊戲中摸爬滾打的獨行者而不是想要建立一番事業的冒險者。

當然在某些時候陳凱也嘗試過可惜運氣不好,好不容易建立起來的領地還沒捂熱乎就直接被滅了。用一句拽文的話那就是其興也勃其亡也乎,領地起來的速度之快超過了所有玩家的想象,可是還沒等多久一連串的事情以及最後被亡靈大軍滅掉也讓陳凱變成了所有領主玩家中的笑話。雖然陳凱明白除了因爲自己運氣不好以外,沒有一個龐大的玩家公會支撐也是一個重要的原因,如果那時候陳凱身後站着十幾萬玩家,也許貌似還是一樣會失敗。

不過相對於陳凱的不走運,尼古拉斯他們無疑就是領主玩家中脫穎而出的人了。當然這裡面伊萬大概不能算,因爲目前爲止他連自己的領地都沒有。只能說是一個擁有龐大玩家支持的人而已。當然如果伊萬身後沒有龐大的玩家支持,估計此刻也不可能和尼古拉斯混在一起。

數百個盾牌守衛玩家看起來已經是很龐大了,可是實際上如果不是街道寬闊程度只能橫排幾十個玩家,也許還無法阻擋大量的亡靈進擊的腳步。同樣爲了防止亡靈們從各個街道中鑽過來進入隊列的薄弱之處。尼古拉斯他們還不得不防守那些小街道的出入口。

但就算如此此刻尼古拉斯也沒有感覺到壓力有多大,雖然頂在最前面的那部分盾牌守衛者承受着龐大的衝擊,可是因爲利用盾牌協防這個技能的原因實際上頂在前面的盾牌守衛者承受的壓力並不是特別大。但是現在他們也只能用盾牌進行抵擋,看起來很輕鬆可實際上卻不見得輕鬆到哪裡去。

當然此刻最爲輕鬆的自然是落在後方打醬油的衆人了。對於陳凱他們來說今天絕對是最爲輕鬆的日子了。因爲他們幾乎沒有怎麼動手,全部都呆在後面看戲,幾乎就差人手一杯熱茶配瓜子了。最重要是他們現在站的位置可不低。直接爬到了邊上的房子頂上,當然在不遠處尼古拉斯和伊萬等人也在那裡。只不過相對於陳凱他們的離得遠遠,表情輕鬆不同,兩人現在可是着急上火不斷的指揮着手下的玩家跑東跑西。

不過爲了防止被尼古拉斯抓成壯丁,陳凱他們基本上是躲得遠遠的。當然陳凱估計這一點基本上不可能出現,而實際上他最擔心的還是房子下面的丹尼爾?庫洛扎特。如果不是薩薩羅斯強行按着,估計現在這個曾經的領主府三少爺也許已經帶着自己剛剛收攏的手下衝到前面去當英雄去了。

在陳凱看來現在這個時候衝到前面當英雄的結果那就是徹底死成狗熊,幸好薩薩羅斯還能夠壓得住丹尼爾,不然真的讓他跑到前面這個貴公子肯定死的很慘。當然現在這爲可沒有感念薩薩羅斯的好,而是一臉憤怒站在那裡。當然跟在丹尼爾身後的那些新收攏的傭兵和冒險者則是對此非常滿意,因爲在他們看來現在怎麼看都是消耗人命的事情。如果能夠長驅直入衝到領主府前還好說,可是現在怎麼看都不像是能達成這個目標的樣子。在這樣的情況下這些傭兵冒險者們自然不會拿自己的小命去填那個無底洞一樣的窟窿,如果丹尼爾要強行這樣做的話搞不好他們甚至直接會一腳把丹尼爾給踹翻。

不要認爲這不可能在陳凱看來這件事那是非常可能的,如果沒有薩薩羅斯壓制估計這些傭兵根本不會鳥丹尼爾。哪怕現在這個丹尼爾實力提升了也沒有用,畢竟相對於這幫刀口舔血的傢伙,生爲貴公子的丹尼爾身上實在沒有半分彪悍的氣息怎麼看都是一副被該欺負的樣子,說白了就是一臉的小受樣。

靜靜的站在房頂之上,陳凱可以看到下方戰鬥有多麼的激烈,當然目前來說損失比較大的還是亡靈一方。畢竟街道就那麼一點寬度,之前那輪番騎兵衝擊讓亡靈們被撞的支離破碎無法形成大規模的波浪衝擊線。而對於玩家來說雖然短時間內擊殺單個亡靈有點難度,可是配合之下幾次攻擊以後就可以幹掉一個亡靈。

雖然殺傷速度有點慢可是隻要站穩腳跟一點點的清理那麼基本上不會出現什麼大問題,反觀亡靈一方別看黑夜中貌似有大量的亡靈正在涌來,可是因爲前鋒受挫導致後方的亡靈一下子沒有辦法涌上來人多反而變成了它們的劣勢。只不過所有人都明白如果無法佔據一個好的地形,那麼搞不好最後這裡會變成所有玩家的墳墓。如果讓這些亡靈把這些玩家全部給吞了,那麼接下來的戰鬥基本上不用說了。裹挾着勝利的態勢這些亡靈只需要直接往神殿區一衝,基本上沒有什麼人能夠擋得住,因爲能擋幾乎全在這裡了。不要以爲現在正在攻擊亡靈的只有尼古拉斯和伊萬的人馬,實際上在行動開始以後大部分玩家都已經跑了出來準備撿便宜。

所以此刻神殿區活動的玩家基本上沒有了。哪怕跑進去幾十個亡靈都可能造成可怕的下場。只不過現在這個時候用這一條來說什麼也沒有用了,在利益面前基本上沒有一個玩家會迴轉神殿區,哪怕陳凱他們也是如此。畢竟誰都知道搞定了達爾羅斯不光是能賺到大量的聲望和經驗值,光是庫洛扎特領主府的地下金庫就一筆讓所有玩家瘋狂的財富。

當然具體裡面有多少錢估計沒有人知道。而哪怕丹尼爾這個前領主的小兒子也說不清自家地下金庫裡面究竟有多少錢。最重要是他絕對不會把這個地方暴露出來,而同樣玩家們也不會直接跑到丹尼爾面前詢問對方這個問題。如果問了那簡直就是想要偷錢的小偷跑去問主人家你家錢藏哪裡一樣,那結果肯定是相當的不好。

站在屋頂上吹風的衆人看着下方的戰鬥沒有一絲幫忙的想法,而另一方面的達爾羅斯則是一臉鬱悶的看着無法打開局面的戰鬥。如果可能的話他現在已經準備把後面的亡靈士兵投入戰鬥了。可問題是數以萬計的亡靈炮灰們擋在了道路上把道路擠的水泄不通。

原本這對於達爾羅斯來說是一件好事,因爲這樣一來無論從哪個方向的敵人想要進攻他所在的位置都需要面對數以萬計的炮灰。可現在這個問題從敵人變成了他的問題,那就是即便他要用精銳的力量進攻別人同樣要擠過數以萬計的自己人。最慘的就是這幫自己人還是見血就瘋的東西。一旦進入戰鬥以後簡直比瘋狗還要難搞。

對於達爾羅斯來說擺在面前的就是這樣一個情況,如果說起好牌他肯定有,可問題是這些牌現在完全用不上全部堵在炮灰後面了,而這是他之前完全沒有想到的事情。如果可能的話達爾羅斯倒是希望能夠把面前的亡靈炮灰掉到後面來,然後把那些亡靈士兵給頂上去,可惜他沒有辦法做到這些只能鬱悶無比看着魔法幕布。

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