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第464章 生與死的隔間(十四)

第464章 生與死的隔間(十四)

時間逐漸的向着下午慢慢的移動着,天空中那看起來明媚無比的陽光沒有辦法被人留住半分。在時間快速流走的時候,陽光正在一點點的向着西方偏斜過去。

對於城外的玩家來說他們無疑是幸運的,至少他們不用面對數以萬計的亡靈喪屍。可是如果他們選的話,他們寧可能夠遇到這樣的亡靈,因爲最起碼這意味着他們呆在了城裡在勝利之後能夠享受清理屍體帶來的收穫。

雖然所有玩家都對庫洛扎特收屍人相當的貶低,但是這種看不起未嘗不是因爲無法享受收取屍體上財物帶來的金幣而產生的羨慕嫉妒恨。不過他們即便是羨慕嫉妒恨也沒用,厚實的牆壁把裡面和外面隔絕成了兩個世界。

在城牆裡面是充滿了生和死的混亂世界,而外面則是一片祥和寧靜的普通世界。當然沒有人會覺得這樣的環境會是正常的,尤其是當城牆外聚集了上萬玩家的時候更加沒有人會覺得這樣是正常的。

當然庫洛扎特周圍的農莊中那些村民還是比較粗神經的,即便是上萬玩家正在不斷的繞着城市打轉,他們也沒有覺得這樣有問題。大概是因爲在過去玩家剛剛出現的時候,經常會有這樣的玩家逗比一般在城市周圍兜圈試圖尋找什麼的隱藏任務的緣故。

在這樣不斷兜圈的情況下,還真的讓玩家們找到了一些進入城市的辦法。準確的說在整整耗費了近一天以後,上萬玩家如同拉網一樣的搜索終於獲得了回報。他們找到了一個沒有被徹底填埋掉的狗洞,實際上準確的說這並不是一個狗洞,而是庫洛扎特城中那幾個地下團伙準備好的走私通道。當然準確的說是被廢棄的走私通道纔對,因爲這個通道幾乎被半埋在逐漸沉降的城牆下面,露出地面的面積只有十幾釐米而已。

以這樣的高度估計沒有一個玩家能夠爬的進去,當然玩家們也沒有傻乎乎直接就看到入口就往裡面爬。實際上如果不是實在找不到安全的入口,他們壓根就不會注意到這個被草叢掩蓋起來的洞口。在最開始的時候所有人都把這個微微能夠看到對面光芒的洞口當做了是一個狗洞。而對於玩家們來說只要能夠爬進城裡面別說是狗洞了,哪怕是老鼠洞他們都會鑽。雖然貌似老鼠洞估計沒有人能夠鑽的過去,而眼前這個所謂的狗洞最後也花費了他們非常多的時間才徹底挖開。

當然所謂的挖開絕對不是去挖城牆下的岩石,因爲所有城市的城牆尤其是存在時間越久的城牆堅固程度簡直就是鑽石級的。當然這種堅固只是相對於沒有手段的普通人而言,在玩家們眼中只要沒有充足的魔力供應城牆的防護法術那是很容易被破壞的。

只不過他們可沒有心思去破壞城牆,而是挖掘這洞口下面的石頭,因爲原本就是過去走私商挖出來的通道。所以重新挖開的話非常輕鬆,當然這個輕鬆絕對是相對而言的,因爲從這些玩家找到這個地方到他們挖通整個通道花了整整三個小時。

在這個時候天空中的太陽早已經落下,夜幕開始籠罩了整個洛汗帝國西部的領土。在這個只有星星沒有月亮的夜裡。一個跟着一個玩家狼狽無比的從洞穴中爬了出來。當然所有玩家嘴裡都塞了一團破布,因爲他們擔心自己發出的聲音會引來敵人。畢竟誰也不能保證自己在爬行過程中會不會出口成髒,實際上在爬過那段路的時候估計沒有人不會在內心表述幾句罵人的話語。

夜晚的庫洛扎特城比過去更加的安靜,淡淡的星光下城市中閃爍着一些魔法燈具的光芒。梅林達斯花費巨資用來改善庫洛扎特夜晚光照條件的魔法燈具依舊在散發着淡淡的光芒,但是令人諷刺的是這樣光芒下這個城市不但沒有因此變得明亮起來,反而因爲淡淡的光芒看起來更像是一座鬼城。

不過對於這些玩家的到來尼古拉斯感到非常的開心,最起碼他手下的人手增加了,當然這個前提是這些玩家能夠活着到達庫洛扎特的神殿區。一個好消息是他們沒有被人發現,而一個壞消息是他們被亡靈發現了。雖然所有人都已經足夠小心了。可惜他們出現的位置是亡靈活動最多的貧民區。

當然從某種意義上來說這很正常,哪怕再猖狂的走私犯也不敢再治安極其良好的地方開挖走私通道。畢竟相對於當時的入城稅走私的利潤並不高,而這個走私通道實際上應對是庫洛扎特歷史上出現過的那一段時間的禁酒令時期。這個時間距離現在至少有上百年,基本上是丹尼爾的爺爺那個時期留下的。在這樣的情況下。通道的另一頭只能出現在較爲混亂貧民區。

實際上這個走私通道存在的時間很短暫,短暫到當通道建好了沒多久禁酒令就廢除了。所以通道最後被廢棄了,估計是那個走私商被氣吐血氣死了。當然今天它再次被啓用了,但是走私進來的不是商品而是一個個玩家。可惜這一次這些玩家還是被抓到了。當然抓他們的不是稽查走私的巡邏士兵,而是一個個在夜色中猙獰無比的亡靈喪屍。

看着搖晃着身體出現在周圍的亡靈喪屍,所有人臉上都是鬱悶無比的表情。因爲他們可是很清楚前面那幫從下水道摸進來的玩家是什麼下場。那是被大量的亡靈生生咬死的悲劇下場。

幸好此刻晃盪在周圍的亡靈並不多,對於已經爬進城內的玩家來說這些亡靈基本上無法對他們造成太大的麻煩。因爲先爬進城的玩家實力都不差,而實力差的玩家都在後面。同樣這段時間陳凱他們也在城內一點點情理這散亂的亡靈,而達爾羅斯則是忙着製造新的高級打手沒有時間出手對付陳凱他們。對於陳凱他們來說這段時間是非常平靜,而對於部分玩家來說這段時間他們或多或少都發了點財。

所有人都知道一座遊戲中的城市最富裕的人羣絕對集中在領主府周邊的那些貴族區,而這個區域通常也是這個城市中最大的區域。哪怕是神殿區在某些城市中都只能佔據一小部分地方,根本無法和貴族區相提並論。實際上所謂的貴族區總體上來說應該說是富人區纔對,因爲在這裡住的並不一定全部有爵位,但肯定都很有錢。因爲在這樣的一座城市想要擁有自己的莊園那是一件非常奢侈的事情,一座佔地數百平方米的房子在這裡只能說是小康之家而已。只有那些佔地幾公頃的房子才叫真正的有錢人。而通常來說這樣的房屋都是有爵位的家族所以死的也特別的早。

至於原因很簡單達爾羅斯絕對不會允許這些貴族家族倖存下來,他需要這些家族的私兵和積攢下來的魔法材料。當然也不是所有家族都會那麼不幸,至少還是有一部分貴族私兵保護着他們主人倖存的子嗣逃到了神殿區。可惜能逃出來的基本上也不會被丹尼爾招攬,因爲他們對庫洛扎特這個姓氏那是相當的憎恨。

不過這些都和這些苦逼的剛剛爬進城市的玩家沒有半毛錢關係,對於他們而言在短時間內擊殺這些聚集起來的亡靈喪屍纔是最緊要的事情。什麼發財的計劃,什麼一夜暴富的希望都必須建立在自己活下來的基礎上。活不下來的結果就是所有的計劃和夢想都是爲他人做嫁衣,因此在面對圍攏過來的那些亡靈喪屍是哪怕對方的數量比自己少,這些玩家依舊非常的小心。對於他們來說好不容易爬進來,絕對不會希望陰溝裡翻船。

同樣他們也要守住自己的後路,準確的說是那不斷爲裡面增加兵力的狗洞纔對。只不過每一個玩家爬進來的速度都非常慢。哪怕一個接着一個玩家幾乎沒有停止,可是一個玩家從一端爬到另一端所需要的時間至少在一分鐘以上。當然因爲玩家是接連不斷的進入城市,所以基本上每過幾秒城內的玩家數字就會增加一個。

可惜通道只有那麼一個,幾分鐘下來城內的玩家加起來才幾十人而已。當然這個數字正在快速的增加,可是他們也很清楚他們增加的再快也比不上一下子圍攏的亡靈數字增加的快。

當這些玩家動手的時候,進入城內的玩家已經增加了一百人,可是這個速度依舊是那麼慢,而要命的是周圍逐漸聚集的亡靈數量已經從幾十個增加到了快和玩家人數相等的地步了。實際上他們想過一個腦洞大開的方案那就是利用油膩術從城牆的另一頭滑進來。可惜這個方案因爲地面不夠平整宣告失敗,還差點讓裡面的人沒有辦法動彈。因爲腳下的地面太過滑溜。結果完全用不上力氣。

這個腦洞大開的想法失敗以後沒有人再出餿主意了,唯一好的簡易就是一根連同內外的繩索方便裡面的人加快速度爬行。在一切都是爲了快速進入城市並且增加里麪人的戰鬥力的前提下,所有人自發的調整了隊形排着隊爬進地洞,同時按照實力的高低進行排序。

畢竟一個實力太弱的玩家進去除了打醬油以外沒有別的幫助。還不如讓給其他人來得好。同樣陳凱他們得到消息以後也想要跑來幫一下忙,但是在看了一下地圖以後基本上就放棄了這個念頭。因爲雙方最近的距離就是通過領主府,直線距離至少在五公里左右,基本上就是從城市的這頭跑到對面另一頭的樣子。

看到這個情況哪怕是尼古拉斯也感到鬱悶了。因爲距離實在太遠了甚至還沒有那些從下水道進入城市的玩家來的近。可惜現在下水道完全就是死地,先不說那些可怕的老鼠,光是被老鼠啃咬以後轉變亡靈的玩家屍體就是另一個可怕的災難。

如果不是下水道屬於死路。以城牆外玩家聚集的數量,他們早就衝進下水道了。可惜在下水道那個狹窄的地方,人多不見得就是好事,沒有足夠的實力進去也是一個死字。連那些老鼠的防禦都無法攻破的情況下,如果僅僅只有幾個實力強大玩家根本就無法在下水道中抵擋密集的老鼠。同樣城外的玩家想過把老鼠引出下水道,可惜結果依舊還是失敗。

所以現在這個進入城市的唯一通道讓很多玩家想盡辦法都要守住這裡,而實際上如果能夠打開城門的話其實並不需要這樣拼命。但是丹尼爾思考了這個問題以後發現這絕對不行,因爲亡靈瘟疫是會蔓延的,如果打開了城門城內的亡靈喪屍逃出去那結果將是一場災難。雖然在陳凱他們看來這完全不是問題。如果亡靈瘟疫會擴散的話,那麼那些下水道中的老鼠肯定早已經把亡靈瘟疫擴散出去了。可惜他沒有辦法證明這一點,於是無論和丹尼爾提幾次都沒有讓對方點頭。沒有這個丹尼爾點頭,他們自然無法動手攻擊城門,至於那些死剩下的貴族後代們在聽到城門周圍有大量的亡靈士兵守護的時候,直接選擇了龜縮在神殿區等待救援。

看到這個的情況陳凱簡直就無力吐槽了,哪怕是尼古拉斯他們也是一副鬱悶無比的表情。他們現在只能無奈對着城外的玩家嘆着氣,不是兄弟我不給力而是這幫貴族實在太慫蛋了。

面對這樣的情況剛剛進入城市的玩家除了依靠自己以外沒有別的幫助,幸好他們的運氣也不是特別的糟糕。雖然周圍全部都是亡靈佔據的區域,可是在足夠小心的情況下他們還是安全的度過了近半個小時的時間。

雖然所有人對安全這兩個完全就是不承認的。因爲在這半小時的時間裡他們至少幹掉了數百個亡靈。幸好他們的人數越來越多,不然的話還真的吃不消,更加無法構建起足夠安全的陣地。實際上現在這些玩家所需要面對已經不僅僅是周圍聚集的亡靈了,因爲他們人數的增加太多了,多到讓頭頂上方的亡靈士兵都發現的地步。

在亡靈眼中大量聚集的玩家簡直就是黑夜中閃爍的燈塔,雖然不是很明亮可是卻足以指引它們的方向。同樣對於玩家來說一個非常不好消息就是亡靈瘟疫正在逐漸的改造這些亡靈喪屍的軀體,讓它們身體中水分逐漸乾燥肌肉變得僵硬起來。雖然這樣一來它們的移動速度會顯著降低,可是防禦力卻會成倍的上漲,最重要是亡靈瘟疫改造的還不僅僅只是這一點還有這些亡靈喪屍的戰鬥力。

當然代價就是亡靈瘟疫的傳染性逐漸的降低。但是這個降低其實是有限度的。普通的居民被傷害的話依舊會被感染,只不過速度沒有那麼快而已。也許到了最後這些亡靈喪屍都無法變成那些被達爾羅斯特殊改造的亡靈老鼠那樣強悍,但是卻脫離了低級炮灰的行列變成了中級的炮灰,雖然它們依舊還是炮灰。可是這樣的炮灰已經足以對大部分玩家造成威脅了。甚至原本一個玩家可以單挑三四個炮灰時間已經完全一去不復返了。

這樣的壞消息並沒有引起所有人的注意,因爲極少有玩家會關注到這一點,而貧民區的玩家則是第一次接觸這些亡靈喪屍也沒有發現它們的區別。他們唯一的感覺就是這些亡靈喪屍貌似沒有尼古拉斯他們說的那樣好宰,同時擊殺以後血液也很少。

可惜這個時候這些玩家沒有向尼古拉斯報告這些消息。而且哪怕報告了尼古拉斯估計也不會注意這一點,而這就是使得後面的玩家在遭遇到亡靈喪屍的時候錯估了雙方的力量對比。在這樣的情況下寂靜的城市中時不時響起喊殺聲讓所有人都難以入睡,而實際上現在哪怕神經再粗大的原住民都已經發現了城裡的異常。

可惜這些村莊中的農夫根本不敢去周圍報警。而是選擇了龜縮在自己的家裡。當然這樣的事情很正常,畢竟他們是這個世界最爲底層的存在,根本沒有多少權利。

哪怕是村長一級的存在現在也只能猜測城內發生了什麼可怕的事情,比如說貴族造反之類的,但是卻沒有去想那些居民變成亡靈這樣的事情。因爲對於他們來說這樣的事情完全是超過他們想象力的事情,是他們想都不敢想的事情。

在這樣的情況下庫洛扎特情況反而被隱瞞了下來,而大部分玩家雖然有心去報告,可惜因爲沒有足夠的證據基本上都被當做造謠者給趕了出來。所以短時間內來說,庫洛扎特城的情況竟然都沒有傳遞出去,這不得不說是一種悲哀。當然對於某些玩家來說這也是一件好事,因爲只有這樣他們纔有足夠的時間獲取利益。

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