當湘湖鎮的玩家陷入分裂的時候,陳凱卻享受着難得的清淨。雖然他很清楚只要卓爾精靈的玩家勢力還在,那麼伯克納鎮就不可能完全太平下來,可是他依舊懶洋洋的躺在領主府的塔樓頂上曬着太陽。因爲唐尼現在進入了成長期以後的第一次的沉睡,對於飛龍來說沉睡期是很罕見的,畢竟只有巨龍才需要通過沉睡來成長。普通的飛龍最多也是所謂的睡眠而已,只有天賦優秀的飛龍纔會有沉睡期。
同樣的蘇婉的小金現在也出現了和唐尼一樣的情況,那就是超量的飲食由於小金先天較爲不足因此它進食比唐尼要多。但是在連續進食了兩天以後它也進入了沉睡起,挨着唐尼趴在城堡的龍巢上呼呼大睡。兩個小傢伙進入沉睡期雖然會讓陳凱他們短時間內失去兩個空中殺手,可是隻要他們的睡醒以後身體就會比之前至少龐大三分之一,無論是力量還是其他方便都會有顯著的成長。同時飛龍也會在這個時候覺醒他們第一個天賦法術,而這就是他們區別去普通飛龍最大的地方。
普通的飛龍終其一生估計都無法進入沉睡期,而無法進入沉睡期的他們最終體長不會超過五米這個極限。這樣的飛龍一般都是下級飛龍騎士的坐騎,這樣的飛龍騎士雖然實力一樣很強大,可是限於坐騎的戰鬥力他們無法挑戰上級飛龍騎士。飛龍騎士只有三個級別,上級飛龍騎士也就是坐騎在五米至九米飛龍騎士,然後是下級飛龍騎士坐騎在五米以下,最後就是龍槍騎士也就是連飛龍都沒有的飛龍騎士預備役。
如果按照現在的情況繼續下去,當兩個小傢伙的沉睡期過去以後也許蘇婉就可以成爲真正的飛龍騎士了。因爲那時候估計小金就具備了揹負蘇婉飛翔天空的力量了,當然前提是蘇婉不穿重甲。但是唐尼想要揹負陳凱的話還需要繼續成長才行,估計在他長到九米這個飛龍的極限生長之前陳凱是不可能全重裝備登上他的脊背的。
不過蘇婉想要登上小金的脊背不但需要等到飛龍安全的度過沉睡期,還需要等待至少半年的時間,更重要是她要開始準備並修改讓她乘坐在飛龍背上的龍鞍。爲了讓龍騎士安全的坐在飛龍的脊背上。一個龍鞍至少需要十幾條安全鎖才能徹底的固定住乘騎者。同時一個飛龍騎士想要被訓練出來難度比訓練一個頂級戰鬥機飛行員還要困難,除了要求乘騎者本身實力足夠強大以外,最重要的還是她要能夠承受飛龍在飛行中的顛簸以及某些躲避動作是持續不斷的翻滾產生眩暈感。
當然現在想這些有點早,因爲飛龍一旦進入沉睡期最起碼要睡上半年。當然這個沉睡期可不是當初兩個小傢伙因爲喝多了聖湖湖水被大量的力量撐得不得不睡眠消化的沉睡期,而是因爲身體要進入高速成長才不得不用沉眠來降低其他消耗的沉睡期。因此這個沉睡期中間飛龍會時不時的醒來,大量的進食以後再睡下去。如果補充不到足夠的食物,沉睡期就會不得不被提前結束,而對於飛龍來說沉睡期越長未來的基礎越好。當然也不是說越長越好。超過一定限度的話沉睡期就會對飛龍本身的生命帶來危險。
一般來說人工飼養的飛龍沉睡期最好都保持在半年到一年,野外飛龍除非有父母照顧,不然的沉睡期最多不會超過半年。對於唐尼和小金來說他們基本上不會擔心食物的來源,因此當兩個小傢伙陷入沉睡期以後所有人都在憧憬未來兩個飛龍完成沉睡以後會獲得什麼天賦法術。唐尼的話大部分都猜測它會獲得奧術閃電或者奧術雷霆這樣一類閃電元素類的天賦法術,而小金則比較難以判斷,因爲小金更加像他的父親那頭被陰了的巨龍。對於陳凱那位老師查爾斯的巨龍究竟是何種屬性。擁有什麼天賦法術陳凱他們並不是特別清楚。
當然了讓陳凱躺在龍塔上曬太陽的另一個原因則是他的等級總算是在經過上一次大戰後踏入了65級,雖然等級並不是整個伯克納鎮玩家中最高的,更是比玩家中等級邁入七階的羣體差了近五級,可是至少陳凱現在已經開始恢復了過去的戰鬥力。甚至由於鬥氣的增加,讓陳凱的鬥氣值比當初掛掉之前還要多出近兩千點,現在他的鬥氣值已經突破一萬點大關了。在65級就擁有破萬的鬥氣值,陳凱的戰鬥力也就隨着鬥氣值的數值增加變得更加恐怖了。同時當鬥氣值突破一萬點大關的時候,陳凱發現自己的一些技能或者說配合鬥氣使用的技能威力竟然上升了至少百分之二十。雖然同時他哪怕使用最普通的重斬消耗的鬥氣也要比過去多出百分之十,可僅僅耗費百分之十的鬥氣就達成之前他需要耗費百分之五十才能完成的效果。這種改觀讓陳凱既驚愕又驚喜。
但是這樣的改變僅僅是基礎技能而已,其他技能的改變沒有那麼的明顯,比如說聖劍重斬甚至消耗比過去更加大。僅僅是起始的第一斬就是過去的兩倍,哪怕是最基本的一擊都需要消耗近五百點鬥氣,但是威力卻比過去的威力強的有限。唯一增加的特效估計就是讓陳凱的劍勢更加的狂暴,如果之前那些玩家只要擋住了聖劍重斬的連擊或者躲閃開就可以阻止陳凱的攻擊連續。可是現在別說擋住了,哪怕躲開了也沒有什麼用,一旦劍勢展開除非陳凱的鬥氣耗盡或者主動停止攻擊不然根本就不可能被停下來。甚至於哪怕玩家躲開了最開始兩次攻擊,只要他落到了由鬥氣填充而出的劍勢範圍內。那麼結局就是被接下來的巨劍直接劈成肉片。
當然大部分時候陳凱是使用不到這個聖劍重斬的。因爲如果沒有強悍的防禦盔甲普通玩家根本連陳凱的巨劍一擊都擋不住。同時隨着陳凱鬥氣破萬以後帶來的其他攻擊加成,使得他哪怕是普通攻擊的傷害力都比過去增加了至少百分之五。
不過陳凱一直不明白爲什麼鬥氣破萬以後戰鬥力會有如此大的提升。對於這一點德雷克倒是給出了對原住民來說算是比較貼切,但是對玩家來說有點摸不着頭腦的答案。他認爲陳凱的鬥氣正在逐步進行純化,或者是在產生質變。實際上這個過程應該是在陳凱領悟鬥氣的第一種屬性變化時就展開的,也就是當他領悟到鬥氣的破邪屬性時,鬥氣就應該發生這種變化。但是由於那時候陳凱的鬥氣值還不夠達到系統定下的質化的標準,所以一直都沒有動靜。等到陳凱的鬥氣值突破而來萬點大關以後,這個過程才啓動。陳凱自己還沒有把這個消息完全消化的時候,費雲已經悄悄的把這個震撼的和近戰玩家有關的訊息掛到網路上販賣了。
爲此好不容易纔理清全部訊息的陳凱,直接抓起巨劍在城堡裡追殺了費雲整整半小時。當然陳凱知道哪怕費雲不去買這個消息,估計用不了多久也就有一些玩家逐漸的領悟到遊戲中真正決定戰鬥力絕對不是等級,實際上對於這個領悟已經有很多玩家都開始注意了。沒有辦法在同級別的狀態下,無論是血腥模式玩家和非血腥模式玩家的實力差距。還是意識流玩家和操作呆板玩家的戰鬥差距都經過一場場的戰鬥視頻表現淋漓盡致。不過陳凱還是想能夠把這個消息多留在手裡一段時間就多留一段時間,但是沒想到費雲竟然轉身就把這個消息給賣了。雖然他的消息半真半假,忽略了其中最重要的一條也就是玩家必須要掌握鬥氣屬性變化才能讓鬥氣逐漸發生純化產生質變。同時按照德雷克給出的原住民強者一般都會經歷這樣鬥氣純化質變的過程,而且幾乎是都把鬥氣屬性變化領悟放在第一位。
德雷克之所以擁有統領模板除了因爲他本身屬性強大以外,何嘗不是因爲他掌握了至少三種鬥氣屬性變化,首先就是黑甲騎兵鬥氣最基礎的鬥氣凝聚。這是黑甲鬥氣最基礎的屬性變化。掌握不了這個變化的騎兵根本不能成爲好的黑甲騎兵,而這種鬥氣的第二屬性變化就是穿透。強悍的鬥氣穿透力可以讓加持了鬥氣騎槍具備更加強大的穿刺力,最後一個就是德雷克掌握的鬥氣分裂,依靠着這個鬥氣屬性他纔可以讓長槍射出去以後碎裂成幾十個碎片依舊保持着強悍的穿透力。
當然這些屬性並不是特別強大,至少德雷克就覺得自己領悟的鬥氣屬性變化雖然對戰鬥力提升很大,可是卻遠比不上陳凱鬥氣那破邪的特殊屬性。因爲擁有這種鬥氣屬性的戰士,一旦變強便可以在魔門那裡獲得更好的提升,破邪屬性對於惡魔來說實在太強悍了。如果陳凱再領悟鬥氣的新屬性變化,估計只要被神殿上層知道那麼鐵定就會被調到魔門貢獻戰鬥力。幸好目前漢斯庭那混亂的局勢。導致連神殿都沒有時間去關注陳凱這個算是神殿未來核心的神恩騎士,甚至估計他們都快要把擁有裁決之刃的關羽給忘記了。因爲原本關羽是被神殿下了禁足令不能離開伯克納鎮領地範圍區域的,但是現在他幾乎是跟着陳凱他們到處跑屁事都沒有。
實際上現在陳凱已經很難知道神殿高層的事情了,不僅僅是因爲他在伯克納鎮呆的時間太久的原因,而是因爲他現在都沒有收到過巴斯或者其他人任何信件。巴斯最開始還會給他寫信說一些事情,可是自從漢斯庭帝國內爆發了大規模的叛亂以後,陳凱就沒有收到過對方一封信件了。
現在陳凱能夠聯繫到的原住民高層除了每天盯着他的錢袋子打轉的卡佩羅宰相以外,也就只有周圍的幾個原住民貴族了。由於陳凱替胡伯丁男爵免除了一場滅頂之災,因此在胡戈第他的名聲在原住民貴族當中算是好了很多。在這個時候那些原住民貴族開始紛紛向陳凱靠攏。尋求他的庇護和幫助。畢竟他們的軍隊實力都非常的差,不可能對付得了湘湖鎮的玩家大軍。同時經過這一次的失敗。下一次湘湖鎮的玩家再進行攻城戰的時候估計就會運用到更多的戰術了。
只不過面對這些原住民貴族的靠攏,陳凱是能夠儘量遠離就遠離,因爲現在的伯克納鎮實在太脆弱了。哪怕陳凱開始大量招募玩家,可是他的要求有點偏高,以至於在招募玩家的公告發出以後也僅僅招募到了不到一千的散人玩家而已。
當然能夠有這樣的成績已經是非常不錯事情了。畢竟遊戲開始到現在已經快要一年了。遊戲內的時間也走過了兩年,能夠加入玩家公會的玩家早就加了,不想加入的散人玩家基本上陳凱給出的條件再好也很難改變他們的想法。至於挖人家的牆角,由於代價實在有點高,而且很容易和人交惡實在不是什麼好差事,因此陳凱最終停下了這個看起來很美好的戰術乖乖的豎起招募大旗本着寧缺毋濫的想法一點點的充實着他的玩家部隊。不過玩家的大量招募最終導致的結果就是陳凱口袋裡的金幣開始逐漸的枯竭,幸好他手頭還有點錢不然估計連這些玩家都養不起。
不過光招募這些玩家不創造什麼利益實在說不過去,於是陳凱在考慮了很長時間以後把目標轉向了經歷了兩次大戰的凱爾達城。這座飽受戰火的城市在胡伯丁戰役結束兩個星期以後再次變得熱鬧起來。拿着漢斯庭帝國簽發的領主證明,陳凱他們開始在凱爾達城南大肆圈地,同時拆毀凱爾達城的城牆修築一座位抵擋北方湘湖鎮玩家的軍事城堡。
當然爲了修築這座城堡陳凱 不得不再次跨入了卡佩羅宰相的家門,然後在一陣痛苦中被對方剝削了近三百萬金幣的修築費。隨後僅僅三天的時間,一座長寬達到兩百米,城牆高度爲十五米的巨大城堡豎立在了凱爾達城南方地基上。於此同時凱爾達城半個城區內的建築都消失了。清理出的地面變成了一個巨大無比的廣場,任何試圖攻擊這座被蘇婉強行奪過命名權命名爲安妮的要塞城堡都會付出極大的代價。
在這座安妮要塞的庇護下,凱爾城南那數百公頃的良田就成了伯克納鎮重要產糧地。別看這些土地現在還荒蕪着,但是隻要稍加開墾並且種上糧食就可以爲伯克納鎮提供至少可以讓數萬人吃上一年的食物。別看這裡只有數百公頃的土地,可是遊戲中的糧食成長很快,尤其是伯克納鎮所處的氣候更是可以達到一年三熟乃至於四熟,如果使用魔法調配的種子那麼也許一年就可以種出三四年都吃不完的糧食。
正因爲如此漢斯庭帝國的儲糧纔會消耗的那麼快,因爲所有人都認爲只要黃金平原在的話就不會有糧荒,連帝國皇帝也是那麼想。哪怕當初的食屍鬼大潮爆發過去足足三個月。還有很多帝國的平民想着黃金平原的糧食什麼時候上市。如果不是漢斯庭帝國南方的糧食這個時候被運送到了北方,估計會有很多平民因爲飢餓而死亡。當然了魔法種子雖然可以在短時間內獲得大量的糧食,卻容易讓土地在隨後的時間裡陷入長達三四年時間的貧瘠期,所以如果陳凱想要長期佔據這個地方那麼就不能涸澤而漁,只能一點點的耕耘這些田地。
當然爲了保護這些新獲得的耕地,陳凱不得不把其中一部分分配給了莫格萊尼以換取他的公會玩家的協助抵禦湘湖鎮的玩家攻擊。當然了哪怕陳凱分出了部分土地,落到他手裡的耕地依舊非常多。畢竟凱爾達城的南方可是有相當於五個村莊都可以容納的土地,一個村莊的土地可以養活三千多玩家外加一千多原住民,五個村莊自然可以養活兩萬多人了。這種養活可不僅僅是讓他們吃飽而已。而是在吃飽的基礎上可以大量出售糧食換取金錢。雖然這些出售糧食換來的金幣對於陳凱來說並不是很多。可是蚊子再少也是肉啊!已經失去了寶石深淵這個大金礦的陳凱,現在迫切需要一個新的金錢來源。依靠打劫湘湖鎮玩家獲得金幣的方式在胡伯丁一戰以後已經徹底宣告結束了。
因爲陳凱的黑甲騎兵受損太過嚴重,現在不得不再次進入重組訓練的過程當中。當然依靠着重裝牛頭人的威懾力,陳凱的領地短時間內還不至於陷入危險,但是如果北方的湘湖鎮爭權奪利的戰鬥結束了,估計他就要開始頭疼了。