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第103章 從大裂谷跑來打草谷的客人(三)

第103章 從大裂谷跑來打草谷的客人(三)

許多玩家在遇到陳凱之前他們只被怪物打出過碾壓傷害,因爲玩家之間的力量大都差距不大,只有力量差距達到兩倍以上的時候纔會產生碾壓性的傷害。碾壓傷害的效果是非常的恐怖的,因爲出現碾壓傷害必定是暴擊,而且身上的骨頭肌肉都會碎裂。

可以說一旦遭到碾壓傷害那基本上都是重傷,嚴重的直接就掛掉了。所以玩家對於能夠造成碾壓傷害的怪物都非常的恐懼和痛恨的,而這樣的怪物大都體型龐大。事實上碾壓傷害最爲隱藏一點就是體型要比被攻擊的大,因此在面對陳凱的時候一些玩家已經有了不好的念頭,只是貪慾遮蔽了他們的雙眼,讓他們把恐懼全部藏了起來。

但是當陳凱的巨劍來到他們身上的時候,這些玩家忽然發現那些被貪婪隱藏的恐懼竟然再次冒了出來,而且幾乎讓他們瞬間恐懼的只打顫。只不過他們的顫抖瞬間就停止了,因爲陳凱手中巨劍掃過以後基本上很難有人能夠全身而退。巨劍所過之處沒有落空的,而陳凱揮舞着武器捲起的血肉大潮要比蘇星河和血海峰更加的恐怖。

因爲雖然蘇星河和血海峰仗着手中武器的威力而擁有恐怖的戰鬥力,但是他們基礎力量卻還是比陳凱少,而且當陳凱使用力量爆發的時候他們的力量屬性更是被甩到了十萬八千里之外。圍攻陳凱他們的玩家不是沒有想過封堵陳凱,十幾個盾牌守衛者組成防護陣線想到擋住陳凱的攻擊,但是盾牌協防並不是萬事萬靈的技能它也有自己的缺陷。首先當陳凱的力量瞬間集中在一點的時候,就不是盾牌協防可以抵擋的了,尤其是當這股力量是兩三個協防戰士都無法抵受的時候更是如此。

在那些玩家滿心以爲組合起來的防禦陣可以困死陳凱的時候,陳凱卻直接一劍劈在當中一個玩家的盾牌上。收斂的力量在擊中目標的一瞬間才徹底的爆發出來,而這是陳凱在戰鬥中第一次使用鬥氣技巧,並且一出手就是要人命的死亡一斬。那淡金色的鬥氣光華只是輕微一閃,而扛着盾牌的那個盾牌守衛還沒反應過來就掛了,最爲重要的是其他人不知道他死了並且還是直接分屍的那種。等到其他盾牌守衛者轉動陣型的時候。這個玩家兩半的屍體才徹底的暴露出來。

在這個時候這些組成防禦陣線的玩家才發現他們完蛋了,失去中間人員連接,盾牌協防這個技能基本上是不攻而破。最讓這些玩家感到蛋疼的是。他們在轉動防禦陣線的時候並不知道中間那個倒黴蛋已經死了,結果兩側想要把陳凱圍困在中間的玩家憋屈的發現他們完全暴露在陳凱的屠刀之下。運動兩側的玩家首先面對的就是陳凱橫掃過來的巨劍劈斬,失去中間那個玩家的制肘陳凱的巨劍已經可以徹底的把他們所有人都籠罩起來。在一陣令人戰慄和牙酸的金屬碎裂聲音中,陳凱的巨劍狠狠的洞穿了扛着鐵皮盾牌的玩家的身體。

但是隨着殺戮的繼續。陳凱也逐漸露出的疲態。他是一個玩家,哪怕他表現的多麼強大終究還是一個體力值不夠悠長的玩家。體力值侷限和肉體承受力不夠強大,使得陳凱的呼吸開始粗重,他握着巨劍的手臂也因爲連續使用力量爆發的技巧而顫抖。不過陳凱最終還是把身體上的不適壓制了下去,因爲他知道在這個時候他不能露出任何疲憊的狀態。想法他要變得更加的瘋狂,瘋狂到只要巨劍巨劍就會讓那些玩家感到恐懼,瘋狂到只要陳凱巨劍落下就有好幾個玩家人頭落地。

這是一場絕對瘋狂的殺戮,當所有玩家都被幹掉以後陳凱手頭的人命數量至少達到了三百人。如果不是對方是先攻擊他,並且陳凱還擁有領主的身份,光是幹掉這些玩家的數量就足以讓陳凱身上露出血紅血紅的光芒。遊戲中的善惡標準並不會因爲殺人數量而變得模糊,實際上游戲系統自始自終都遵循着一個最爲簡單的善惡標準用在PK系統上,殺惡爲善殺善爲惡。說白了如果你幹掉了一個壞蛋。哪怕對方沒有攻擊你。只要他的善惡值是負的也就是平時壞事做盡的,那麼你就不會被通緝身上不會出現紅色殺人光芒。當然這是指野外,在城市裡善惡系統是由衛兵執行的,而這個時候系統啓用的是依靠領主的本人標準作爲準繩。如果領主認爲你是邪惡的,哪怕你是送給一個小女孩棒棒糖,那麼衛兵也會認爲你是在搶對方的棒棒糖。

只不過砍完最後一個玩家以後。陳凱也累癱了。雖然他的體力值在藥物的補充下還有近百點,但這並不代表連續揮舞十幾分鍾武器手就不會酸。最爲重要的是他不是手痠。而是內心鬱悶。因爲在他砍翻最後一個玩家的時候,他看到數以百計的魔化怪物正在緩緩的朝着他們靠攏。

“你妹的!這幫害人的傢伙死了也不消停。竟然把這麼多怪物引了過來!”陳凱拄着巨劍苦笑着踹了一腳地上的屍體,血液浸染的地面溼滑無比,陳凱這一腳下去身體差了一個踉蹌。

“可惜我們也差不多了!你妹的,背運啊!”費雲臉上帶着一道猙獰無比的傷口,身上更是佈滿着刀傷。因爲他是一個盜賊,盜賊皮甲哪怕再堅固也無法和陳凱的盔甲相比。即便費雲在皮甲裡面套了一層鎖甲,然後再套了一層皮甲也是如此。除非他用高等惡魔的皮或者巨龍的皮製作的成皮甲,不然皮甲最終都無法和稀有金屬製作的盔甲相比。

“別嘀咕了!馬上躲起來吧!我擦,這幫牲口還真的毫無顧忌啊!真當我們是廢物嗎?當着老子的面把我的戰利品吃了!”趙鐵柱鬱悶不已的說着,但是手上的動作卻不慢,用非常吃力的手臂拉開地下倉庫的入口,然後把沒有力氣的許飛推了進去。

這是陳凱他們第N次藉助位於地下的掩體躲避敵人,只不過這一次他們是當着那些魔化怪物的面躲進地下倉庫。這道不是這些怪物估計放過陳凱他們,而是它們正忙着爭搶地上的屍體。雖然玩家的屍體在死後三小時內就會消失,但是目前來說對於這些怪物它們就是最可以填飽肚子的食物。面對一羣可以要自己命的人,以及一地可以隨時到口的食物,這些魔化怪物的智商還沒低到會放棄到口的食物朝陳凱他們拼命的地步。

所以陳凱他們可以從容的退入地下倉庫,並且安全在裡面躲了一整晚。雖然陳凱他們嘗試過提早殺出去。但是當他們靠近地下倉庫的入口時卻發現外面的怪物多的讓人恐懼。最終他們縮了回來,在地下倉庫裡面躲了一晚上。事實上所有人裡面最想出地下倉庫的是許飛,因爲他知道一旦藥物的效果過去以後他就會變成一個累贅。基本上沒有任何施法能力。而且還可能變成需要照顧的傷號。但最終現實情況戰勝了許飛的堅持,如果強行走出地下倉庫的話,估計陳凱他們會遭到上千只魔化怪物的圍攻。這些怪物可不是普通的魔化老鼠,都是魔化獵犬或者山貓一級的生物。哪怕是陳凱也不認爲自己可以在五六隻怪物的圍攻下安然無恙。也許陳凱可以憑藉着盔甲的防護效果活下來,但最終他會被圍攻的怪物生生的累死。至於沒有陳凱這樣盔甲的人會死的更加早,施法者們估計會是死的最早的。

要知道在被玩家圍攻的過程中保護施法者的幾個人都受到了不同程度的傷害,胡蘭斯的手臂雖然沒有殘廢,但在兩三天內別想揮動武器。至於趙鐵柱雖然防禦強悍。但同樣受到了不少的攻擊,因爲他是防守的主力,同時死在他那柄怒風之鏈下的玩家也不少。聖造品的武器威力實在太過恐怖了,一擊之下基本上都是盾碎甲裂的結局。趙鐵柱用新到手的鏈錘砸的自然不會是盔甲,他只瞄準那些玩家的腦袋砸過去基本上每一次都會讓一個玩家開瓢。庇護之盾那強悍的防禦力讓很多盾牌守衛者玩家憤恨不已,而趙鐵柱手中那柄散發着紫色光彩的鏈錘又讓這些玩家嫉妒不已,憤怒嫉妒結合起來就是這些盾牌守衛系的玩家咆哮着衝過來卻一個個死在趙鐵柱手下。當然襲擊陳凱他們的玩家當中盾牌守衛者也就三十幾個而已,在陳凱手裡死了一半剩下的全拜倒在趙鐵柱的鏈錘盾牌之下了。

只是雖然趙鐵柱幹掉的敵人多。但不見得他就沒有受傷。至少最後他一直擡着盾牌的那條胳膊是耷拉着的現在更是直接吊在脖子下面。可以說陳凱他們一行人雖然沒人死,但戰鬥力比進入城市的時候削減了至少一半以上。如果再次遇到敵人圍攻,估計不是逃跑就是全軍覆沒的下場了。

不過這一次陳凱他們的運氣還算不錯,大量怪物聚集讓他們躲過了玩家的掃蕩。等到他們爬出地下倉庫的時候正好是聚集起來的魔化怪物反掃蕩的時候,如果他們稍微早點爬出來或者晚點爬出來都是不一樣的結局。當然運氣是給有準備的人的,如果不是何麗雯在外面佈置了巫術守衛。估計陳凱他們也看不到那些魔化怪物反掃蕩玩家的場面,更加不會選擇在這個時候爬出地下倉庫。

走出地下倉庫以後。陳凱他們就選擇了騎上戰馬逃跑。雖然許飛他們現在基本上連爬上馬的力氣都沒有,但最終還是選擇把自己綁在戰馬上。貪財的費雲在上馬之前把戰場掃了一個邊。那些魔化怪物可沒有吃金幣的習慣,所以掉落的財物都被費雲撿了起來當做湯藥費了。雖然全部財物加起來還不夠一百金幣,但總算是可以買幾瓶治療藥水。當然對陳凱他們來說這絕對是一筆虧本買賣,畢竟光是許飛付出的那滴藥水價值就是費雲撿起的金幣數字的不知道多少倍。那是有錢都不見得有地方買的東西,如果不是許飛現在腦門上那個奧法導師之環,再加上他撞大運一樣創造出來的那個奧術穿擊炮,他就算再拿出一倍的金幣也不見得能夠買到這種專供大法師使用的特殊藥劑。

可以說陳凱這一次被圍攻基本上是虧了一大筆,除了贏得了一些不重要的名氣以外簡直什麼都沒有得到。唯一的收穫估計就是費雲手裡那加起來不到一百金的錢和地上那堆集中起來都沒人撿的垃圾裝備,當然還有許飛登上玩家戰力榜第217位,以及正常狀態下的陳凱排名稍微往前挪動了幾個位置。當然狂暴狀態下的陳凱排名想要上升估計也很容易,前提是他幹翻排名在他前面的那些玩家,事實上如果陳凱這麼做估計有一大票玩家舉起雙手支持他那麼幹,尤其是亞洲區的玩家更是如此。因爲排在陳凱前面的那些玩家全是歐洲區的。亞洲區的就一個還是黑暗勢力陣營的,這讓很多善良陣營的亞洲區玩家情何以堪。當然更加難看的歐洲區的善良守序陣營的玩家,雖然在官面上他們是佔據着最爲龐大勢力的一羣。但是在暗地裡整個歐洲區的玩家基本上都被黑暗勢力的玩家壓的喘不過氣來。如果陳凱可以在站立排名上把排行第一的那位掀翻,估計不光亞洲區的玩家會開心不已,歐洲區的那些秩序陣營的玩家更會欣喜不已。

可惜戰力榜單的排名雖然不知道是誰搞出來的,但是每上升一位都極其的困難。而且在官方網站上玩家的職業數據開始逐漸的被清晰的標註出來,因此陳凱在官網上的名字也就是凱辰?聖?拉普斯頓?伯克納男爵的後綴上標註上領主以後,大部分玩家就開始失望了。因爲領主是練級時間最少的一類人,等級無法提升戰鬥力自然會一直走下坡路了。但是這一次很多人會掉一地的眼鏡,同時也發現在普通狀態下的陳凱也是極其可怕的。因爲很少有玩家可以做到斬殺數百人還有力氣站直身體。甚至別說數百人,砍一半能不死的人就很少很少了。可以說這一次戰鬥雖然陳凱他們損失了一大筆,但是相對的也把他們的威望給打了出來,至少在胡戈第領地當中玩家們想要伏擊陳凱他們首先就要掂量一下自己身邊的人數有沒有超過兩千,然後掂量一下身上的盔甲夠不夠堅固擋不擋得住陳凱的巨劍。

如果這兩樣都沒有,那麼還是別打陳凱主意爲好哪怕他是玩家中爵位最高的一個,哪怕他的財富可以讓很多騎士領主瞬間擺脫貧困變成富豪也是一樣的。沒那個實力跑去打劫陳凱,最終的結局就是被陳凱當做墊腳石或者練級工具而已。要知道玩家砍玩家也是有經驗的。尤其是在反擊殺死的時候經驗值更爲豐厚。陳凱幹掉的數百個玩家差不多填滿了他整個經驗槽,因爲每一個玩家死掉的時候都會有百分之一的經驗被陳凱收取。只不過這種情況只有在反擊擊殺,並且陳凱還是領主的情況下,換成許飛他們反擊殺死就只有千分之一了。系統知道領主練級困難,所以設定了這個隱形的經驗獲取方式,同樣的如果陳凱死了那麼爆出來的東西也會比平常人多一倍。這是系統的平衡手段。只不過這種平衡手段不見得人人喜歡。

因爲等級即將達到升級的邊緣,所以在把最後一批物資帶回伯克納鎮以後。陳凱直接騎着馬帶着五百個士兵跑到大裂谷裡面砍了一批魔怪,然後他升級了艱難的爬上了62級。只不過哪怕陳凱爬到了62級在等級榜單上也是被丟到了不知道多少位以後了。因爲排行第一的玩家已經把等級提升到了65了。三級的等級差距可不是一兩個月能夠拉平的,除非陳凱再次遇到一大票和他等級相差不大的玩家跑來攻擊他,然後全部被他砍掉。但現實是這不可能,等級和陳凱相差不大的玩家不少,但他們不是傻子當陳凱身邊只有十幾個人的時候他們還殺不死他,現在陳凱身邊帶着五百多六階的士兵更別想幹掉他了。

當陳凱回到伯克納鎮位於大裂谷北方出口的堡壘時,路過的玩家時不時朝着他打招呼。這些玩家不是穿過大裂谷跑到阿爾蒂尼斯做生意的,他們都是在大裂谷中和陳凱不久前一樣找魔怪練級的,當然順帶做一些陳凱佈置下來的任務。在伯克納鎮公告欄中有三個任務基本上是這裡的玩家都會接取,首先是第一位的打通通往阿爾蒂尼斯的商路,每一個玩家都會接但是都不會去做,他們都等着陳凱自己領着士兵去完成。其次就是第二個任務清理大裂谷中的魔怪,十個六階以下魔怪的腦袋就可以換五十個銀幣,如果是六階的十個可以換兩個金幣。七階五個換五十個金幣,八階的一個就給一千金幣的賞金。

當然目前爲止一千金幣的賞金沒人拿過,至於最後一個獎賞一萬金幣的九階魔怪腦袋更是沒有人領取。因爲見到這樣魔怪的玩家都死了,或者說看到八階的魔怪就很少有活下來的。

至於最後一個任務只監視大裂谷中前領主部隊的蹤跡,按照提供消息的準確程度和珍貴程度提供賞金。如果是提供前領主的消息,並且證明是真實的。那麼玩家至少可以獲得五千金幣的獎賞,這錢不是陳凱出的,而是漢斯庭帝國的皇室給的。不過陳凱大部分得到的消息都是沒有消息,因爲玩家很少能夠遇到前領主的部隊。所以陳凱在大裂谷的堡壘裡看到的任務卷軸大體上都是任務失敗的卷軸,上面寫的都是未遇到任何叛軍部隊。當然對於玩家來說這是好事,因爲他們可不想遇到所謂的叛軍,一旦遇到雖然可以完成任務但絕對要死一次。

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