倒黴的拉莫拉瑟恩剛剛登場就被食屍鬼統領以一個不光彩的手段打飛了出去,那倒飛的姿勢讓城牆上用期待的目光看着他的士兵一陣氣節,那絕對是偶像徹底破滅的表情。在那一刻嚴肅的副團長簡直有種吐血的衝動,他在薩諾拉瑟一直都是嚴肅完美的代表,好不容易捱到了正職團長掛了他只要表現的好些就可以從一個苦逼的副團長轉正了,但是這剛剛出場就立刻讓他的光輝形象徹底破滅,被打飛的拉莫拉瑟恩心頭的怒火那絕對是可以燒穿整個宇宙的。
只不過他怒火再大也改變不了現在被打飛並且朝着城牆下落下去的事實,並且如果他再不想辦法的話那麼他就會丟臉的撞在房子上面。這樣的處境對於他來說絕對不會是一件好事,最可怕的就是那隻紫色皮膚的高等食屍鬼竟然從城牆上跳了下來,朝着往下摔去的拉莫拉瑟恩撲去。這對於城牆上的陳凱他們來說絕對是一件好事,但對於城牆下的人來說絕對是一件壞事,尤其是城內的巨民來說那絕對是一件最可怕的事了。一隻食屍鬼出現在了城裡,那無疑實在說整個城鎮變得不再安全了。
“混蛋給我去死”拉莫拉瑟恩咆哮着朝着落下來的食屍鬼劈出了一件,呼嘯而出的鬥氣形成一道巨大的鬥氣斬朝着對方的身體撲過去,同時他整個人在空中艱難的完整調整,從腦袋向下變成雙腿朝下重重的落在地上。當他完整落地的時候頭向上擡起,想要看清楚自己的攻擊效果,結果卻發現鬥氣斬竟然被對方用爪子給擋住了,而且他眼睛此刻掙得瞪圓因爲他看到食屍鬼的爪子上竟然散發着能量和他發出的鬥氣斬擋在一起。最讓他恐懼的就是他的鬥氣斬在對方的力量下竟然發生了變化,隨着對方雙手一扯直接被偏轉了方向朝着另一個方向射去。砸在城牆上的鬥氣斬製造了一次可怕的爆炸,讓城牆上守衛者們受到了一定的損傷,同時也讓他們知道那個食屍鬼還存在着。只不過城牆上的人忙着和其他的食屍鬼打成一團,畢竟八階的食屍鬼只有一個,但是其他等級的食屍鬼卻有上千,而且還源源不斷的從城牆下衝上來。
“給我擋住殺回去”陳凱捂着胸口咆哮着,他那件防禦力可怕的騎士軍官盔甲在被食屍鬼統領擊中以後差點整個被打爆,幸好他即使後退了一步躲過了對方的全力攻擊。但僅僅是被擦到了一下,他的胸口的盔甲依舊凹下去了一塊,同時下面的肋骨也發生了斷裂。幸好陳凱直接吞下了一瓶治療藥劑,並且用神術自我治療了一下,不然現在別想站起來戰鬥了。不過以他現在的這種狀況也就只能找找那些低等級的食屍鬼的麻煩,遇到高級的食屍鬼對方一爪子就能把只剩下大半條命的陳凱給幹掉。當然只要給陳凱一點時間,那損失的生命值絕對能夠恢復回來,而且只需要一點點時間而已,但城牆上的那些食屍鬼可不管陳凱是不是傷員,它們只知道殺死所有活着的人把他們吃掉或者變成自己的同類。
如果僅僅依靠城牆上這不到一千人的士兵,整個城牆絕對會在三分鐘內被突破,然後所有人一個不差的都被*掉。因爲僅僅是那個八階的食屍鬼就幹掉了足足十五個士兵,更讓三十幾個士兵不同程度的受傷。幸好大部分的士兵都只是撞擊傷害,不需要讓牧師救治也沒有被屍毒侵蝕的危險,但他們都失去了戰鬥力了。畢竟那些士兵並不是和陳凱一樣都擁有堅固的盔甲,即便是食屍鬼統領最輕微的撞擊也能粉碎他們的骨頭,突破他們的鬥氣防禦。幸好陳凱擁有堅強的後盾,當他的城牆上出現大量食屍鬼以後其他沒有戰事的城牆分出了一部分人開始支援陳凱所在的城門,同時後面那兩隊高等神殿騎士的支援更讓整個戰鬥暫時處於可控的狀態。
在那些神殿騎士的幫助下,士兵可以爆發出一倍乃至兩倍的戰鬥力,因爲成建制的神殿騎士隊伍可以互相增幅光環效果。這些神殿騎士的光環都是防禦光環,增加了士兵的抵抗能力和抗打擊力。同時散發的神聖光環,使得那些踏足的食屍鬼都普遍受到一次神聖打擊,身體上開始逐漸的冒煙,皮膚的防禦力潰散的非常厲害。這樣就使得普通士兵的武器都能夠給它們造成一定的損傷,跟別提那些拿着好武器的玩家或者傭兵了。原本需要砍兩下才能砍下的腦袋,現在只需要蓄力以後一擊就可以砍下來。
對於陳凱來說神殿騎士的光環對他的作用更加的大,因爲他本身就是神殿騎士,對光環又一定的適應性。如果普通的士兵在受到防護光環籠罩的時候增加的防禦力是百分五的話,那麼陳凱至少是百分之五點五。只不過加持的再厲害,陳凱受傷的軀體能夠發揮的戰鬥也只有百分之八十,但憑藉着手中巨大而鋒利的輝光之刃他還是對那些普通的五階食屍鬼擁有壓倒性的優勢。每殺死一個五階的食屍鬼陳凱就能夠得到3000點經驗,不過按照對方的實力不同,陳凱得到的經驗也是不同但五階的食屍鬼最高也就3000而已。如果是六階的話一個就可以給陳凱帶來5000甚至1萬點,可惜六階的都是精英模板,不但生命悠長更重要的就是防禦力強悍,並且附帶其他的戰鬥技能。比如說那幾只在城牆上肆虐的六階食屍鬼,雖然七八個高級傭兵和馬賊在圍攻對方,但被壓制的不是數量上處於劣勢的食屍鬼,反倒是數量衆多守衛城牆的人員。
當某一個生物經過鍛鍊以後獲得比同級別的人更爲強大的力量的時候,他就擁有了不同於同階人員的模版。在遊戲中同樣是六十級的士兵和傭兵,他們的實力是不同的。在遊戲中同樣等級的百戰老兵要比相同等級的新兵實力強大,部分老兵甚至擁有高等精英模版,血量和防禦力比同級的角色更強更多。這一點也同時對玩家有效,雖然玩家沒有開放什麼精英模版,但同等級的情況下自己親手搏殺上來的玩家絕對比那些倚靠吃別人帶練升級的強悍很多。在遊戲中初始屬性的高低決定了你的天賦,但能不能很好的利用這種天賦就在於你是否努力的鍛鍊身體了。經常性的在遊戲中鍛鍊體魄可以一定程度上提升屬性的契合度,發揮完整的屬性力量,甚至可以緩慢的提升某一個屬性。所以這也就導致某些玩家等級相似,但戰鬥力卻差距很大的一個原因之一,至於另一個原因則是他們掌握的戰鬥技巧以及技能導致的。玩家不是聖人,他們不會把自己發現和掌握的每一個戰鬥技巧包括鬥氣爆發技巧無償的貢獻給別人,同樣的即使貢獻出來別人也不一定能夠學會。
遊戲中一些鬥氣爆發的技巧那是附着於某一個鬥氣或者某一個身體狀態的,玩家練習的鬥氣並不統一,所以自然也就沒有了學會同樣爆發鬥氣能力的基礎。即便是同一種類的鬥氣爆發,由於對鬥氣掌握的程度不同,爆發出的威力也各不相同,但它們大致都在某個區域中上下浮動,總算還是有點規律的。對於玩家來說他們逐漸習慣了遊戲中那些規律性不高的技能攻擊,以及鬥氣爆發的效果等等,如果沒辦法習慣的那就只能選擇最低級的遊戲方式也就是把血腥度調整到最低,技能施放全部都有系統完成。這樣的玩家數量並不少,畢竟可不是每一個玩家都能忍受的住真實模式下武器刺穿肉體的疼痛的。即便事後遊戲接入設備會對玩家採取一定的催眠,但最初始的時候也還是需要玩家自己去硬抗的。
事實上只要稍微觀察一下就可以清楚的分辨出哪些玩家使用的是真實視角,而哪些又使用的低血腥模式的系統引導在戰鬥。那些舉起武器動作略顯僵硬,砍出的劍彷彿機械一般的玩家佔據着整個城牆上玩家士兵的一半還多。這些都是採用系統引導技能釋放的模式戰鬥,他們對於疼痛的趕緊被削弱到了最小,同時身體在釋放技能時候異常的僵硬根本不能做到打斷技能躲避。這樣就使得這部分玩家在釋放技能的時候必須做好判斷,不然攻擊釋放以後可就沒有辦法收回來了。但是它們的敵人並不是傻蛋,雖然食屍鬼沒有腦子但卻擁有很強的戰鬥知覺,它的判斷速度比玩家快多了。同時它施展攻擊的時候沒有玩家那樣技能僵硬的樣子和時間,想要改變攻擊路線就改變只要它力量和反應足夠強大就行了。
如果是在平時或許玩家還能倚靠人數以及打不死的精神磨死那些高等食屍鬼,但是現在卻是在戰場上,而且還是在狹小的城牆上。在這樣的環境下和食屍鬼對抗,那些玩家的戰鬥力能夠發揮百分六十那就不錯了。城牆上的戰鬥你無法用長距離奔跑來甩掉對手,只能倚靠對抗或者小範圍的躲閃來躲避對方的攻擊,但這一點對於那些用系統引導釋放技能的玩家來說實在很難。他們沒辦法做到在技能徹底啓動的時候把武器收回來,然後彎下腰躲避橫掃過來的爪子,結果很多玩家就這樣直接被打飛了或者乾脆變成了無頭的屍體。看着一個個玩家因爲技能僵硬而被打飛或者直接幹掉,陳凱的心情那是相當的鬱悶的。但是再鬱悶陳凱也沒辦法,他總不能讓那些玩家開啓血腥自由模式來戰鬥吧畢竟對方選擇系統引導原本就是因爲怕疼,爲了一場戰鬥而去開啓需要二十四小時以後纔可以關閉的系統,陳凱自己也不覺得他能夠說服那些玩家。
當然部分玩家在對抗食屍鬼的時候戰鬥乏力並不會對整個城牆上的局勢造成太大的危害,頂多那些玩家掛掉的次數多了點而已。不過三個小時的等待復活時間讓他們即使想要多死幾次也沒辦法做到,因爲當一個掛掉的玩家能夠從神殿或者墓地中跑出來的時候,城牆上戰鬥早就結束了。只是隨着玩家死掉的人數逐漸增多,陳凱發現在這樣下去他手頭能夠動用的士兵數量會削減到一個非常低的程度,可能不需要幾刻鐘他就只剩下一個半殘的原住民劍士團了。這對於陳凱來說絕對不是什麼好消息,因爲他發現每多死掉一個士兵他的壓力就會增加一些。畢竟守城的時間可不僅僅只有這麼一天而已,接下來每一天都可能面臨這樣的戰鬥所以他必須保證自己手底下有足夠多的士兵,不然他這個劍士團團長就會升格爲光桿司令了。所以他不得不請求那些高等神殿騎士多照顧一下週圍的新兵,同時他自己也不得不加入了圍攻食屍鬼的戰鬥,當然加入的時候不怎麼友善。那是一腳把一個快要被削掉腦袋的玩家踹開以後,用巨劍擋在食屍鬼面前的方式加入的。
雖然那個被陳凱踹了一個狗吃屎的玩家非常的氣憤,但他也清楚如果不是陳凱那一腳的話現在他應該貢獻出幾級經驗,然後購買到一張前往安託落射n殿的直達門票了。至於擋在食屍鬼面前的陳凱則非常鬱悶的領到了一個重擊,呼嘯而至的食屍鬼利爪沒有把那個倒黴玩家開膛破肚,卻狠狠的和陳凱的巨劍撞在了一起。巨大的力量讓陳凱整個人都退後了三步,差點一腳踏空摔下城牆。看着自己背後那被拉莫拉瑟恩鬥氣斬劈出來的缺口,陳凱的心跳動速度加快了一些。別看薩諾拉瑟城的城牆很高達,十五米高的城牆基本上已經算是一個城鎮級別的城牆了,但城牆上的寬度卻只有三米多。因此顯得非常的狹窄,再加上一隻體形龐大的食屍鬼佔據的地方,整個城牆上能夠落腳的面積就更加小了。所以很多玩家和士兵都和陳凱一樣在戰鬥退着退着不知不覺就退到城牆邊上了,然後後背就撞在城牆矮牆上,再然後退無可退的他們就被衝上來的食屍鬼報銷了。城牆後面那些護牆上黑色血跡以及堆砌在護牆下的殘肢斷臂就是這麼來的,不過相對來說陳凱所在的位置更加的不好,他雖然不擔心撞到後面的護牆,但更擔心直接從城牆上摔下去,因爲護牆已經被拉莫拉瑟恩那一記被食屍鬼打飛的鬥氣斬給毀了。
幸好陳凱在腳即將踩到城牆邊沿的時候停了下來,然後快速的朝着邊上一撲以就地打滾的姿勢躲過了食屍鬼爪子的撲打。從而避免了被一爪子拍下城牆的下場,當然在地上打滾的姿勢可不怎麼好看,尤其地上可是有不少污穢的血跡的。所以當陳凱站起來的時候,他那身整潔的盔甲以及盔甲後面的披風已經變的污穢不堪了。當然沒有人會在意這些,當雪水和血水混合在一起的時候,所有參加戰鬥現在身上都污穢不堪的。因此沒有人會在意陳凱身上的污跡,因爲他們都差不多。
當陳凱從地上爬起來的時候,他首先不是朝着那隻食屍鬼衝去,而是直接朝着對方的背後釋放了神聖衝擊,當然目標直指對方的眼睛。不過話說回來食屍鬼的視覺系統可並不僅僅倚靠那對紅色的眼睛賦予的,它們還有嗅覺以及其他感官系統。雖然食屍鬼已經從人變成移動的屍體,但身爲屍體的它們卻沒有完全喪失人的感覺,起碼它們能吃能睡能看能聽。所以陳凱朝着對方眼睛釋放的神聖衝擊在想法上是沒錯的,如果射瞎了它的眼睛那麼等待這個食屍鬼的就是死亡,只是可惜當高速射出的神術穿過空間的時候,命中的不是對方眼睛而是它的爪子。在最後的一秒這隻食屍鬼用爪子擋住了兩發神聖衝擊,濃郁的神聖力量僅僅給對方造成了不到十五點的傷害而已。這樣的傷害甚至不能讓這隻食屍鬼的身體發生任何的顫抖,所以這一次的神術攻擊無疑是失敗的。同時在食屍鬼的另一隻爪子上,一團逐漸匯聚的火紅光芒正在快速的凝聚這,然後朝着陳凱的狠狠的甩過來。
“該死會釋放火焰法術的食屍鬼”陳凱看到那團被甩出來的火紅的時候,直接選擇了躲避而不是硬抗。雖然由於時間倉促他沒有感受到太大的魔力波動,但他清楚任何一隻會釋放法術召喚元素力量的食屍鬼所能夠造成的法術破壞力都不是他一個只有一千多點生命值的神殿騎士可以硬抗下來的。同時讓陳凱不得不閃開的還有一個原因,那就是甩過來的火焰中暗藏着一些黑色的力量,陳凱可不想嘗試被火焰中未知力量攻擊的後果。
“嘭”伴隨着一聲沉重的悶響,陳凱忽然發現自己想要躲避的火焰食屍鬼一下子撲街了,在他的背後踩着一隻金屬的靴子。至於靴子的主人不是別人正是城市的主人,薩諾拉瑟的領主,薩諾?拉瑟勞克萊恩子爵。從他身上散發的濃烈鬥氣已經環繞着他全身燃燒的鬥氣就知道他現在脾氣可不好,因爲他剛剛完成那位黑袍法師的審訊,帶着一身殺氣來到城牆支援。
“簡直就是碾壓啊”陳凱看着一個個被領主揍翻的食屍鬼驚愕的呢喃着,對於他們來說實力強大的食屍鬼在實力更加強大的薩諾拉瑟領主面前和蟲子沒多大區別。這位滿腹怒火的領主把這些體型龐大的食屍鬼當成了人肉沙包,每一個重擊都裹挾着全身的怒火和鬥氣,巨大的鬥氣直接粉碎了那些食屍鬼的生機把它們打成永世不得超生的屍體。
“不過省了上千枚金幣”在稍微統計了一下以後陳凱發現被領主幹掉的都是那些高等精英食屍鬼,這樣一來他就不用花費大量的金幣去打賞對方了。畢竟薩諾拉瑟領主的財富可比他這位僅僅是勳爵還沒有領地的那種,所以陳凱非常開心的把原本當做賞金的金幣塞進了口袋,只要對方不問他也不會去提。
“帶你的人下去休整,現在城牆上暫時有我來守衛”薩諾拉瑟領主背對着陳凱說着,他的雙腳踏着浸滿血漬的城牆。衆多貧民和士兵在那裡緊急修補着破損的牆壁,以及被食屍鬼損壞的牀弩,當然更多的則是從城牆上用繩索爬下去當做哨兵的光膀子玩家。所謂的光膀子自然不是不穿衣服,在這麼寒冷的風雪裡不穿衣服可是會凍死的,所以光膀子就是不穿裝備,僅僅穿着沒有太大防護效果的棉衣。
“遵從您的命令,領主閣下”陳凱微微鬆了口氣,僅僅是不到一刻鐘的激烈戰鬥他的兩個劍士團就減員三百多人,雖然有兩百二十多號都是倒黴的玩家。但死去的原住民士兵也有一百一十三個,並且大部分都沒有辦法找回完整的屍體,只能簡單的拼湊起來以後讓牧師做洗禮安葬。這樣慘重的損失讓陳凱有點難受,當然這並是不他的錯,面對上千只高等食屍鬼的擊中攻擊,一羣新兵能夠撐住不潰敗已經是非常不錯的事情了。不過他依舊很難受,如果他再強悍一些,可以做到像薩諾拉瑟領主一樣一拳一個食屍鬼的話那麼損失就不會那麼重了。當然這純粹是天方夜譚,畢竟薩諾拉瑟可是半領主模板的高等精英,他的實力接近低等聖域強者,等級高達98級他幾乎快要觸摸到了聖域的邊沿了。