“那一戰讓伊恩斯明白了何謂創造和毀滅,更加深了伊恩斯探尋真相的腳步。”——出自依翠爾的回憶錄。
踩踏着堅硬的凍土層,一行七人越過第一道陷阱,在尼拉塞克的神殿和一羣精英級再生屍怪展開激戰。
暗金級再生屍果然非同凡響,幽靈一擊着實讓海克斯吃了不少苦頭。首次十多隻可再生的怪物戰鬥,就算是拉爾娜也有些又忙家亂,身爲隊伍的核心,伊恩斯再次展示了領袖風範。
“拉爾娜這些怪物的弱點是火屬性法術,對你來說不成問題。”堅定不移的信任激發了拉爾娜的勇氣,數十顆爆裂火球的攻擊結束後再生屍再也站不起來,因火焰的灼燒而灰飛煙滅。
“真想看看尼拉塞克臉上是什麼表情,出賣靈魂的蠢貨,受到懲罰和審判是遲早的事,等着我們來將你徹底消滅。”薩拉斯激動的發表着內心的感想,這番豪言壯志也激勵了同樣熱血的塔爾斯。
分爲三層的地穴結構複雜是徹底的迷宮,出發前安雅告知了伊恩斯尼拉塞克隱藏的地穴是一個不折不扣的有去無回的地方,因此要特別小心,而且必須時刻打起十二分的精神,否則有可能陰溝裡翻船。
感謝安雅的提醒,伊恩斯對即將到來的戰鬥已做好準備。
沿着幽深而昏暗的通道一路向下,大約五分鐘後,塔爾斯第一個下落到地面,而空氣中瀰漫的血腥味讓塔爾斯幾欲嘔吐。
“實在太臭了,這究竟多少年沒來過人了。”拉爾娜不禁感嘆道,對於混雜了血腥味的空氣感到一陣厭煩,伊恩斯取出了驅散異味的玻璃瓶,而裡面海水的濃縮粉末在這一刻發揮了奇特的效果。
“你們每人沾一點這種粉末,然後抹在鼻腔內,那麼異味便不會再刺激你們的嗅覺神經。”伊恩斯在每人手心倒了一些淡藍色的粉末,衆人依照伊恩斯的演示在鼻腔內塗抹了粉末,冰涼的感覺霎時驅散了讓人不舒服的氣味。
在這毫無美感的尼拉塞克的神殿戰鬥有悖於薩拉斯的審美,可惜的是即便詩興大發也沒有任何意義,血腥和混亂便是這個地方的代言詞,而造成這一切的最闊禍首正窩在最深處和一羣怪物來回遊蕩。
緩解了讓人厭惡的噁心感,一行人開始了痛苦之廳最初的探索。
毫無疑問痛苦之廳是一座真正意義上的迷宮,在裡面胡亂前進無異於自掘墳墓。迷宮在伊恩斯面前形同虛設,真實之眼可幫伊恩斯少走很多彎路,甚至避過致命的陷阱。
最容易的道路往往具有一定的風險,剛邁出一步便遭到十多束連鎖閃電的攻擊,反應最快的塔洛斯最先釋放‘抵抗閃電’,靈氣在關鍵時刻形成的防禦璧擋住了閃電的衝擊。
抵擋怪物攻擊的同時,塔洛斯切換了技能,星星點點的光輝灑落在陰暗的通道內。這些柔和的光輝對怪物來說是致命的毒藥,成功束縛了怪物的行動,塔爾斯和海克斯的聯手攻擊也後發先至,四把雙手劍如狂風般砍在怪物身上,薄暮之魂半透明的身軀因承受了過量的傷害而分崩離析。
“痛苦之廳真是個煞風景的地方,充斥在此地的只有無邊的黑暗以及數以千計的怪物,實在想不出當初巴爾是怎樣想到讓尼拉塞克來把守這個堪比墳墓的地方,太好笑了。”在觀察了痛苦之廳的地貌後,薩拉斯做出了合適的分析以及對尼拉塞克的嘲笑。
“即便尼拉塞克是個笨蛋,但依然不容小覷。巴爾可不會那麼簡單讓笨蛋來看守這個地方,一定有不爲人知的原因,還是小心爲上,這個地方也不是想象的那樣簡單。”
一向不善言辭的塔爾斯和海克斯沉默不語,唯獨索菲亞和菲利亞發表了自己的觀點。
通道內燥熱的空氣迫使薩拉斯鼻腔的毛細血管破裂,兩道鮮紅的鼻血順勢留下,這突如其來的鼻血即便很微量卻引來一羣怪物的攻擊。因地形的限制而不能施展最強攻擊的黑暗之王不過是跳樑小醜,有時體形過於龐大也不是一件好事。
伊恩斯的右手如同隨風飄動的楊柳般不斷揮舞着,速度極快的月牙刃以音速射向怪物的要害部位,其無與倫比的切割效果瞬間卸下怪物兩隻手臂,而狂狼和劇毒蔓藤早已潛伏到怪物身邊,發動的突然襲擊秒殺了大意的黑暗之王。
一場以少勝多的戰鬥以伊恩斯等人的勝利宣告第一階段的完結,緊接着數十隻靈魂殺手不期而至,面對密集如雨的攻勢伊恩斯在狹窄的通道內豎起堅實的骨牆,叮叮噹噹的碰撞聲不絕於耳。
“這根本是怪物的大本營,我懷疑這是一個爲我們量身定製的陷阱,而且是有預謀的,太可惡了。”塔爾斯的怒氣在這一刻瀕臨爆發的邊緣,雙手劍宛如死神鐮刀般收割着怪物充滿罪惡的靈魂。
數十隻怪物也承受不住塔爾斯怒火的洗禮,這些怪物毫無勝算,劍刃不斷刺向它們的心臟和腦袋。
大部分怪物跟塔爾斯的驚鴻一瞥中被幹掉,少數沒當場被擊斃的怪物也好不到哪去,成了缺胳膊少腿的殘障人士。
“目前來說,可以肯定的是阻擋前進的怪物少說也有數百隻,其中不乏精英怪和暗金怪,尼拉塞克也是暗金怪,必須要特別小心。對於這即將到來的激戰你們有何看法?可以各抒己見。”
身爲領隊又一項被塔爾斯等人信任,伊恩斯在此刻爲了即將到來的戰鬥做了充分的準備,最壞的情況也有預想過。
“毫無疑問這是一個不折不扣的迷宮,裡面錯綜複雜的路線跟一張蜘蛛網沒有區別,而且怪物無論數量或是質量都比其他任何一個地方更多。”擅於動腦的塔洛斯發表了自己的看法,其他人也分別發表了各自的感想。
順着蜿蜒崎嶇的通道一行人沒走出兩步又遇到一羣精英級地穴老鼠,如雨般的硬刺在半空中爆開,要是硬抗了這一招可不好受,最輕的也是被紮成蜂窩煤。
面對這來勢洶洶的攻擊,一道慘白的骨牆拔地而起,那些刺針擊中骨牆後在黑暗中迸發出叮叮噹噹的刺耳聲響。近看的話釘刺都嵌在了骨牆的縫隙中,而且再也無法前進一寸。
阻擋了怪物的攻擊後,拉爾娜出其不意用傳送來到怪物背後,而幾乎零距離狀態下釋放的冰封球在這狹窄的空間內對怪物展開無差別穿刺攻擊,即便是散射也對怪物造成了不小的傷害。
對付大規模來襲的怪物,冰封球無疑是最合適法術,儘管攻擊面積過於分散,但勝在客觀的攻擊範圍。
連續兩次冰封球過後,數十隻地穴老鼠被凍硬,部分在凍入骨髓寒氣的侵蝕下碎裂爲一地冰渣。
面對層出不窮的怪物和複雜的地形,即便是塔洛斯也有些力不從心,不止是體力的消耗,更是對精神層面的考驗,完全是一種折磨。
“諸位,痛苦之廳的地形我已熟記於胸,唯一我們要面對的考驗是這裡層出不窮的怪物和致命的陷阱,安然無恙度過這個最大的難關是我目前最大的願望,所以現在是時候回去休息一下以應對更多怪物的挑戰。”
薩拉斯最希望便是一頓大餐和舒服的大睡一覺,其他人也是差不多的看法,於是在伊恩斯的指引下衆人拖着疲憊的身體回到哈洛加斯。
安雅、迪卡凱恩、夸爾凱克等人早已等候多時,伊恩斯等人安然無恙的回來便意味着初步的探索告一段落,下面要做的便是儘快幹掉隱藏在瓦特大廳的尼拉塞克。
“通過這次戰鬥或許你們可以突破瓶頸,進而達到更高的境界,未來的冒險我只能提供微薄的幫助,以我的能力來說只能解答你們心中的疑問,其他事不在能力範圍內,很遺憾。”迪卡凱恩的語氣裡充滿失落和沮喪。
“你的幫助只是讓人一頭霧水,現在我們需要的是好好睡一覺,然後幹掉那個自大的蠢貨,你站在這裡拭目以待。”伊恩斯的回答讓迪卡凱恩啞口無言,那些微薄的幫助在伊恩斯眼裡一文不值。
不到半分鐘的時間伊恩斯再次奚落了迪卡凱恩,然後……
“身爲哈洛加斯這裡的精神領袖你沒事別鼓吹那些虛無縹緲的東西,說些實際的,你的鼓勵如同被狂風吹拂過得大樹。最終跟巴爾的戰鬥我心裡有數,世界之石要塞也不是一個簡單的地方,畢竟毀滅之王盤踞在那裡。”除了反脣相譏外,伊恩斯又用讓人摸不着頭腦的說話方式忽悠了迪卡凱恩。
三天後再次踏上征程的伊恩斯信心十足,痛苦之廳的全析地圖已清晰倒映在腦海中。
這次遇到的怪物是三十多隻靈魂殺手以及薄暮之魂,這兩種最讓伊恩斯厭煩的怪物出現在目之所及的狹長通道內。盤算着最適合的法術,最衝動也最熱血的塔爾斯和海克斯已忍不住出手,依然是看似樸實無華的劈、砍、削、刺等用劍方式,但最簡單也往往是威力最大的。
每次攻擊絕不落空,雙手劍逐步被渲染成如血色殘陽般的鮮紅,大批怪物在這次攻擊後支離破碎,連完整的屍骸都沒留下。
首戰告捷,伊恩斯都沒喘息便投入到第二回閤中,這次是二十隻黑暗之王、黑暗骷髏弓箭手和遠古木乃伊等怪物。
跟不同類型間怪物的戰鬥毋須切換法術,伊恩斯施展了許久未用的保留招式。