自從踏入遺失城市,伊恩斯明白了‘沒有光明的地方,黑暗將大行其道’這句話的道理,籠罩了魯高因的黑暗便是利爪蝮蛇的傑作,伊恩斯的下一個目標是殲滅利爪蝮蛇神殿內的怪物。
付出很少的代價便取得勝利,雖然再次創造了奇蹟,但也讓伊恩斯明白目前這種狀態堅持不了多久,往後還會遇到更強的怪物,唯有不斷提升自身實力才能跟更強的怪物作戰。
黑暗長老恢復生命的技能讓伊恩斯吃了一驚,怪物各種各樣還沒被發現的技能將逐一展示在伊恩斯面前。
暫時轉變爲黑夜的遺失城市淪陷爲怪物的樂園,潛藏在暗處的怪物少說也有近百隻,怪物的嘶吼聲由遠及近,一羣食腐者把伊恩斯當成了它們的獵物,錯誤選擇了目標的食腐者被骷髏兵一劍捅穿了身體,深棕色的羽毛在食腐者被幹掉後全部脫落。
其餘十多隻食腐者在伊恩斯發動攻擊前輕輕一躍而起,展開佈滿沾染了沙土的翅膀飛到伊恩斯的頭頂,銳利的喙標準的是伊恩斯的頭顱,一團黑影猛地衝下。
食腐者的攻擊方式和攻擊位置早已被伊恩斯看穿,側身躲過食腐者的襲擊,骷髏兵疾風般刺出一件,纖長的脖頸被一劍斬斷,刺耳的哀嚎聲響徹遺失城市,由於地處類似於峽谷的地形,回聲比其他地方傳播速度更快。
阻擋伊恩斯前進步伐的怪物被統統清除掉,遺失城市又出現一種新怪物,暗影潛伏者,這是一種專門潛藏在陰影中襲擊冒險者的怪物,可以說防不勝防,稍有不慎便有性命之憂。
發動攻擊前,明顯的氣流變化讓伊恩斯感覺非常不自然,提高警惕的同時,連怪物的心跳聲都都能聽到。
疾速移動十多米,骷髏兵和暗影潛伏者戰在一處,暗影潛伏者顯然不是骷髏兵的對手,每次出手都準確命中暗影潛伏者。
佔盡了優勢,伊恩斯還不打算放過潛藏在暗處伺機而動的怪物,進入古代通道前,清除掉障礙是必不可少的工序。
破敗的沙土牆壁外是一具死去多時的傭兵屍體,從腐爛程度可依稀辨認出其身份,攥緊的長槍表明這個被殘忍殺死的傭兵是格雷茲傭兵團的一員。
親眼見識過格雷茲傭兵的伊恩斯對此確信無疑,一羣腐蠅圍繞在高度腐爛的屍體旁,蠅蛆從屍體的眼窩內進進出出,翻動屍體時,一根稍顯有些破舊的長槍掉落在伊恩斯面前。
別在腰部的是一塊像是用利器刻印過的鐵牌,被怪物殘忍殺死的傭兵的名字是赫柯託,拿走鐵牌,伊恩斯和他最忠誠的召喚生物走向土牆後面的古代通道。
從有些破損的木板下溢出少量濃郁的血腥味,伊恩斯立即斷定木板下的空間剛剛發生了一場實力懸殊的戰鬥,被殺死的傭兵便是最好的證明,不過在此之前,伊恩斯打算先找到遺失城市的傳送陣。
繞了一大圈,在遺失城市的西南角,一個落滿灰塵的傳送陣進入伊恩斯的視線,傳送陣兩端的火盆在灌輸了一絲法力後燃起淡藍色的火焰,又激活了一個傳送陣,伊恩斯意識到傳送陣不止是起到空間傳送的效果。
回想起迪卡凱恩講過故事,傳送陣是何時出現的,至今仍是一個未解的謎團,激活空間傳送陣必須準確掌握空間座標纔可以,建造那麼多傳送陣的究竟是何許人也,以及當初建造傳送陣的目的,這些謎團如同終年不散的烏雲籠罩在伊恩斯身邊。
最讓伊恩斯困擾的是沒有一張完整的古代通道的地圖,有怪物擋路就要毫無顧及給予最沉痛的打擊,這是伊恩斯的一大人生信條。
不死的食腐者尋覓着伊恩斯的氣息聞風而來,伊恩斯揮劍前,食腐者飛到伊恩斯的頭頂,喙瞄準的是伊恩斯的頭顱內的腦漿。
閉上眼睛,聆聽食腐者扇動翅膀發出的響聲和氣流細微的變化,彎腰揮出一劍,一道淡藍色的光輝消失在黑暗中,食腐者被伊恩斯一劍貫穿,背後穿出的一截劍刃滴落殷紅的鮮血。
食腐者在伊恩斯面前跟一羣醜陋的禿鷲沒有區別,發動攻擊前食腐者會低吼一聲,十多隻食腐者半數騰空而起,身在半空中的食腐者是伊恩斯法術觸及不到的高度,然而食腐者不會永遠不落地,瞅準落地的那一瞬間,伊恩斯揮手釋放數十發月牙刃。
最前面的一發月牙刃從中間將食腐者一分爲二,伊恩斯清晰的看到食腐者的內臟流了一地,散發着濃郁腐臭味的血液瀰漫在伊恩斯四周,其他食腐者有的被削掉了翅膀,更有甚者被月牙刃砍掉了腦袋。
取得了階段性的戰果,伊恩斯和他的召喚生物走向古代通道,一腳踹開古代通道入口處的木板,一股屍體的腐臭味彷彿火山爆發般涌出,嗆得伊恩斯直咳嗽。
通道的入口處依稀可見下面的火光,石階沾染了大量弄黑色的血漿,貌似不久前剛發生過一場慘烈的戰鬥,而且是單方面的殺戮。
伊恩斯替格雷茲手下的傭兵感到悲哀,除了過着朝不保夕的生活外,僱傭者大多數都不會顧及傭兵的性命。
死在古代通道入口處的傭兵身上有大大小小數十道傷口,其中一道劍傷貫穿了傭兵的心臟,之前格雷茲也跟伊恩斯交談過,十多個被僱傭的傭兵至今杳無音信,是生是死尚未可知,就像是憑空消失了一樣。
伊恩斯至今也沒僱傭能幫忙的傭兵,戰鬥中傭兵會跟僱主搶經驗值,這是伊恩斯最討厭傭兵的一個理由,其次傭兵在戰鬥有時會成爲僱主的累贅,傭兵被怪物殺死,僱主還需要花費大價錢將其復活,實在是一件勞民傷財的事。
攥緊照明晶石,踏着沾滿了血漬的石階深入古代通道。
石階兩側的牆壁在照明晶石散發出的柔和亮光下,伊恩斯看清了牆壁上沾滿了血液,散落在石階旁的是不知名的骨骸和一些冒險者的裝備,除此之外還發現了十多顆打火石。
伊恩斯覺得照明晶石不是什麼稀罕物品,然而在一般冒險者眼中,使用照明晶石都是有身份、有錢、有地位的人,普通冒險者隨身攜帶者打火石,這是一種最常見的生火工具,缺點是會因潮溼而無法使用。
照明晶石不存在缺點,除了持續散發光亮外,照明晶石本身蘊含的能量數十年內不會枯竭,而且使用方便,在黑暗的環境中照明晶石自動散發柔和但不刺眼的光亮。
古代通道總計有五十級石階,濺射狀的血漬塗滿了通道兩側的牆壁,近數十年不見陽光導致古代通道瀰漫着一股奇醜無比的味道。
掃視了四周的環境,伊恩斯所處的冗長通道內連個鬼影子都沒有,插在牆壁上的是跳躍者橘黃色光輝的火把,身旁的地面上橫躺着一具傭兵的屍體,無獨有偶,腰間也彆着一枚象徵身份的鐵牌。
感受着遊離在空氣中的少量法力殘留,伊恩斯初步斷定古代通道不久前剛發生過一場激烈的戰鬥,對戰的雙方的格雷茲的傭兵和大批不死生物,奈何實力相差懸殊,數十個傭兵被怪物殘忍殺死。
伊恩斯的猜測馬上便被證實了,燃燒的骷髏戰士、死亡弓箭手、腐屍、木乃伊之王和食屍鬼之王蜂擁而至,一大羣不死生物包圍了伊恩斯,遭遇戰一觸即發。
即使被怪物包圍,伊恩斯仍一副遊刃有餘的樣子,骷髏兵和黏土石魔圍在伊恩斯身前,最先發動攻擊的是食屍鬼之王。
一枚爆裂火球從怪物的縫隙中射向伊恩斯,凝聚一絲力量,揮動水晶劍砍碎了迎面飛來的火球,俗話說‘來而不往非禮也’,雙手像隨風而飄的柳枝般揮舞了十多下,淡藍色的光刃音速飛射而出,食屍鬼之王隨即發射一枚爆裂火球抵消了一發月牙刃,然而後面飛來的月牙刃正中食屍鬼之王的骷髏頭。
怪物羣中不乏精英級,伊恩斯計算着怪物能給予的經驗值,手下卻不敢怠慢,將月牙刃和霜月·亂舞刃合併使用,光刃轉變爲不斷溢出森然寒氣的冰刃,攻擊力提高數倍的同時,發力消耗的速度也提升了不止兩倍。
持續高強的施法讓伊恩斯有些疲倦,伊恩斯放棄繼續跟怪物展開法術對決,轉而切換武器,一根火紅色的長矛出現在伊恩斯手中。
骷髏兵以無人能及的速度穿梭在怪物羣中,出手絕不落空,食屍鬼之王乾枯的手骨和腦袋接連跌落地面,黏土石魔仰仗超強的防禦力完全沒把木乃伊之王放在眼中,胳膊上突出的巖刺隨意揮動一下便刺穿木乃伊之王的心臟。
怪物的數量開戰後減少了近三分之一,可儘管如此,仍有一百多隻如狼似虎的怪物等着伊恩斯去消滅。
同時應付一百多隻怪物讓伊恩斯有些應接不暇,精英級的怪物雖然不過數十隻,但數量最多也最龐大的還是普通怪物。
跟怪物作戰的同時,伊恩斯還不忘觀察四周的環境,細微的流水聲被伊恩斯敏銳的聽覺捕捉到,好像似曾相識的感覺,回想起之前在下水道內的戰鬥,再比較古代通道,兩個地方無論怪物還是環境基本上如出一轍。
時間轉眼便過去了半小時,伊恩斯消滅三十隻怪物,骷髏兵和黏土石魔消滅五十多隻怪物,剩下的使一些殘兵敗將。
光顧着戰鬥,似乎忘了什麼東西的感覺縈繞在伊恩斯心頭,看着眼前無數怪物的屍骸,伊恩斯似乎有所啓發。