悠閒渡過下午茶的時間,伊恩斯等三人再次踏上了新的征程。
外側迴廊,不費吹灰之力解決六隻死亡一族,三個人平分了三千多經驗,六隻怪物總計掉落了五百金幣和一頂有三個凹槽的骷髏帽。
金幣歸塔爾斯和塔洛斯,伊恩斯撿起了骷髏帽,端詳了一番存入身後的揹包中。目前已知外側迴廊東西兩側是錯誤的前進方向,向北前進纔是正確的選擇。
冒險者每次來外側迴廊,正確通道的位置會隨即發生變化,50%以上的可能性是北邊,如果選錯將要做好一場大戰的準備。
與泰摩高地的怪物不同,外側迴廊的怪物數量雖然其他地方少很多,但勝在質量上,精英級怪物爲數衆多,暗金怪是其他地方的兩倍還多,還有鐵匠在軍營內坐鎮,伊恩斯已經做好覺悟。
剛邁出一步,正面的大門內溢出少許腐臭味,想必是冒險者的屍體腐爛散發出的味道。塔爾斯一腳踹開大門,與之前一樣的昏暗的石室,牆壁上已經乾枯的血漿在警示着冒險者不要隨便進入這個地方,走廊兩側是隨意擺放大量木桶,隱藏有怪物和陷阱的不在少數。
伊恩斯選擇了理他最近的一個木桶,骷髏兵一劍砍碎木桶,‘嘭’的一聲木桶炸成碎片,幸虧遠離了爆炸中心,要是普通人早就一命歸西了。
緩步繞過木桶,推開近在眼前的大門,門的另一邊是十多隻虎視眈眈的小惡魔和惡魔巫師,伊恩斯對這種怪物是再熟悉不過了,它們的弱點是冰屬性的物理攻擊和法術攻擊。
用不着多費力氣,伊恩斯舉起右手,平穩漂浮在掌心上的冰球急速旋轉,數百發冰刃毫無規則的在狹小的空間內亂舞,伊恩斯根本不用擔心會擊中塔爾斯他們。
通過不間斷的訓練,伊恩斯完美掌控每一絲法力,所有的冰刃瞄準的是小惡魔和惡魔巫師。被小惡魔保護起來的惡魔巫師揮動手中的法杖,濃郁的火屬性元素被法杖吸引到惡魔巫師的身邊,準備完畢的法術再也發射不出了,塔爾斯看到淡藍色的冰刃毫無阻礙把惡魔巫師的身體一分爲二,斷面光華整齊。
小惡魔的身體硬度不會超過鋼板,因此伊恩斯釋放的‘霜月·亂舞刃’成功幹掉了小惡魔和惡魔巫師。小惡魔雖然是沉淪魔的進化型怪物,但不變的是它們自身的屬性。
冰刃切斷惡魔巫師的身體,連帶它手中的法杖一併粉碎,伊恩斯小心的撿起惡魔巫師的法杖,然後掏出玻璃瓶收集了一部分純淨的金屬色血液,小惡魔和惡魔巫師連反抗的機會都沒有就被幹掉,伊恩斯在心中爲這些怪物默哀。
暫時拜託了怪物的糾纏,伊恩斯想起之前迪卡凱恩對他講述過的一些關於暗黑大陸上游弋的怪物的事,按照迪卡凱恩的說法,去往第二世界惡夢前,冒險者幹掉的只是真身處在地獄怪物的分身,第三世界地獄的怪物被幹掉前,第一和第二世界的怪物是不會真正滅亡的。
伊恩斯早就明白了這些事,但塔爾斯等人得知後還是非常震驚的。
第二條幹燥的通道內,寂靜無聲,唯一的聲源來自於伊恩斯等三人,清脆的腳步聲在通道內迴盪,塔洛斯甚至能聽到自己的心跳聲。
三人按照正確的路線前進,穿過第四個空無一物的通道,伊恩斯等人進入了鐵匠的房間,之前跟鐵匠的戰鬥還歷歷在目。如今以今非昔比的伊恩斯不可同日而語,掌握了五種元素的伊恩斯已經不是那個初出茅廬的菜鳥了。
伊恩斯再次跟鐵匠不期而遇,三人面對鐵匠毫無懼色,伊恩斯果斷釋放了傷害加深和微暗靈視兩個詛咒。
鐵匠失去了攻擊的目標,憤怒的揮舞着手中的鐵錘,骷髏兵和黏土石魔可不會給鐵匠留下反擊的機會,四把閃爍着寒光的單手劍同時砍在鐵匠泛着金屬光澤的身體上,雖然有一層金屬物質保護身體,但伊恩斯早想到了破解之法。
兩個月前跟女伯爵的戰鬥,伊恩斯使用的巨尾蠍起到了決定性的作用,現今如法炮製,扔出一個玻璃瓶。
玻璃碎裂的聲響迴盪在石室內,十多隻巨尾蠍高高揚起長着鋒利蟄針的尾巴,先前骷髏兵的攻擊是爲了吸引鐵匠的注意力,而真正的目的是爲了在鐵匠的弱點上開一個傷口,那樣就好辦事了。
鐵匠只顧得招架看不到的攻擊而忽略了逐漸接近它的巨尾蠍,十多隻巨尾蠍揚起尾刺用力扎進骷髏兵砍開的傷口,大量神經毒素被注射近鐵匠體內,雖然這種劑量的毒素不足以致命,但是足夠麻痹鐵匠一段時間。
中樞神經被徹底麻痹的鐵匠只能任人魚肉,四肢骷髏兵、塔爾斯和塔洛斯像是有默契似的一同刺出手中的利劍,由於微暗靈視的效果還沒結束,鐵匠還處在一片黑暗中,無視了伊恩斯瞄準心臟的致命一擊,神經毒素的麻痹效果短時間不會消失,至少持續半小時不成問題。
鐵匠難逃再次被幹掉的命運,黏土石魔右手肘向前急速衝刺,用身體撞向了鐵匠,衝擊力致使鐵匠飛出去十多米,堅硬的玄武岩地板被鐵匠劃出一道有十釐米深的溝壑。
胸有成竹的伊恩斯再也不會被鐵匠擊中,充分掌握了鐵匠的所有攻擊套路和防禦方式。通過傳送陣來外側迴廊時,伊恩斯罕見沒裝備法杖,取而代之的是一把重達二十斤的雙手大劍。
加上塔爾斯手中的兩把劍,一共有四把雙手劍同時刺中了鐵匠身體的不同部位。塔爾蘇瞄準的是鐵匠的雙眼,伊恩斯刺中的是鐵匠的咽喉,塔洛斯貫穿了鐵匠的左肺。
這種程度的聯手攻擊還要不了鐵匠的命,伊恩斯深知如果不一次性幹掉鐵匠,等微暗靈視的效果消失,鐵匠發瘋就不妙了。
帶上真實之眼,伊恩斯看清了鐵匠體內勃勃跳動的心臟,迅速切換了武器,一把淡藍色的水晶劍一秒內連續刺出三劍。
伊恩斯瞄準的不是鐵匠的心臟,是心臟周圍的動脈血管,砍斷鐵匠心臟周圍動脈血管的也不是普通的劍,淡藍色的水晶劍是伊恩斯不久前才掌握的風屬性元素的集合體。
風屬性元素的特點是,鋒利、無堅不摧,伊恩斯雖然拔出了水晶劍,但效果在不久後纔出現。
刺中鐵匠身體的那三劍割斷動脈血管的同時釋放了大量風屬性元素,由於怪物的身體構造跟人類不同,怪物的身體對元素非常敏感,尤其是不屬於自身的元素。
入侵到鐵匠體內的風屬性元素失去了控制,轉眼間一場小型風暴席捲了鐵匠的內臟,無數細微的風刃在鐵匠體內四散飛舞。
每一片不到兩毫米的風刃連肉眼都無法捕捉,微暗靈視的效果在伊恩斯完成攻擊的同時消失。鐵匠就像是被強力膠水粘住,一動不動,而它的體內肉眼無法辨識的風刃已經完成了第二階段的攻擊,第一階段切碎所有毛細血管和靜脈血管,第二階段粉碎心臟和其餘內臟,第三階段從鐵匠身體內部毀掉它的身體。
戰鬥從開始到結束,持續了不足十分鐘,只能說鐵匠雖然物理防禦比一般怪物高出數倍,但攻擊力實在不怎麼樣,伊恩斯再次輕鬆取勝,鐵匠倒地的同時兩件藍色裝備和一塊碎裂的紅寶石滾落在一旁。
兩件藍色裝備一件是雙手大劍,另外的是一雙皮靴。
塔爾斯掏出兩根辨識卷軸撕碎,裝備的屬性立即顯示出來。
“冰藍之粉碎雙手劍”雙手傷害63~79,需要等級21,
需要力量點數56,需要敏捷點數35。
加一野蠻人技能等級,加23冰冷傷害
35%冰冷抗性(依據角色等級決定)
31%機會施展等級30的冰風暴
“急速之踏步皮靴”防禦81,需要等級16,需要力量點數23
75%高速跑步60%額外金幣從怪物身上獲取
85%機率施展致命一擊。
兩件藍色裝備屬性還不錯,即使無法使用也能賣出一個好價錢。
收起裝備,三人向着地下監牢第一層進發。
向東走進入了一間與衆不同的石室,眼前的地下入口被一堆鏽蝕的鐵柵欄蓋住,這種力氣活還是讓塔爾斯去幹。
塔爾斯義不容辭擔任了大力士的角色,走到廢舊的鐵柵欄前,伸出雙臂用力一挪,鏽跡斑斑的鐵柵欄飛了出去。
地下監牢第一層的入口展現在三人眼前,通往地下監牢第一層階梯有充足的光源照亮,通道非常寬闊足以容納五個人並排行走。
小心翼翼順着石階向下,伊恩斯做好了戰鬥的準備。
隨着不斷向下,沒有出現呼吸困難的情形,有充足的空氣。
伊恩斯默數了每一級石階,下到地面時總計走過五十級石階。
地下監牢的第一層的出口近在眼前,伊恩斯忍不住向裡面探望,印入眼簾的是空無一人的走廊。三人相繼走出通道,跟字面上的意思不同,地下監牢實際上是一個能把人困在裡面的迷宮。
既然邁出第一步就不能回頭,況且臨陣退縮也不是伊恩斯的風格。
通道兩邊的牆壁上插着十多隻熊熊燃燒的火把,明黃色的火焰照亮了昏暗的地下監牢,據說這裡曾經被用來關押異教徒和那些十惡不赦的罪犯。
地獄大軍大舉入侵後,這裡變成了怪物的巢穴,飢腸轆轆的怪物可不會憐香惜玉,殘忍的殺掉那些罪犯和異教徒之後,怪物張開了它們的血盆大口用力咀嚼異教徒和罪犯的血肉。