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第6章 對戰屍體發火

第6章 對戰屍體發火

來到羅格營地的商隊,發佈了一個蒐集硬毛老鼠皮的任務,我輕鬆完成了任務,那些商人準備以兩倍的價格收購我手中剩餘的十張老鼠皮,我沒有要錢而是提出了其他要求。

那些奸商的狡猾我有所耳聞,他們賣出的貨物雖然品質優良,價錢卻比其他人高出很多,因此我決定給他們一個深刻難忘的教訓。

初到羅格營地時教訓過奸商基德一次,現在來到羅格營地的商隊,可以肯定十個人裡面,最少有一半有奸商。

對奸商這種生物羅格營地的冒險者本來就沒有什麼好感,趁着難得機會好好教訓一下這些低買高賣的害蟲。

那些商人猜不到我的意圖,於是“我想你們一定非常有興趣想要知道這些硬毛老鼠的皮是怎樣剝下來的,馬上你們就能見識到。”

我一本正經的念出一段晦澀的咒語,十指上的空間戒指閃過一陣藍色的光芒,兩個骷髏兵出現在那些商人眼前,骷髏手中的單手劍不斷滴下鮮血,空空如也的眼窩內不斷閃爍着兩團幽綠色的磷火。

羅格營地的冒險者大部分都見過骷髏兵,只有這些腦滿腸肥的奸商沒有見過這種場面,那些不斷滴落在地面上的是貨真價實的怪物血液,之前鮮血荒地的戰鬥中,被殺死的沉淪魔的血液全部收集起來。

沉淪魔雖然是一種低級怪物,它的血液卻具有抗火焰的特性,從鍊金術的角度上說,沉淪魔的血液是一種非常有用的鍊金材料。

矗立在我面前的商人們完全看傻了眼,骷髏手中泛着寒光的單手劍,還有不斷滴落的鮮血,滿肚肥油的商人他們的身體不斷的顫抖。

接下來用精神力指揮骷髏兵像風一樣急速移動到那些商人面前,小白一號對着商隊會長咧嘴大笑,骷髏慘白的骨架和陰冷的笑聲,這些無時無刻不再刺激着奸商敏感而纖細的神經。

一個長着大鬍子的商人已經因爲過度驚嚇而暈厥,其他看到此情形的商人也好不到哪去,“怎麼樣,我可是非常仁慈的,剛纔只不過是開胃菜,要是你們不同意我的條件,更刺激的場面即將上演。”

對着這些奸商不必仁慈,我的一番話已經讓這些養尊處優的奸商深深體會到天使和惡魔具體的區別。

身爲商隊的首領,那個手上戴慢寶石戒指的商人開口說道“擁有強大力量的法師,是我們有眼無珠,您的要求非常簡單,我做爲商隊的會長代表其他會員答應您,賣出所有貨物後您的要求馬上會實現。”

看來我的計策已經產生了高於預計的效果,商隊會長除了答應我的全部要求,還另外贈送三個免費前往魯高因的名額。

那些商人深深體會到惡魔一直潛藏在身邊,我暗中派骷髏兵檢查了商隊的貨物,後來發現這個商隊運送的貨物價值連城,一部分貨物是非常罕見的高級香料‘血腥草’,這是一種經過惡魔鮮血澆灌生長的香草,因爲在成熟時散發出的迷幻香氣被賦予了‘惡魔化身’的稱號。

一克血腥草的售價是一百金幣,但是那些奸商卻買到一千金幣,因此這個商隊出售血腥草這一種貨物就能賺取數萬金幣,其他諸如寶石戒指、項鍊等飾品,出售的價格遠遠超過同類物品。

隨意檢查了一下商隊的貨物,大部分是一些香料,不過還有一些已經禁止銷售的商品,諸如‘惡魔之眼’和完美的綠寶石。

顧名思義,‘惡魔之眼’其實是用數百惡魔的眼珠精煉而成的一種法術道具,只要擁有了這種道具就能看到千里之外的任何東西,不過這種法術道具的製作方法已經完全失傳了。

完美的綠寶石是非常特殊的一種寶石,跟其他寶石不同的是,完美的綠寶石是一整塊的劇毒的結晶體,製作這種寶石首先要收集大量的高濃度殭屍的血液,煉製過程中需要加入沉淪魔的骨髓。

一千毫升殭屍血液可以煉製出一塊無瑕疵的綠寶石,三千毫升殭屍血液才能煉製出一塊完美的綠寶石。

鑲嵌了綠寶石的武器擊中生物後,其中蘊含的劇毒會腐蝕目標的傷口,抗毒能力稍差一些的會當場斃命。

如果有人中毒,可以用碎裂的綠寶石研磨成粉末,再輔以‘月亮泉水’一同服用可解百毒,如果是鍛造鋼鐵盔甲,在最終成型之前加入一些綠寶石的碎末,這些粉末能加強盔甲穿戴者的敏捷度。

在盾牌上鑲嵌綠寶石能提高人物的抗毒屬性,完美的綠寶石可以說千金難求,這種程度的商隊究竟是從何處得到的。

之前聽說過有些富甲一方的商人僱傭冒險者專門獵殺殭屍,然後抽取殭屍的血液,現在正好遇到這些來到羅格營地的商人,他們的目的已經非常明確,下一步要做的就是探聽到這批貨物的具體來源。

事先叮囑羅格營地的冒險者,無論發生任何事都不要理會,一切盡在掌握,而且我的計策是沒有漏洞的。

日落之後,在我的盛情邀請下,商隊會長和一些商人代表來到了我在羅格營地的房子,年輕、漂亮的女僕吸引了這些色狼的注意,沒用多久一頓美味的晚餐就擺上了餐桌。

晚餐結束後,那個色迷迷的商隊會長臉紅得像熟透的番茄,晚餐飲用的酒裡面被下了藥,那是一種強力催情藥,其他幾個在場的賓客也感到一陣燥熱,不過沒有懷疑是飯菜出了問題。

那些商人想要離去時,“不知道今天的晚餐各位還滿意嗎?忘了請教您的尊姓大名?還有就是,你們是不是感覺到身體裡有一股火要噴發出來?而且血液都集中到身體的某一個部位。”

話音剛落,商隊會長已經發現了不對勁的地方,他周圍的那些同伴褲子裡面已經支起了帳篷。

腦滿腸肥的商隊會長身體一陣顫抖,然後“我的名字是拉赫特,難道說我們剛纔吃的東西被下了藥?你這個惡魔到底想怎麼樣?我們可都是守法的商人。”滿肚子的疑問現在脫口而出。

非常遺憾,我笑着說:“恭喜你答對了,在剛纔的晚飯中,尤其是那些葡萄酒,都被下了超級催情藥,至於有什麼後果可不關我的事,想要擺脫眼前的困境就要聽我的話。”裝作一副神聖的樣子說了這番話,那些商人的身體卻如同篩糠般不停的顫抖。

加下來我故意散發出一些光明屬性的魔法元素,然後一本正經的對着拉赫特“我的真實身份其實是上帝身邊的天使,我被派來監視人間做非法買賣的商人,以及懲罰所有的奸商,現在你們準備接受審判。”我眼前的奸商竟然信以爲真,全部跪在地上。

以拉赫特爲首的奸商非常虔誠的雙手合十,“尊敬的神使,我們犯下了不可饒恕的罪孽,希望上帝能原諒我們的過錯。”

隨口編造的謊話能騙過這些奸商,真是太有意思了,“上帝會原諒每一個犯錯的人,不過那些真心懺悔的人必須說真話,否則會墜入地獄成爲惡魔的食物。”

身爲商會的會長,拉赫特代表所有商人誠懇的說道:“尊敬的神使大人,我承認以前幹過很多低買高賣的事,賺取了大量不義之財,而且有一段時間以次充好,所有的這些錯事讓我無地自容,我願意捐出一半財產,以後再也不會賣劣質商品,請您原諒我的過錯。”

拉赫特當着我的面開始起草一份文件,大致內容是“因爲我的過錯而觸犯了神靈,我願意捐出一半的財產給伊恩斯大人,其他商隊的成員也會以相應的方式補償受到損失的顧客。”

懲罰奸商的計策非常成功,事後統計從奸商手中賺取了五百萬金幣,還有商隊賣出貨物後賺取金錢的十分之三,這些加起來獲利接近一千萬金幣,一夜之間我成爲了羅格營地最有錢的人。

解決了奸商後,探索冰冷之原的冒險即將開始,從那裡安然無恙回來的冒險者都說冰冷之原的怪物不易對付。

塔爾斯也對我講過,冰冷之原的怪物比鮮血荒地的同類更加殘忍,尤其是女獵人手中的長槍,還有防不勝防的骷髏弓箭手,這些怪物棲息在冰冷之原的各個角落,那裡還有暗金怪畢須博須。

不同於鮮血荒地,遊蕩在冰冷之原的沉淪魔攻擊性更強,尤其是沉淪巫師,這種怪物的火球法術不亞於一個修煉火系法術的女巫,因此要特別注意,面對沉淪魔要首先除掉沉淪巫師,否則沉淪魔會不斷復活,而且會使冒險者陷入苦戰。

擁有一件附加冰冷傷害的武器是非常必要的,與之相反,遭遇黑暗獵人時,必須有敏捷的伸手,而且速度要快。

黑暗獵人大多數是單獨行動,偶爾會成羣結對攻擊冒險者,面對血鳥以前,黑暗獵人是令冒險者最頭疼的怪物之一。

冰冷之原+激情小說?最顯著的特徵是廣袤的土地,那片荒原上有很多獨立的小樹林,已經枯萎的樹幹和一些沉淪魔的營地,還有爲數衆多的不死生物和巨大野獸,尤其是黑暗獵人強烈的攻擊慾望要特別小心。

黑暗獵人有兩種形態,第一種是拿着棍棒類武器,第二種是拿着槍矛類武器,在物理攻擊中附加了冰冷屬性。

已經探明的怪物資料在怪物圖鑑裡面有詳細的記載,怪物的弱點和隱藏屬性,以及怪物掉落的裝備等,可以說事無鉅細。

泰瑞爾特別賦予我在精神空間查看自身的屬性的能力,使用這項能力時不需要消耗精神力,等級提高後能查看其他人物的裝備和屬性,甚至具體到目標人物的所有數據。

在精神空間內我目前的屬性如下:

伊恩斯職業:死靈法師目前等級:五級

自身屬性:天生全屬性職業天賦:靈魂裝甲(未開啓目前效果不明,需要等級三十級)

力量:30敏捷:19生命:300(裝備加成)法力:150(裝備加成)攻擊力:30~39體力:130

目前經驗:5000下一級死靈法師需要15000經驗

六十級後可轉職成噩夢法師、靈魂法師、召喚法師、厄運法師

七十級以上可領悟職業法術“靈魂風暴”

怎麼回事竟然還能轉職,難道說泰瑞爾已經爲我制訂了詳細的職業發展規劃,那個職業技能‘靈魂裝甲’到底是什麼?

關閉了令我驚訝的人物屬性界面,接着我小心翼翼在精神空間打開技能樹界面,在打開的一瞬間,我看到的是跟我預想完全相反的技能樹界面,所有死靈法師的技能完全變異成新種類的技能。

那些變異後的技能,光聽名字就讓我非常驚訝,法術技能那一欄中,最初的攻擊法術“牙”變異成“風牙”,技能說明是混合了風屬性的攻擊魔法,目前技能等級5,元素傷害69~72。

接着往下看時,十八級才能學會的技能“白骨之矛”變異成“大地之矛”,僅能說明是召喚一根融合了地屬性的魔法長矛,對一條直線上的目標熬成貫穿傷害,等級提高後可根據施法者的意願改變法術的屬性,每次只能凝聚一種屬性在本法術攻擊前。

在召喚法術那一欄,已知技能“變異骷髏召喚”我已經體會到這個技能的強大,變異後的骷髏兵果真非同一般,而且比原技能召喚出的骷髏具有更多的生命值和更強的攻擊力。

除了“變異骷髏召喚”,等級提高以後比黏土石魔更加強大的“鋼岩石魔”、“熔岩石魔”、“吸血石魔”、“刺甲石魔”,這些召喚生物雖然不知道有着怎樣的能力,不過一定不會讓我失望。

詛咒法術那一欄的技能樹,最初的技能傷害加深雖然沒有改變,但是技能說明變成“使用物理攻擊時可以對怪物造成更多的傷害,有百分之三十的機率撕裂目標的傷口”。

變異後的技能真是讓我太驚訝了,除了原本死靈法師的專屬法術,在詛咒法術一欄往下又出現了其他的技能欄,其中有一欄是元素法術技能欄,除了火、水、冰、土以外還有雷電系和風系的元素法術。

這些元素法術無一例外是暗黑大陸從沒出現過的,大部分是大規模殺傷性法術,甚至還有罕見的暗屬性法術,

六十級對我來說還是非常遙遠的,儘快掌握更多威力更強的法術是當務之急,而且泰瑞爾贈送我的裝備中有很多非常實用,不過以我目前的力量無法使用那些強力裝備,所以要儘快提高力量。

光屬性的魔法元素最擅長的是治療傷痛,雖然有一些強力的攻擊法術,不過卻需要龐大的法力做支撐。(話題扯遠了)

暗黑大陸的怪物種類分爲不死系、野獸系、惡魔系

不死系怪物的種類有殭屍、骷髏、冥河娃娃、腐屍、骷髏弓箭手、薄暮之魂、厄運騎士、骷髏法師等種類,其中要特比注意的是冥河娃娃,這種怪物被殺死後會自爆,其威力不亞於死靈法師的屍爆術。

野獸系怪物有巨大野獸、硬毛老鼠、蜘蛛、利爪蝮蛇等,這些怪物中巨大野獸有特比強的防禦力,硬毛老鼠能發射刺針。

惡魔系怪物有沉淪魔、利刃魔、嘔吐怪、峭壁攀躍者等,這些怪物當中要注意的是沉淪魔的升級版怪物利刃魔,這種怪物都成羣活動,偶爾在這些怪物當中有一隻精英級別的利刃巫師存在,如果跟這些怪物不期而遇,那麼首先要消滅的是利刃巫師。

利刃巫師的火球法術比較女巫毫不遜色,而且最讓人頭疼的是利刃巫師可以無限制復活身邊的利刃魔,所以要優先消滅利刃巫師。

骷髏弓箭手也是要特別注意的怪物,這種怪物射箭的精準度跟羅格弓箭手不相上下,對付骷髏弓箭手速度最重要,如果沒有敏捷的伸手,那麼強大的力量就是制勝關鍵。

泰瑞爾贈送我的那三件白色裝備,其屬性堪比金色裝備,真不知道泰瑞爾是怎麼做出來這種bt的白色裝備?最初的三件白色裝備,那種bt的屬性幾乎可以媲美成套的綠色裝備。

“神聖祝福之裝甲”、“惡魔穿刺法杖”、“聖戰之皮靴”三件初始裝備擁有的屬性讓我不敢置信,戰鬥時我幾乎不需要出手,裝備附加的技能消滅大部分怪物不成問題。

大約一個星期前,探索鮮血荒地,當時我正在對抗沉淪魔,注意力高度集中,沒注意到一隻殭屍從背後接近我,非常幸運的是殭屍還沒出手,法杖附加的技能在關鍵時刻被觸發了。

三十級的天堂之拳瞬間爆發,一束耀眼的閃電首先擊中我背後的殭屍,閃電餘勢不減竄到我旁邊的沉淪魔。

第一次爆發的天堂之拳滅掉了給我帶來危機的殭屍,剩餘的威力順帶消滅了三隻沉淪魔,其中還有一隻沉淪巫師。

有驚無險的消滅了殭屍,這次危機讓我意識到面對怪物時應時刻保持警惕,而且要注意從背後襲擊的怪物,要是沒有泰瑞爾給我的裝備,估計我現在已經去見上帝了。

“惡魔穿刺法杖”關鍵時刻救了我一命,被消滅的殭屍掉落了一把普通的白色匕首,而且單手攻擊力只有3~9,這種程度的武器對我來說沒有任何意義,不過留下來還有其他用處。

沉淪巫師的防禦力比殭屍高兩倍,這也難不倒我,兩隻高級骷髏兵手中的單手劍寒光一閃,沉淪巫師應聲而倒。

剿滅了沉淪魔的營地,順帶滅掉了一隻偷襲的殭屍,這一戰收穫頗豐,九隻怪物掉落一千金幣和一把還算可以的藍色雙手劍。

雙手劍我沒興趣,消耗一根辨識卷軸後,雙手劍的信息以立體文字的方式出現在精神空間中,“沉淪魔之爪”雙手劍,雙手攻擊力31~45,耐久度50~65,需要力量點數三十,需要等級十。

這就意味着這把劍我雖然能拿起,不過雙手劍不適合我,況且歷史記載中從來沒有一個死靈法師是用劍的,順手放進包裹。

細數從冒險至今打敗怪物獲得的戰利品來看,我的運氣還算不錯,怪物被消滅後最少也掉落幾瓶法力藥劑或者是溶解藥劑,運氣特別好時殭屍也能掉落一件藍色裝備。

許多冒險者對我講述過他們的冒險經歷,有一個三十五級的野蠻人第三次消滅都瑞爾後,這隻暗金boss怪只爆出三件藍色裝備,可以說不僅是裝備,運氣也決定怪物掉落裝備的好壞。

來到暗黑大陸以前,我最好的一個朋友在地獄難度消滅三魔神之一的巴爾,boss卻非常小氣,最後只爆出了一件金色裝備和三件一般的藍色裝備,可以說就算是boss級別的怪物有時也是非常吝嗇的,那個朋友當時氣得直接拽掉了鼠標。

目前爲止好像還沒有人比我更幸運,現在看來的確如此,阿卡拉交付我的任務能順利完成,主要取決於我的裝備和技能,不過運氣也佔了很大的比例,屍體發火雖然只是暗金怪中最弱的,也不可小看。

當時面對屍體發火,瀰漫在四周的黑暗元素超過了其他怪物,顯然這是屍體發火散發出來的,而且這是隻有暗金怪才具備的能力。

屍體發火沒有很強的攻擊力,周圍的殭屍卻被它控制,那些被控制的殭屍其攻擊力明顯提高很多,速度也變快了。

爲了儘快解決屍體發火,果斷使用了傷害加深,一團奇異的能量覆蓋了屍體發火和周圍的十多隻高級殭屍,骷髏兵的攻擊力彷彿一瞬間提高了很多,只需一劍殭屍就倒地不起。

事實上骷髏兵的攻擊力沒有改變,只是傷害加深的效果最大程度削弱了殭屍的防禦,所以殭屍纔會受到更多的傷害,骷髏兵在三分鐘內擺平了屍體發火身邊的殭屍,真正的戰鬥現在纔開始。

用精神力指揮我身邊的黏土石魔加入戰鬥陣營,形勢馬上扭轉,屍體發火如烏龜般的速度根本無法閃躲骷髏兵的進攻,最後黏土石魔給這隻可憐的暗金怪當頭一擊。

第一次跟暗金怪對戰,其實我還是相當緊張的,所幸沒有出現意外,玩遊戲的經驗在暗黑大陸派上了用場。

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