熱血傳奇:
作者:海浪2001年11月02日00:00:00
龍族和傳奇間隔時間很短,可以說是接踵而來而且都是韓國的圖形網絡遊戲它們之間很值得比較一下
1圖像
傳奇是傾向於寫實,能透過樹陰看到人的半模糊影像,服裝每種職業只有3種外表
龍族則有一點卡通化,會被建築物和樹木遮住,龍族的服裝很多,戴不同的帽子和穿不同的鞋外表不一樣
2速度
傳奇的速度實在不行,走幾步定一下
龍族速度則很流暢,可以很順暢的進行遊戲
3遊戲機制
傳奇有公會,有公會戰,攻城戰,以後還有各種任務,能給武器升級法師能馴獸,魔法較少
龍族有國戰分攻城戰和混戰,公會戰,比武大會,投票表決,馴獸每個職業都可以,各種工作技能及進階技能伐木,木匠,任務較少,職業有弓箭手和盜賊,每種職業有自己的技能如牧師的復活,魔法豐富多彩
在遊戲機制方面,龍族要比傳奇豐富傳奇沒有工作的設定,而且只有挖礦龍族一開始就設定了工作機制在職業上,龍族的設定比傳奇多了弓箭手和盜賊傳奇在七級以前每個職業都一樣,龍族則一開始就有各自的技能傳奇的魔法少,這是相對於龍族而言,龍族有多種魔法
4g,外掛
傳奇的g是很好的,很體貼玩家,每次上線先報道,下線也向玩家告別,有問題都熱心回覆傳奇也幾乎沒有受外掛困擾
龍族的g則令人不滿意,踢人下線,無故封號,甚至還有g作弊,搞得很多人都對g不滿龍族前段時間受外掛困擾很大,經過更新,才把外掛封了現在又有新的外掛,不知道能不能儘快封掉
5遊戲的開放性
傳奇幾乎沒有開放性,只能選擇性別和職業,不能選自己的服裝顏色和皮膚顏色,而服裝太少,搞得大家都一個模樣相同職業的成長也是固定的,都是到一定的等級就學一種魔法或技能
龍族開放性很大,一開始就可以選擇自己的服裝顏色和膚色
而且龍族的服裝也多,各有特色龍族升級是分配屬性點數,這樣,就可以創造出多種的複合職業,如魔法系弓箭手簡稱魔弓,神聖系弓箭手簡稱聖弓龍族的魔法學習條件是技能等級和屬性,這樣就給人很大的選擇,先加體質還是先加智慧,那是仁者見仁智者見智了