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外章 緬懷傳奇(轉) 傳奇好玩之處和一點不足之處淺談

外章 緬懷傳奇(轉) 傳奇好玩之處和一點不足之處淺談

熱血傳奇:

作者:龔智波2001年10月03日00:00:00

我是一個電腦遊戲迷,網絡遊戲玩過很多也非常之喜愛。對於這款傳奇遊戲

我在它測試的第一天就開始玩了,這幾天天天玩還通宵了三個晚上。現總結了我

個人玩傳奇的感覺和它的一點不足之處:

可玩之處和千年。金庸羣俠傳對比

一。不會出現和千年一樣的回屏,定機現象,至少不明顯。

二。比千年道具多得多,千年裝備少得可憐。我這幾天玩傳奇光武器來說就有二,三十來種,千年到現在我想也不過如此吧。

三。比千年有可玩性,傳奇有三種職業,每個人都不一樣,都有他厲害的一面,如戰士的野蠻,法師的詭詐,道士的協作。

四。比金庸羣俠傳的隊伍協作性強,網金人物只要有一個等級高。就可以打贏十個剩至百個人,可傳奇就不一樣,人多和協作佔據了取勝的最大條件。

五。比網金裡的升級好多了,網金升級又要打不點,又要升學點。真是煩死了,又浪費錢,又浪費時間,真是賺死了我們玩家的錢。

不足我現在只找到一個

那就是練功只能練到四十級就滿了,那五十級,一百級和四十級有什麼不一樣呢雖然四十級很遙遠,可多十些時日總能到的,那時怎麼辦也許是我網上消息看得不夠多,希望誰知道的能告訴我一聲,謝謝

但總之這個遊戲是很好玩的。大家趕快來玩吧,你們想試試武士的半月斬嗎你們想看看法師的火牆術嗎你們想用用道士的隱身術嗎你們只要玩上一小時就會被深深的吸引住的,哈哈

我是雷霆服務器的道士夢幻風波,大家有什麼好發現希望能告訴我一聲。

我的信箱是gz

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