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第六十五章 六虛崩滅

第六十五章 六虛崩滅

這是蘇雲見過的最長的裝備介紹!

也是最華麗的!

不愧是吸收了“一整件傳說裝備”的可成長裝備,世界荒蕪這件至寶級別的裝備一共有兩大特技三大特效,每一個效果都要多變態有多變態。

世界荒蕪繼承了番天印的特技能力,產生了“六虛崩滅”的這個特技,法力值消耗比番天印高了2000點,並且失去了“法力值不足也可以使用”的特性,可以說比番天印的特技從實效上來講要弱了一點,但是重要的是六虛崩滅可以和下面的特效“完美爆頭”疊加,這就不是一個數量級的傷害了。

極咒天荒是繼承自巫妖之禍的特效,傷害參數沒有變,這次多了一個沉默或者致盲的效果,並沒有太多的改變。

審判雷霆這個特技,顯然是因爲剛剛裝備發生了一系列異變導致,蘇雲實際上並不清楚剛剛發生了什麼,但是大概的意思就是有人利用某種手段竊取自己的裝備,被自己給反制了,對方大概率是亂之國一類的人。

這件事的發生,讓世界荒蕪上多了這樣一個特技。

看起來這個審判雷霆挺好用的,有了這個,至少他再也不怕亂之國那羣變態了,對於鬼王這樣強行扭曲自己傳送軌跡的人,他也有了一定的反制手段。

最後的完美爆頭將暴擊傷害提升到了十倍!

這絕對是蘇雲見過最高的暴擊倍數了,而且還是攻擊頭部的時候100%觸發,這進一步提升了蘇雲的斬殺線,現在他幾乎已經不用爲傷害不夠秒殺而犯愁了。

完美反射這個能力源自平底鍋的絕對抵抗,這次的反射效果比當初的抵抗強了不知道多少,遇到那種和自己一樣“一招秒殺流”的敵人,他用這招完美反射,絕對可以無傷反殺。

這件世界荒蕪,已經完美地詮釋了“逆天”二字的含義,它可以將蘇雲的傷害直接拉昇到普通四階契約者都遙不可及的地步!

世界荒蕪的傷害能力,已經達到了超展開的境地。

蘇雲靜靜地握住了這面純白色平底鍋的鍋柄,彷彿就像是握住了整個沉甸甸的世界!

他調出了末日空間的演習草人,這是末日空間對於二階契約者推出的一個功能,這種演習草人能夠承受無盡的傷害,是用來給契約者測試連招和傷害值的。

蘇雲在交易平臺上購買了幾件專門加法力上限的道具,包括裝備,藥水,卷軸之類的東西,將自己的法力值上限堆到了可以釋放六虛崩滅的地步。

當然,他並不是真的想購買這些東西,他只是做一個測試,方便自己將來在劇情世界裡用到這個裝備特技的時候知道如何把握,反正這些買的東西,只需要一個回溯就相當於“白嫖”了,這個測試幾乎是零成本的。

蘇雲手中握住世界荒蕪,雙目緊閉,一層又一層的靈動在他的頭頂升了起來,他頭頂的“靈”字逐漸變得越來越亮,他手中的純白色平底鍋上,也漸漸地爬上了一層湛藍色的晶體。

待靈動的層數達到了一個最高點的時候,蘇雲忽然睜開了眼睛。

功法技能:超然,瞬間開啓!

一股出塵的意味浮現在了蘇雲的四周,他手中純白色的平底鍋在同一時間猛地揮出。

“嘭”

一個淡藍色的光點在庇護所內亮了起來,周圍寂靜無聲。

並不是發不出聲音,那是因爲擔當聲音介質的空氣被這顆淡藍色光點所爆發出來的龐大能量給完全排斥了開去。

世界荒蕪和草人的接觸點上,出現了一條細細的空間裂縫,轉眼間就迅速擴大。

磅礴的混沌氣息從裂縫裡透了進來。

剎那間,周圍的空間徹底崩潰了!

一塊塊空間碎片伴隨着虛空亂流將整個庇護所內部絞得一片狼藉。

蘇雲早早地撐開了護盾,在達到四階水平的法強和意志加成下,他的護盾在虛空亂流之中依然能夠保持巋然不動。

“叮,檢測到庇護所內高能反應,庇護所損壞,開始修復……”

蘇雲的眼前一花,頓時周圍又是一陣天旋地轉,那些破碎的空間頓時被一股無形的力量驅使着恢復了正常的樣子。

蘇雲也沒有想到,自己隨手的一擊,居然有這破碎虛空的威力。

他打開了末日紋章,獲取了一下剛剛那個瞬間的傷害計量。

傷害總量:315251

蘇雲怔怔地看着這個詭異的數字,他的各種加成疊加起來,怎麼說都應該超出了這三十萬了,爲何這上面只顯示三十萬的傷害量。

帶着疑惑,蘇雲打開了末日紋章,開始搜索對應的資料。

隨着一篇篇介紹的閱讀,蘇雲開始瞭解了許多次元空間以及契約者的傷害機理,和他過往的經驗開始逐步地契合了起來。

他過去對次元空間裡的傷害度量衡是有所誤解的,次元空間裡的傷害,並不是線性疊加那麼簡單的。

末日空間將契約者數值化自後,契約者造成的傷害以及契約者受到的傷害也變得數值化了,這是法則化身體帶來的好處,所有東西都數值化了,對於剛剛進入空間的新人而言,能夠更有效地把控進退,減少恐懼。

同時法則化也是契約者穿行萬界的根本所在,沒有法則化的身體,是沒有辦法適配主物質位面不同界域的繁多體系的。

時空海的諸多界域,就像是遊戲裡的一個個服務器,那些土生土長的本地神靈,能夠在某個服務器裡稱霸,換個服務器他就什麼都不是了。

時空海的界域隔離或許沒有那麼霸道,但是對跨界域神靈的削弱卻是非常大的。

契約者就像是一羣能夠跨服遊玩的玩家,因爲只是一串數據,所以他們飄到哪裡都可以具現化併發揮全部實力,就算死了,也能通過備份的數據進行一定限制下的復活。

但是法則化也並不是沒有缺點的。

這世界上畢竟不是所有東西都被法則化了,法則化的體系在數值達到一定程度之後,會出現瓶頸,出現數據不對稱的情況,這個情況,學術上稱之爲:極值效應。

何爲極值效應。

就拿法則身體造成的傷害來說,法則體系下能夠產生的傷害上限是一億點,也就是說,法則體系下,無論多麼恐怖的爆發,哪怕是毀滅世界,毀滅虛空,毀滅一切能夠毀滅的東西,這個傷害也無法超越一億點。

用傷害效果來類比,可能會更加清晰。

比如用小針在手指上刺一下,不計算後續的流血傷害,那麼這個傷害在契約者這裡就是1點傷害。

比如用普通成年人的屬性,掄起拳頭,全力地在敵人的臉上給上一拳,不計算出血造成的傷害,不算頭部受擊造成的暴擊傷害,這一拳對敵人造成了10點傷害。

再往上,有人拿着一柄霰彈槍,中距離對着另一個人的胸口打一槍,不算要害受傷的暴擊傷害,這一槍的對人的傷害大概是一百點,剛剛進入空間的普通人被這樣打一槍基本上必死無疑。

再然後,拿着一杆制式的軍用火箭炮,對着空地上的敵人來上一炮,火箭炮產生的高溫和衝擊力加起來大約是一千點範圍殺傷傷害,大部分一階契約者都無法抵擋這個傷害。

接着,一顆高爆導彈,一顆落下去能夠摧毀掉一整個街區,能夠摧毀掉一個小營地,其單位面積上造成的高溫高壓,大概是一萬點的傷害。

緊隨其後,一顆核彈,在覈裂變期間釋放出的高強能量,除去高溫產生的傷害,核彈產生的衝擊波,威力大概是十萬傷害的量級,其幾千萬度造成的高溫魔法傷害,大約也在這個量級。

在這之上,就要追溯到宇宙的維度了,恆星中心無時不刻進行着的核聚變就相當於每秒百萬級的傷害量,其造成的光芒足以照耀整個星系,穿越數百光年的距離,依然能夠在夜空中被肉眼捕捉到。

超出這個級別的便是千萬級的傷害,千萬級的傷害大約相當於一顆超新星爆炸,這種號稱科技側宇宙中最劇烈的天體運動,超新星爆炸之後,周圍至少十光年的範圍內,生跡滅絕!

再往上,數值接近一億的傷害,從科技側的度量來算,大概只有宇宙誕生時候的初始爆發才能夠的上了。

通過這一系列的傷害描述,很容易就能夠發現一個問題。

前期的時候,傷害度量的跨服還算是比較貼切,打一個人一拳和扎一個人十針,從瞬時傷害量來說,雖然有一些差距,但的確是比較接近的,但是從傷害達到萬級之後,傷害量的跨度開始逐漸變大了起來。

有點常識的人都可以知道,就算是十顆高爆導彈爆發,也絕對抵不上一顆核彈爆發的傷害,越往上量級的差距變得越大,達到最後一級,十顆超新星爆炸的能量和整個宇宙誕生時候的龐大能量,簡直不要差得太遠。

這種傷害量級上的差距,在法則體系中的解釋就是極值效應。

如果讓傷害數值隨着威力呈線性提升,那麼如果宇宙大爆炸是一億點傷害,那麼超新星爆炸估計連一點傷害都算不上!

在這樣的度量衡下,普通契約者的攻擊,比如揮出一拳的傷害,估計只能算是幾億億分之一點的傷害了,所以次元空間的法則體系從來不是用線性度量衡來衡量傷害的,而是採取極值效應來做數值的平衡。

隨着傷害數值的提升,對威力的需求會呈幾何性質地提升!

也就是當傷害超出一定範疇後,會有一個換算公式將這個傷害量修正回其應有的傷害量,這個公式就叫做極值效應公式。

極值效應公式極其複雜,空間資料裡也沒有贅述,契約者也不需要知道。

這就像是相對論效應一樣,隨着一個物體的速度越來越快,在相對論效應下,這個物體的質量會被無限放大,導致達到光速所需要的能量也會越來越大,阻止這個物體達到光速。

極值效應和相對論效應也是異曲同工,只是相對論對應的是物質,而極值效應對應的是能量。

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