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第317章 殺人書

第317章 殺人書

?巔峰王者戰隊在之前的GANK中雖然擊殺了對手的下路二人組,但同時輔助和中單英雄被對手做掉,局面上只能勉強叫做【不虧】。

風天笑望着黑白的電腦屏幕,不急不惱,眼神微眯,氣定神閒地打開了裝備購買欄。

他的鼠標指向了被稱作嘲諷利器的一件裝備——【梅賈的竊魂卷】。

梅賈的竊魂卷:又稱殺人書。被動特效爲每次擊殺敵方英雄後疊加2層BUFF效果,助攻疊加1層,每層增加8法術傷害,最多疊加20層。死亡時失去1/3的BUFF。滿20層後減少冷卻時間15%。

殺人書與殺人劍一樣,都是AP法師英雄或AD物攻英雄提升自己攻擊傷害能力的可選裝備。通常情況下,在沒有絕對的自信或是特殊的英雄出裝要求下,玩家們是不會輕易做出這件裝備。雖然它的造價不高,只有區區一千多金幣,但是這一千多金幣也會極大地拖累英雄的大件裝備出裝速度。

在路人局中,殺人書和殺人劍自然有時候能夠收到奇效,短時間內就能將較小的優勢急速擴大到讓人咋舌的巨大優勢,而在實際比賽裡,做出這樣的裝備,就意味着在自己的英雄腦門上,刻着【我有殺人書,不殺我你們就完蛋了】這樣的明顯提示。

無論是高等級的世界大賽,還是低水準的業餘聯賽,沒有任何一支隊伍的指揮者不知道要優先做掉出殺人書或殺人劍的英雄。因爲一旦讓對手在團戰中撈夠了足夠多的擊殺和助攻後,讓其殺人層數累加到十多層甚或是二十層之後,那麼在團戰中,特別是比賽中前期裡,你會發現己方根本不能與其抗衡!

所以,在職業選手的認知中,殺人書或是殺人劍這類會讓自己成爲首選集火目標的裝備,是儘量避免出現的。否則的話,對方必然會豁盡全力擊殺自己,而如果在團戰中或小範圍的會戰中過早死亡,那麼殺人書或殺人劍也就失去了任何存在的意義——它根本就不能有機會疊加層數!

風天笑望着殺人書遲疑了片刻,但隨後還是雙眼猛然睜開,毅然購買了這個嘲諷類裝備。

而作爲機動性最強的詭術妖姬,只要不是傻乎乎地衝進人堆,那麼基本上她是有着相當強的自保能力。

W技能【魔影迷蹤】能夠翻山過海,能夠穿越大多數厚重的牆壁,再加上R技能可以重新釋放這個技能,所以對於不容易掛掉的妖姬而言,殺人書其實是她專屬的一件秒人裝備之一。

妖姬購買了殺人書之後,又買了草鞋增加了些許移動速度,隨後購買了幾瓶紅藥便又從基地向着線上疾奔而來。

衆位打慣了路人局的粉絲們,自然對妖姬的出裝不以爲然,認爲這是妖姬的必備裝備之一,但觀戰的一衆高手卻是對這巔峰王者的隊長刮目相看——這傢伙對自己很自信啊!居然在只有一個多蘭之戒的情況,在這樣重要的比賽中直接裸出了一本殺人書。這是對自己的實力抱有絕對的自信呢,還是他極其藐視對手的做法呢?

水哥望見此景,剛想張口解釋一下殺人書的真諦,結果他目光如炬地發現了另外一個驚人的事實——稻草人回家之後,同樣是裸出了一本殺人書!

這小子……打法越來越詭異了啊,對於哪種級別的比賽應該走哪種路線的出裝,我記得可是完完整整地教過你了啊。我可沒有教過你,一個打野的稻草人第一件裝備是做殺人書噢。

水哥咋了眨眼,心中盤算一番後,在話筒裡對大家繼續解說道:

“恩,大家對於詭術妖姬出殺人書應該沒多大異議吧。不過我想提醒大家的是,王者戰隊的稻草人的第一件裝備也是出了殺人書噢!

呵,打野的稻草人,首選裝備當然是【中婭沙漏】。這裝備又稱【金身】,開啓後雖然英雄不能移動,但卻能免疫所有傷害2。5秒的時間,是法師類英雄的保命必備裝備。一般來說,稻草人跳大進場後,爲了脆皮的自己不被對手擊殺,或是不被對方控制英雄踢出戰場,總會及時地開啓沙漏,讓得周圍的敵方英雄遭受成噸的傷害。

因此,沙漏纔是稻草人的首選裝備,而王者戰隊的打野選手,竟是出人意料地做出了殺人書……這很有些違背常理啊。

不過呢,這個稻草人剛纔的跳大時機和閃現時機把握地十分精準,讓我們拭目以待吧,看看他的殺人書究竟能夠累加到多少層?另外,詭術妖姬也做出了殺人書,同樣的,我們也來關注下她能累加到什麼層數!

七八級的妖姬,一套技能加上【點燃】和幾次普攻,能夠帶走生命值在一千以下的脆皮英雄,老實說,我本人更看好詭術妖姬的殺人書能夠疊加地更快!”

於是,全場觀衆在水哥的提醒下,也開始將注意力放在了同時作出殺人書的稻草人和妖姬身上。稻草人的操作者是一個名不見經傳的外國小子,妖姬的操控着則是巔峰王者戰隊的隊長,從粉絲們的心底來講,他們還是更願意看到這個外國人在本國選手眼前吃癟的景象。

然而,做出了殺人書的稻草人,很快就讓粉絲們心底的願望紛紛落空!

他做出殺人書後的第一站,便是中路!

此時,中路的兵線在居中的位置,妖姬爲了不落下太多的補刀,也是趕到了這裡,準備快速推線,以便贏得去其他路線GANK的時間。不過這個兵線的位置……卻是敵方打野英雄GANK的絕佳位置。

衆所周知,中路雖然是三條路線上經濟最好的路線,但是其所承受的風險也是巨大的。

當兵線行進到中路的正中央之後,中路英雄如果不注意走位,會很容易被對面GANK帶走。

以詭術妖姬當前所處的正中央位置爲例,她的左後方、左方、左前方以及相對應的右後方、右方、右前方這六個方位,都能成爲稻草人蹲點的位置。

而在遊戲初期,算上她自帶的免費偵查守衛,就算她再買兩個,左右河道草叢裡一邊一個,也只能勉強看到三個方位,而另外也還有三個方位的視野是盲區!

六級後的打野英雄往往具有強力的先手技能,若是中單英雄不能及時察覺出對面會GANK自己的話,那麼很可能被對手一波帶走。

身具兩個控制技能和一個恐怖大招的稻草人,是任何一個英雄的噩夢。只要他能成功跳大,那麼人頭產生的概率將會非常高。

爲了防止稻草人GANK,妖姬也花費了75金幣購買了一個偵察守衛,並放在了左邊河道的草叢裡,而她自帶的免費偵查守衛,則是放在右邊河道里。

這樣的做法,無可厚非,一左一右正好可以保證視野的最大化。而稻草人要想繞道自己的身後對自己進行GANK,從理論上幾乎不可能。

即是說,能夠讓稻草人蹲點的地方,只有妖姬的左前方和右前方那兩個視野盲區!

不過,風天笑並不在意。因爲,稻草人的大招纔在下路釋放過,從冷卻時間來講,他的大招還未冷卻!沒有大招的稻草人,是不能越過障礙物直接對自己搞突然襲擊的,所以現在有恃無恐的她開始用技能清理着小兵……

可是,全場觀衆卻發現了稻草人的行動迅速而詭異!

他在對手視野外站了一秒鐘後,便迫不及待地進入了右方的河道!接着,他走了一個巨大的弧線,成功地繞開了妖姬放在河道豎草叢裡的偵查守衛的監視範圍,並來到了妖姬左後方的視野盲區!

對此,妖姬渾然不覺,仍在肆無忌憚地推着兵線,試圖儘快將兵線壓到對方塔下。

觀衆們對於妖姬沒有察覺稻草人已經偷偷摸摸地來到自己左後方十分不解,開始小聲議論着稻草人的走位。

【嘿,那稻草人是開了全圖視野嗎?尼瑪剛纔走的弧線剛剛繞開了偵查守衛的監視!】

【開掛是不可能的……但這稻草人的操作者意識這麼牛逼?連對手眼睛插在哪裡都能判斷出來?那種走位,剛好避開了偵查守衛,太牛了!】

【水哥,水哥,求解釋!】

粉絲裡有人耐不住自己的好奇心,開始呼喚着水哥的大名。

而水哥也是灑脫笑道:

“呵,我聽到你們的呼喚了。好吧,我解釋一下,打野英雄如何能夠做到高成功率的GANK!

大家都知道,各條線路的英雄爲了防止被對手GANK,都會在關鍵點插上偵查守衛,以便偵查打野英雄的動向。而最爲關鍵的幾個插眼點,這個妖姬,做得並不好!

其實,只要他的偵查守衛不點在河道的豎草叢裡,而是再往外面多走幾步,插在野區的入口處,那麼稻草人將無任何的繞後機會!

至於稻草人爲什麼能準確地繞開偵查守衛的監視範圍,其實關鍵之處不在於它的操作者意識有多超前,而能讓它做出這樣精妙走位的是他的隊友——那個中單的光輝女郎。”

說到這裡,水哥停頓了下來,卻惹來了粉絲們更爲熱情的深情呼喚:

“求水哥不掉胃口,求水哥不賣關子,求水哥一氣呵成解釋清楚!”

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