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初入遊戲_第二十三章 遊戲的開始

初入遊戲_第二十三章 遊戲的開始

“遊戲哥哥,你幫我把信送過去沒有啊?”天使妹妹見我從傳送點走過來,連忙跑了過來,帶着期待的語氣。

“送過去了。”我現在不知道該怎麼說纔好,畢竟我知道發生了什麼事,我看了她身後的“小龍女”等我都快一天了,見到了才露出一絲的笑容。

“謝謝你,遊戲哥哥。”天使妹妹真誠而無邪的說道,臉上有了一點笑容,我不知道該怎麼勸她,我無語。NPC之間的事,我無法去評論,別說去勸她了。我有感覺,這個遊戲背後肯定有一個故事,一個把所有人物串聯起來的故事。

但是我到現在還沒有找到串聯故事的主角,這個人就是他們所說的主腦,但不是紫研,要是紫研的話就不用動用GM權限來找我,對於遊戲的主腦可以到任何地方,而紫研就不可以,她還要人來扮演傳送員,主腦可以直接下命令,所以說紫研不是他們所說的主腦,不過我就不認識這個主腦了。

現在遊戲娛樂的狀態:攻擊:逍遙無極扇150-350,龍雪帶85-120,重生龍戒90-105,雷霆護腕16-24,魔龍護肩6-12,魔龍護肩6-12,天玄頭盔4-10,加自身3-4攻擊,攻擊爲358-637點攻擊,其中雷霆護腕,魔龍護肩,天玄頭盔只藍色裝備,我沒更好的裝備,這有用普通裝備代替了。

防禦:龍雪帶防禦150,冰纏絲衣防禦100-135,重生龍戒防禦85-100,崑崙王戒防禦115-150,雷霆護腕防禦12-14,魔龍護肩防禦3-4,魔龍護肩防禦3-4,天玄頭盔防禦7-14,自身防禦7-8,防禦爲323-583。

魔防:龍雪帶魔防80,纏絲衣魔防80-120,重生龍戒魔防72-95,崑崙王戒魔防106-136,雷霆護腕魔防6-14,魔龍護肩魔防2-3,魔龍護肩魔防2-3天玄頭盔魔防6-12,自身防禦5-6,魔防爲279-469。

外力攻擊:逍遙無極扇外功+210,冰纏絲衣外功+380,自身外功20,外力攻擊爲610。

內功基礎,龍雪帶內功+65,逍遙無極扇內功+220,冰纏絲衣內功+420,自身內力50點,總合755。

魔法加持:火系逍遙無極扇火系魔法+百分之30,重生龍戒火系魔法加百分之20,百分之50。

中毒恢復:冰纏絲衣中毒恢復百分之40,崑崙王戒中毒恢復+10。

躲避:崑崙王戒躲避+30,逍遙無極扇基礎閃避120,冰纏絲衣躲避+70。

移動:龍雪帶速度+百分之10,逍遙無極扇移動+20,崑崙王戒移動+25,冰纏絲衣移動+30,z自身移動10點。

魔法恢復:崑崙王戒魔法自動恢復+百分之二十,自身恢復每秒20點。

HP:自身1090,龍雪帶體力+7,總合1235點。

MP:自身1800點,龍雪帶靈力+5,獲得100點魔法,50點內功基礎,70點內功防禦。

聲望34200點,魅力4點,其

綜合屬性是:敏捷83,力量:70,智力:12,技能:生活技能採集高級、神鑄中級、烹飪中級、製藥高級。

戰鬥技能:天使怒吼,不可升級,80*80範圍攻擊,需要損耗HP3000點。魔血雙煞,中級,12*12範圍攻擊,持續10秒,一次損耗400點魔法。秒殺,中級,可在百分之30的機率上出現秒殺,不損耗任何基點。防禦技能,神之審判,不可升級,可以增加百自身分之五十的防禦,一定機率出現失明效果。逃,自創技能,可以在瞬間移動5米,不可升級。

自由屬性:20點。

金幣:45210。

罪惡值:23。

PK值:27。

封號:天使長老,金牌尊者。

好友:武人。

等級:26。

職業:大天使。

這幾天有書友說我寫的書情節太快,沒有什麼描述,其實前面只是交代一下游戲的出處和人物的屬性,遊戲的規則、可以使用的技能,而真正的遊戲從下面纔是開始,首先介紹一下小龍女的狀態。

等級:12。

職業:使者。

技能:魔咒,可以降低敵人的所有防禦,初級技能可以降低百分之十的防禦。

武器:強化狼人劍:等級5、持久100、攻擊25-68、魔法1-2,增加火系魔法百分之10。

裝備:新手服,防禦1-2。

敏捷:6。

力量:20。

智力:7。

聲望:0魔法:10,加上強化狼人劍魔法1-2,合1-12。

防禦:新手服,防禦1-2,自身防禦2-3,合防禦3-5。

內功基礎:5點。

外功攻擊:強化狼人劍攻擊25-68,自身攻擊4-5,合29-73。

魔防:0-1。

魅力:10。

HP:1300點。

MP:450點。

自由屬性:10點。

金幣:1銀17銅。

罪惡值:0。

PK值:0。

好友:無。

當前無封號。

小龍女升級的時候把自由屬性加到了體力上了,所以MP比我還要高。但是HP卻少了太多。對不起各位,前面寫了很多的廢話,還有點亂了,在以後的情節發展中纔是真正的開始,希望大家原諒,對本書有任何意見請到評論區評論,或者加入QQ羣,羣在首頁可以找到。龍嘯遊戲在次進行了更新,開設了寶寶系統、帶新人獎勵系統、拜師結婚系統,PK值懲戒系統、女子游戲保護系統、追殺系統、任務系統、升級裝備系統,傳話系統、傳送系統、還有一個專職系統,就是每10級會有一個大任務,過不了就會失敗,等級不降低,但是需要10天以後纔可以在次做任務,連續三次任務失敗,系統將按照死亡算,掉本級全部經驗。

這些系統的設置和升級是讓人喜讓人優,等級的差距會降低,同時增加了遊戲的難度,

等級高的要是任務失敗一次就可能被後面的追是上,等級底的人就可以追上等級高的,同時增加的罪惡值的懲罰更加嚴重,PK值在30點以上的屬於血手,只要殺了他可以獲得他本級的全部經驗,被殺者會掉本級所有經驗,下一級也會掉到百分之零。20點至30點屬於屠手,被殺者掉本級全部經驗,殺人者獲得全部經驗。10點至20點屬於狠手,殺掉會掉全部經驗,殺人者獲得經驗的百分之五十,1點至10點的稱爲白手,掉本級經驗,殺人者獲得百分之三十經驗。死亡者的懲罰與上次不一樣,是去地獄接受閻王殿的三天煎熬,然後通過閻王殿的通道長廊纔可以出來,也可以通過金幣免受三天的懲罰,但是一樣要通過通道長廊,需要金幣50個。

殺死普通玩家,多一點PK值,加一點罪惡值,殺死血手、屠手、白手玩家多PK值,但不加罪惡值,血手、屠手、白手玩家並不會顯示,但是被怪物掛了以後同樣接受懲罰,普通玩家被掛以後同樣是掉經驗,但是沒有懲罰,只需要復活就可以了。在怪物攻城過程中,不計算死亡次數。只計算第一次被掛的經驗,就是說系統將把第一次掛的經驗扣除以後,不在掉經驗,殺怪以後依然可以獲得經驗。

寶寶系統,可以獲得寶寶,一個人只能有一個,任何怪物都有可能成爲寶寶,但是需要實力,要怪物被你打敗,獲得寶寶以後會成爲寵物蛋,需要特定的條件纔可以孵化,寶寶不可以交易。其經驗也主人同時分,但是寶寶不分主人經驗,寶寶經驗分主人一半。

帶新人獎勵,當級別高於8級的時候和他人組隊會有系統獎勵的百分之二十的經驗,組隊時隊長分百分之五的特別獎勵經驗,新人或者是其他人會獲得總經驗/人數+總經驗*百分之二十,新人只獲得百分之八十的經驗。新人師徒組隊獲得百分之二十的徒弟獎勵,師傅獲得徒弟升級經驗總數的百分之三十,每天可領取。

結婚系統,夫妻組隊加百分之四十經驗,夫妻攻擊可加白分之十的攻擊。飢餓系統,每六個小時必須吃食物,否則經驗減半,所有屬性降低,根據飢餓程度降低,如果24個小時沒有進餐就是死亡。女子保護系統可以通過系統好感度增加來增加友誼度,不足10點好感度視爲敵對,一但接觸女子身體的任何部分直接被傳送到刷怪區域,10點至30可以友好接觸,但不可出現過激行爲,否則被視爲敵對,會被送往刷怪區域。30至70點可以親吻,不可有過激行爲,否則被視爲敵對,會被送往刷怪區域。70至100可視爲夫妻行爲,下面不用介紹了,大家也知道是什麼行爲了。

任務系統,可根據系統的通知進行任務,現在網上公佈的任務不一樣,每個人接受的任務不一樣,也就是最終職業不一樣,主要是看運氣,如果你在10級之前把自由屬性加到了魔法上,但是最後任務的結果是不需要魔法就可惜了,所以後面的人有了經驗,在10級以前不加自由屬性了。現在大體上有幾種職業,戰士,可以近身攻擊,在近身時攻擊里加強,也可以學習法師,祭祀、弓箭手等職業技能,效果不好,但是也有攻擊力。

(本章完)

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