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第四百三十三章 匿名參展

第四百三十三章 匿名參展

“《編年史:楚漢》絕不是一款垃圾遊戲,這遊戲雖然算不上神作,但是作爲一個免費遊戲,我想不出它有什麼噴點。”

“這遊戲分爲楚漢時期與隱藏的現代時期兩個部分,楚漢時期是致敬《索尼婭》不用說,現代時期則是一款橫版潛入暗殺遊戲,同樣頗具創意,哪怕單獨提出來賣個幾十塊錢也很合理,現在免費白給,還有什麼好說的。”

“整個遊戲,楚漢時期的重心放在了講述劇情上,說實話,雖然畫面很落後,不過這劇情確實很有意思,劉邦是聖殿騎士的盟友?這事情我想都不敢想,哈哈哈。到了現代部分,遊戲又變成以玩法爲重,說實話,即便是第一關,我就打了三遍,一邊全程潛入,一邊暗殺,一邊直接莽過去,每次都有不同感受。”

“林顏的做法是對的,《索尼婭》的畫面和遊戲性都非常糟糕,想要模仿這種做法的話,就只能在劇情上下功夫。可是太複雜的劇情也很難在那種畫面和文本量下表現出來,所以林顏巧妙的把兩個遊戲拼湊到了一起,通過《刺客信條》的設定來豐富劇情。”

“我猜啊,林顏是爲了做一款和《索尼婭》差不多的遊戲,另一半的純粹就是附帶的,現在免費送,你們就知足吧!”

“這遊戲真有你們說的那麼玄?”

“哈哈,玩法什麼的不敢保證你會喜歡,但是這個劇情看下去,還是挺有意思的,歷史竟然還能用這樣的表現手法?”

隨着遊戲的秘密被揭露,《刺客信條編年史:楚漢》的口碑在玩家羣體中開始逆轉,雖然達不到人人喜愛的水平,但也算給了大家一些驚喜,玩家們更加期待之後發佈的《起源》了。

一個免費的小遊戲都有這種水平,那作爲正作的《起源》又會是怎樣的呢?

.......

玩家們能接受《編年史:楚漢》算是一個意外之喜,因爲林顏也不敢保證大家能接受這種形式。

從現在玩家的反饋看,大部分對遊戲玩法的滿意度大概只有60%多,剛到及格線,支持更多人玩下去的動力是遊戲的劇情。

看來《刺客信條》這種親自置身於歷史事件中的設定,確實很有魅力。

然而林顏現在依舊很抓狂,因爲他又收到凱琳女士的回覆了,這次的回覆是針對《編年史:楚漢》這款遊戲的,比上次多一個單詞:“Very interesting。”

看起來比上次僅有的一個“Interesting”要進步了,可是要是林顏沒記錯的話,這個詞的意思翻譯過來應該是“呵呵”?

所以凱琳女士到底是說的它的字面意思,還是真實意思?

暫時把這事放在一邊,林顏一時之間也想不到還有什麼能嘗試的了,接下來就該把《刺客信條》等兩款遊戲,還有華夏遊戲展籌備好。

華夏遊戲展在雲風加入之後,規模還需要進一步的擴大,因爲他們那邊也有一些開發商打算參與,之前是迫於雲風的壓力不能報名。

林顏打算把名額從100個提高到150個,名額增加之後,遊戲的曝光度又成了一個問題。

不過這不是什麼事,雲風會出資負責擴大宣傳。

另外一邊,蜀漢也提出了新要求,他們希望能允許一些國外開發商的遊戲作爲嘉賓參展,以便吸引更多的玩家。

林顏猜測,這不是蜀漢的要求,而是銀河的要求。

想想也是,銀河遊戲今年不可能就一款作品,見華夏遊戲展的熱度越來越高,摩尼格爾就想乘乘東風,多搞幾個遊戲來展會上蹭熱度。

本來這個提議完全沒問題,對雙方都是有利的,只是林顏現在有一些新想法,而且他對摩尼格爾這個人不太感冒,上次蜀漢發佈會時候的事他還記着呢。

“讓海外的開發商來參展,完全沒問題,就是怎麼保證他們不會搶掉國內開發商的關注度呢?那些參展的玩家和媒體來到現場,看到有那些大廠的作品,肯定會更想玩他們的遊戲,我們國內開發者的遊戲就會受到冷落。”

霍達似乎是早就知道林顏會問這個問題,他也已經準備好了答案,此時不假思索的回答道:“我們蜀漢的意思是,這些遊戲不作爲正式參展的作品,只是放在遊戲展上發佈,不在現場提供試玩,這樣就只會吸引更多的關注,而不會搶掉國內參展遊戲的熱度了。”

林顏點了點頭,然後又搖了搖頭:“還是不行,我們是遊戲展,不是發佈會。他們在展會上公佈遊戲,卻不提供試玩,那玩家肯定會不高興,覺得我們是在敷衍他們。‘你們遊戲明明做出來了,爲什麼不給我們試玩?’、‘我不管你們這是不是華夏遊戲展,要麼就不要讓人家的遊戲來參加,要麼就提供試玩’,你想想,玩家要是這麼說怎麼辦?搞不好是要影響我們這個展會的口碑的。”

霍達皺了皺眉,他就是轉述一下銀河的想法,真的像林顏說的,會影響展會口碑,那他肯定是不幹的。

想到回去之後還要和銀河溝通,霍達又問了一句:“那我們是要徹底回絕那些海外開發商的請求嗎?”

“不~”林顏露齒一笑:“不要直接回絕,這件事還是有討論的空間的。”

霍達奇了,“什麼討論的空間?”

“我的想法是,我們不但允許那些海外開發商在我們的展會上發佈新作,還允許他們提供試玩。”見霍達想要開口提問,林顏接着解釋道:“但有一個條件,他們不能對外宣佈自己的遊戲是什麼。”

霍達有些沒聽懂,“什麼叫不宣佈自己的遊戲?”

“這是我剛剛想到的一個主意,到時候我們所有的開發商,包括國內的和海外的,全都匿名參加展會。所有的遊戲都會由我們展會官方的工作人員在現場負責展出,展臺上不會出現相關公司的任何信息。事先玩家們只能知道有哪些公司會參加,卻不會知道現場哪一款遊戲是哪一家公司的。整個展會就像一場尋寶之旅,玩家在展會上尋找能給他們帶來驚喜的遊戲,當然,‘冒險者’之間也是需要互相交流信息的,一些優秀的遊戲將會在玩家之間扣扣相傳,成爲展會的亮點。”

霍達聞言頓時眼睛一亮,他很聰明,第一時間就想到了,其他開發商都是匿名的,但是他們蜀漢還有勇者大擎的遊戲早就公佈了,那就相當於是實名的,在這這個展會上顯然是最有利的。

旁邊的韓峻也想到了這一點,他補充道:“那應該還加上一些限制,海外的開發商數量不能太多,不然這個展會的目的就本末倒置了。同時他們的名氣還要足夠大,能吸引更多的關注。”

林顏點了點頭:“差不多就這個意思,參展者的資格必須限制,而且他們還不能在展會之前透露自己的遊戲,否則我們就不會接受他們的遊戲。還有一些細節,我們可以慢慢完善,總之,對這次的匿名活動,大家都沒有意見吧?”

“沒有。”

“沒有。”

對自己有利,韓峻和霍達不可能有意見。

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