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第三百一十二章 RPG製造

第三百一十二章 RPG製造

一支舞罷,兩位老人意猶未盡,在臺上就打聽起了價格。

“小夥子啊,你這個東西怎麼賣啊?”

林顏正收拾手柄,聞言一愣,“嗯,待會我就會介紹了,我們還有一點東西要宣佈,阿姨您可以先去臺下休息一下。”

“哦。”大媽點了點頭,轉身對自家兒子說道:“回頭記得給我也整一個。”

“是是是。”做兒子的只能唯唯應是。

送走這幾位,林顏又開始了新一輪的選人,只是這次,臺下好像耽誤了挺久的,工作人員在某個地方忙活了半天,卻一直沒人上臺。似乎是被抽中的幾人一直推脫,不肯上來。

現場不少人都回頭朝那個方向看去,彈幕卻不知道發生了什麼,只能胡亂猜測。

“發生了什麼?怎麼沒人上臺啊?”

“不會是直播事故吧?”

“我猜是大家都不好意思上臺吧,哈哈哈,林顏搞的這些遊戲也太尬了,一個要中二的唸咒語,一個乾脆叫分手賽車好了,還有個要現場尬舞的,誰知道第四個遊戲會是什麼。”

“哈哈,要是挑中我,我也不想上臺,我肯定不好意思在臺上跳舞的。”

林顏在臺上也很無語,他也沒想到竟然會沒人想上臺,剛剛那些遊戲真有那麼尷尬嗎?明明很好玩啊。

正想着乾脆別喊人,自己把遊戲介紹一下就是了,林顏突然看到了觀衆席前排某個熟悉的身影。

葉俞!

太好了!這個人不怕尷尬啊!

葉俞今天是受邀來參加發佈會的,因爲林顏接下來這個新遊戲裡有他的一個彩蛋,所以請了他過來。剛剛見沒人願意上臺,他還替林顏捏了一把汗,怕林顏收不了場,卻發現林顏突然用一種“不懷好意”的目光看了自己一眼。

“他想幹嘛?”

葉俞心裡沒來由的一慌,就見林顏的左手偷偷的做了個手勢。

沒多久,一位工作人員就悄悄地來到了葉俞的身邊,“葉俞先生,非常抱歉打擾,林總說希望請您上臺幫個忙,和他一起試玩一下新遊戲。”

“這個,好吧,沒問題.......”

說實話,葉俞也不想上臺,因爲他知道那個遊戲是什麼,那東西說不定比前面三個還要尬啊.......

但是林顏喊了,作爲熟人也不能不答應,他只能無奈點頭,跟着工作人員悄悄往後臺去了。

臺上,見葉俞動身了,林顏心裡舒了口氣,這下不愁冷場了。

他又隨意扯了一些亂七八糟的東西,終於撐到了葉俞上臺。兩人客套了一番,這才進入正題。

林顏身後的大屏幕上出現了衆多勇者遊戲角色的形象,比之前《馬里奧賽車》的還要多,而且從左下角的頁數看,後面還足足有十幾頁。

“接下來我要介紹的,是我們今天的最後一款遊戲了。正確的來說,這應該是一款應用。在我們的勇者遊戲平臺上,我們爲很多的遊戲提供了創意工坊,讓玩家們得以在現有遊戲的基礎上做一些更改或者拓展。但是創意工坊的能力畢竟有限,大家是否有過這樣的想法,自己從零開始製作一款遊戲呢?現在,我們終於能夠滿足一部分人的願望了,這就是我接下來要介紹的,《RPG製造》。”

“它能做到什麼呢?我們在這裡面開放了幾乎所有的勇者遊戲中的角色,還有大量的場景、物體模型,同時還有一些常用的規則模板。素材從2D到3D,從正常版本到Q版應有盡有,而且今後還會不斷增加。你可以使用它們輕輕鬆鬆的創造出一個世界,創造出各式各樣的NPC、紛繁多樣的任務謎題,以及自定義職業、升級模板等等。簡單來說,這款應用幾乎能滿足絕大多數RPG遊戲的開發,而且開發過程還是傻瓜式的,不需要任何的程序功底,每一個人都能輕鬆上手。”

“具體的效果,就讓葉俞跟我演示一下吧。”

葉俞不愧是專業演員,雖然是趕鴨子上架,但是處理起現在的情況臨危不亂,就好像他是勇者遊戲本來就打算請上臺的嘉賓一樣,有模有樣的和林顏交流着。

“嗯,自己創造一個遊戲的話,我就想個簡單點的吧。最常見的套路,就是一個勇者接到村長的命令,去從邪惡的怪物手中拯救公主。怪物居住在一座陰森恐怖的城堡當中,勇者必須突破一路上的重重困阻,最後擊敗大boss拯救公主。”

林顏:“咳咳,沒錯,這劇情確實很常見.......”

呵呵.......

葉俞倒是沒想太多,他就是覺得發佈會時間有限,做個簡單點的故事就行了。

見林顏沒開口,他就自己問道:“故事定下來的話,那我接下來應該做什麼?”

“現在你應該確定一下游戲要做成2D的還是3D的,然後主角形象用哪個,戰鬥方式是什麼樣的。”

“哦,那我要做個3D的遊戲,角色的話,勇者嘛,就還用克勞德好了。”

葉俞最後選了個乞丐版的克勞德,也就是當初他拍攝真人過場時的形象,被林顏做進了《RPG製造》當中,作爲一個彩蛋。

而爲了不耽誤時間,戰鬥方式和職業模板葉俞都是按林顏推薦的套用現成的,沒有自己去一點點設計。

等幫葉俞弄完這部分,林顏在一邊滿意的點了點頭道:“現在我們的主角模板就大功告成了,他的名字叫克勞德,是一位勇者。他可以使用跟皮卡丘一樣的電系技能,只需要大聲喊出咒語就可以釋放技能了。是不是很不錯?”

不錯個鬼啊!

什麼叫分別用四種不同的語氣喊出“PikaPika”,就能釋放四個不同的技能啊!!!

我在臺上能喊得出口嗎!!!

葉俞:“是很不錯,我覺得待會林顏你可以自己嘗試一下。”

“那就算了,這是你設計的遊戲,作爲設計師,當然要第一個試試啦。”

聲控釋放技能同樣是系統帶的一個模板,就和《傳說法師》一樣。使用這個模板之後,設計者需要爲每個技能錄入“咒語”作爲標準。

愉快的設計完了主角,林顏又幫着葉俞開始搭建場景。這個“勇者拯救公主”的小故事,用到的只有三個場景:村莊、城堡外(野外)、城堡內。

林顏從系統的素材裡直接挑選了一部分,搭建出了這三個簡陋的場景。

然後又隨意挑了幾個人物放在村子裡當NPC,所以你能在這個村子裡看到主角師父——《奇異人生》中的變態老師傑弗森,村莊守衛——《死亡對壘》裡面的匪徒,村莊醫生——《旺達與巨像》中的惡魔。

葉俞在一邊眼都看直了——所以勇者應該乾的第一件事其實是把這個村子裡的人殺光吧?

好在林顏給村長選的人還算正常,茶杯頭一隻。

接下來就是安排劇情對話以及任務了,這些也簡單,系統直接帶了任務模板,輸入文字以及獎勵就行,林顏填了個【獎勵:公主】。

最後是怪物設置,小怪一水的都是鯉魚王,boss則剛好定成暴鯉龍,這樣也算是屠龍勇士了。

所有的東西準備完畢,林顏做了個請的動作:“大功告成,葉俞,是你上的時候了!”

葉俞一臉生無可戀:不不不,林顏你都做了這麼多了,乾脆也替我玩了吧........

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