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第一百四十八章 塔防遊戲?

第一百四十八章 塔防遊戲?

衆人一愣,隨即反應過來,之前林顏確實說過,打造IP是第一個。

那麼第二個會是什麼呢?光是《精靈寶可夢》的“三年計劃”就已經是個大工程了。

林顏緩緩道:“除了打造一個重點IP之外,我們還要打造一個爆款!”

“爆款?”於左等人這就有些不懂了,“這打造IP是爲了培養死忠粉,這我們已經理解了,爆款的話,我們之前做的很多遊戲都算得上爆款吧?《旺達與巨像》的銷量現在都快700多萬了,再做爆款又能怎麼樣?老闆你不是說,這樣是東一榔頭西一棒子,拉攏不到死忠粉嗎?”

“你們先搞清楚我們今天這個會議討論的內容,是爲了提高了公司的話語權、影響力。而拉攏粉絲只是手段之一,不是目的。所以我們還需要一款爆款遊戲,在短時間內大幅度的擴充我們的玩家羣體。”

曹兵問道:“《旺達與巨像》這樣的銷量還算不上爆款嗎?再厲害一點的,也就是那些國際知名大廠的頂尖ip了。我之前看過一個統計,說是截止到目前爲止,銷量破千萬的遊戲總共只有17款,這裡面還有幾個上古老遊戲,靠着多年積累纔有這樣的成績。就算是500萬到1000萬的也只有69款,我們這700萬的銷量,已經算是很驚人了。”

林顏笑道:“這還不夠,你們能想象一下,一款遊戲的月活躍用戶,也許能達到幾千萬這樣的數字嗎?”

曹兵震驚道:“這怎麼可能?”

倒是秦小夏先反應過來了,“月活躍用戶,這一般是用來衡量網遊的熱度的吧?像單機遊戲,統計這個基本沒什麼意義。不過即便是網遊,幾千萬這個數字也很誇張了。”

其他人也投來滿是疑惑的目光,你要說某個賣了很多年的老遊戲累積下來賣個幾千萬份,那大家還可能會相信。但是林顏說的可是幾千萬月活,那就不是靠時間能堆起來的,事實上,很多遊戲的同時在線人數反而會隨着時間推移而減少。

幾千萬的月活就表示,你的遊戲得吸引一大批本來不是遊戲玩家的人加入進來。

可是什麼樣的遊戲能有這樣的魅力呢?

面對衆人的不解,林顏沒有直接回答,卻問道:“我先問大家一個問題,你們平時自己都會玩些什麼遊戲?”

林顏先是看向了自己旁邊正在做會議記錄的徐清清,後者想了想回答道:“除了我們公司的部分遊戲,我很少玩別的,想了解什麼遊戲也是看資料或者視頻。”

林顏接着問道:“爲什麼沒有去嘗試其他遊戲呢?”

“因爲我是個手殘黨,很多遊戲玩不來,平時工作又忙,都沒什麼時間玩遊戲,現在就連好多手遊也是又肝又氪……”

不知道爲什麼,林顏總感覺徐清清說這話的時候怨氣很大,也不知道是在氣自己手殘,還是恨工作太忙,又或者是怨手遊又肝又氪……

“咳咳,那孫哥你呢?”

孫勇回答道:“我倒是沒事的時候會找點休閒小遊戲玩,主要是爲了放鬆。就算偶爾玩點大作,也從來都是開最低難度,馬虎過一遍。實在是沒什麼精力,也不想費腦子琢磨太多東西。”

“於哥呢?你平時又會玩什麼遊戲?”

“我不太喜歡玩手機,以前的時候就隨便玩玩網遊,不過現在也不玩了。一個是太費時間,很多網遊一上線如果不玩個幾個小時,根本幹不了多少事。再說大部分網遊還是要和朋友玩纔開心,不過現在大家工作都忙,哪還找到的多少朋友能陪你在遊戲裡一打幾個小時?”

林顏點點頭,又相繼詢問了秦小夏和曹兵,秦小夏表示現在基本就玩點手遊。

而曹兵從平時生活工作裡就看得出,閒暇之餘他經常掏出個手機點來點去。不過按他說的,回家之後他會玩一款名叫《死亡對壘》的射擊對戰遊戲。

等每個人都回答完畢,林顏總結到:“從剛剛大家的回答可以看出,現在的人因爲工作、學習等等各方面的原因,並沒有多少時間能夠花費在遊戲上。大家現在在玩的,很多都是休閒遊戲、手遊,或者快節奏的對戰類遊戲。曹兵,你那個叫《死亡對壘》的遊戲玩的人多嗎?”

曹兵點點頭:“很多啊,這是個國外的遊戲,沒有國服,以前玩的人不是很多,現在增加了好多,隨隨便便就能碰到國內的ID。這遊戲主要是方便,快,一把只要十分鐘不到,進遊戲就突突突就行了。”

“沒錯,隨着現在生活節奏的加快,我認爲這種快節奏的對戰類遊戲將會變得越來越熱門,甚至,可以預見的是,這種遊戲類型很有可能成爲未來網遊的主流。”

曹兵問道:“所以老闆也打算做一款類似的FPS遊戲?”

林顏道:“不,如果要做FPS類的遊戲,倒不如考察一下《死亡對壘》,要是合適的話,拿下它的代理權就行了。我想做的應該叫做MOBA類遊戲,MOBA的含義是多人在線戰術競技類遊戲。”

“老闆,這個定義是不是太籠統了?”

“不要在意這種細節,就像一些ACT(動作)遊戲,它們完全可以歸到RPG裡面,不過是一個標籤罷了。這裡的MOBA,你也可以理解爲動作即時策略類遊戲。”

“老闆,這個定義又太複雜了.......”

“那我們還是通過接下來要做的這款遊戲《英雄聯盟》來給大傢俱體介紹一下吧。”投影儀上,出現了一張林顏畫的召喚師峽谷的草圖。

說是草圖,真的是“草”得不行。整個地圖就好像是一個“?”字,上面標誌着幾個大大小小的圈。

林顏拿出激光筆,比對着地圖向大家解釋道:“這就是我們這款遊戲的地圖,你們理解爲戰場就行。兩端的兩個最大的圈叫做水晶樞紐,遊戲採用5V5的方式,雙方各五位玩家,每位玩家可以選擇一個英雄角色,而他們的目標就是摧毀對方的水晶樞紐來獲得勝利。水晶樞紐旁邊的這兩個小點是防禦塔,他們會自動攻擊進入射程範圍的敵人。”

“在這之外,這三個中等大小的圈,代表的是兵營,它們每隔一段時間會刷新出一波小兵,分別沿着上中下三條路向敵人發起攻擊。每條路上,分佈着的這三個小點,也跟前面的一樣,代表着防禦塔。”

介紹到這,林顏停了下來,因爲回國之後時間有限,他也是剛剛有了一些想法,詳細的設定書還沒做出來,所以諸如野區河道這些東西只能暫時留到後面再給大家介紹。

現在只要讓大家初步理解《英雄聯盟》是個什麼類型的遊戲就行了。

效果很顯著,衆人都是一副“原來如此”的表情。

曹兵一拍大腿:“老闆你早說這是個塔防遊戲不就完了!”

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