“媽賣批這把我一定要好好的教訓下對面的han國佬!”styz一臉興奮的表情,“無名哥這把多來下路gank,你懂的,來就是吃肉!”
“沒問題啊。”noname爽快的點點頭。
他在國內打比賽基本上都已經很少gank了,每次都只能在訓練賽裡面爽一爽。
現在不爽的更待何時?
“無名哥,這把中路你不要來,我要正兒八經的跟對面好好在中路solo一下。”汪豪發話道。
系統任務要求的是單殺,有打野協助下的擊殺可不算數。
既然這樣的話,乾脆就不要讓noname過來打擾兩人的對線,專心致志的就打線上,汪豪都已經很久沒有試過只打線上是什麼感覺了。
其實系統也沒徹底的把路給堵死,noname時不時的跑過來,強行打faker一套,把faker的血量壓低,或者技能打出來,給汪豪創造一個良好的單殺條件,這樣也不算違規。
但汪豪並不打算利用這種類似作弊的方式,他已經很久沒有碰到能夠讓他這麼有興趣的對手了,如今好不容易有一個,當然得好好的玩一玩才行。
相同的情況也發生在skt.t1那邊。
“bengi這把你多幫中路,儘量把對面的noob的水平給逼出來,讓他沒辦法保留實力!”kkoma站在faker和bengi的後面指揮道。
訓練賽可不像正規比賽,只能選手們自己教練,訓練賽是在訓練室裡面,教練能夠陪同,可以直接指出選手們犯錯的地方,又或者說指揮選手們怎麼去打比賽。
有的時候選手畢竟還要顧及對線之類的,身處在這一局遊戲裡面很多小問題容易被忽略掉,教練不同,教練是處於在一個旁觀者的角度,本身思路就比選手們清晰,更何況教練們都是那種俗稱的‘嘴強王者’。
教練們的理論知識毋庸置疑,當然han國這邊的專業教練是如此,國內就不清楚了,國內的教練乾脆就是上了年紀的職業選手在退役以後找不到事情做,就跑來當個教練(早期的lpl就是這種情況,教練這個職位就是混的,也不用幹什麼實事,是s4之後,lpl見識到三星王朝的強大,才知道好的教練組的重要性)
skt.t1本身就沒想着要贏這場訓練賽,這一點也是證明han國人職業素養高的一點。
彼此之間打訓練賽本身就是爲了以後真正在賽場上對決進行調查的重要途徑,雙方畢竟不是來自同一個聯賽,在這之前對於對方的認知,僅僅是依靠網上流傳的那些比賽視頻。
光看視頻是看不出什麼東西的,你頂多知道一個隊伍比較強勢的點在什麼位置,可這個點有多強勢呢?
還是要具體跟對方進行過正面的切磋之後纔會知道。
訓練賽是要有保留的儘可能去讓對方拿出真正實力來,這樣就能有一個大概的心理準備。
這是一個很簡單的戰術,但zhong國這邊卻無人知曉,就拿we來說,爲了贏一個個的那麼認真,人家不就知道你的底細了?(當初s3總決賽之前,皇族跟skt.t1進行訓練賽,訓練賽是勝多負少的,爲什麼?skt.t1保留了實力,他們通過訓練賽知道godlike上單鱷魚特別強,結果總決賽直接連ban3把,impact武器直接無敵,當時的武器是很怕鱷魚的。)
“相赫,這把我允許你用8—9成的實力,但不允許全力發揮,懂嗎?”kkoma拍了拍faker的肩膀,再三嚴厲的叮囑道。
“嗯。”faker點點頭,長舒了一口氣。
8—9成的實力也能試探出很多東西了,高手的心裡都有一杆尺,來判斷跟自己對線的對手有多強。
lgd這邊,bsyy也還算一個比較稱職的教練。
他雖然沒有叮囑隊員們一定要隱藏實力,不過他說的那句當rank局玩也起到了差不多的效果,rnak是怎麼嗨怎麼來,當然跟正兒八經的比賽5v5是兩個節奏了。
雙方都是常規的從下到上的開局。
小兵也準時的跑到了線上,中路最先開始進行碰撞。
兩人都站在遠程小兵和近戰小兵的中間,來回的扭動。
誰都沒有率先出手q技能來企圖消耗對面。
高手過招自然很多細節要講究,兵線的控制就是一個細節。
劫的q技能是aoe傷害,並且每穿透一個物體傷害都會遞減,雙方都是躲在小兵後面,也就是說至少有一個小兵擋在前面,本身前提傷害就低,這樣的耗血就顯得無意義。
這畢竟是兩個相同英雄的較量,而且劫隨便亂丟q的話,是會推線的。
打野這個位置的設立,就是爲了打破場上僵局存在的。
你要是推線,打野就會來gank你,這是一個亙古不變的道理,哪怕是剛剛入門的打野選手也都會有一個最簡單的gnak思路,看兵線。
對方誰的兵線是往自己這邊壓的就去抓誰,不說100%成功,但至少也能有所收穫。
打野去gank,當然能夠抓死對方是最好的,但抓不死的話,不代表你就gank失敗了。
打掉對面一兩個召喚師技能,或者把對面的血量給打殘,幫線上的人把對面的消耗品給打掉這也是一種成功gank的表現。
不然rank局裡面,一個打野連續抓對方某一路3—4次,也沒抓死對面,但對面被抓的那個人往往都會憤怒的砸公屏裡面打字,“xxx是你爹?這麼來幫?”“我是你爹?”
他也沒死,爲什麼會這麼憤怒?
不就是因爲打野的連續幾波gank,打掉了他的召喚師技能以及打殘了他的狀態,導致他整體的對線節奏亂了?
沒了狀態就得回家,回家就得虧經驗和經濟,這跟死了有什麼區別?
唯一的區別也就是沒有多給對面提供一個人頭的錢而已。
汪豪和faker都試圖控線,就是這麼個道理,雙方都很怕兵線太差,把對面的打野給吸引過來了。
只要第一個殘血的近戰兵出現,雙方纔開始動手。
兩人都很謹慎,哪怕是上去a兵都要不停的走位,想要提前來躲對方的技能。
汪豪有先知之眼的存在,倒是比faker輕鬆一點。
到了殘血兵的旁邊,汪豪直接擡手一個普攻收掉了殘血兵,同一時間雙手朝前方一甩。
‘咻’的一聲,十字星形狀的飛鏢,發出了凜冽的破空聲,朝着對面的faker筆直的飛了過去。
faker的反應也是一樣,不過他沒有選擇a掉眼前的殘血小兵,而是直接選擇q技能出手,利用q技能收掉殘血小兵的同時打到了汪豪的身上。
不過汪豪並不是第一個被攻擊的目標,造成的傷害不是最大數值。
很多人可能會疑問,汪豪有先知之眼爲什麼會被打到?
那是他故意選擇這樣跟faker換血,不然的話,他也只能用q收小兵,然後去穿透faker,這樣無法打出全額傷害。
又是做普攻動作,又是丟技能的擡手動作,使得汪豪必須站在原地那麼久,faker這一q他是沒辦法奪得。
之前汪豪出手的q,從兩個近戰兵的夾縫中飛了過去,直接全額傷害打在faker身上。
可能僅僅是那麼幾十點血量的差距,但這就是對線細節。
當然汪豪這樣做也有風險,他是必中技能的,至於faker中不中就得看他技能釋放的準確度,faker有走位的空間,不過有先知之眼在,汪豪想空技能都難。
同樣補到刀的情況,faker掉了124,汪豪卻只掉了81,足足43點血量上的差距!
前期的對線誰都不可能一口氣吃成胖子,想要一拳頭把對方給打死是不可能的,相同水平的選手對線,往往都是通過一點一滴的優勢,慢慢的累計成一個巨大的優勢!
faker沒說話,但卻微微要要脫,他的表情變得更加凝重,眉頭也皺起。
顯然從一個小細節上來看,就能知道汪豪的對線實力。
這是一個相當值得重視的對手!
兩人都還沒升到2級,汪豪突然發現對面的盲僧打完紅buff以後,不知道什麼時候就已經摸到了中路下方的河道。
2級帶紅buff的盲僧已經具備了抓人的能力,操作得當,至少能打掉一大半血量以及閃現,至於徹底的抓死也不是不可能。
不過這也太早了吧?
2級gank如果不成功是很容易打亂自己節奏的。
“這就是傳說中skt.t1的中野套餐?”汪豪哭笑不得的搖搖頭,心想難怪ryu被治的死死的,這麼搞,一般人還真就吃不消。