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第242章 五殺??

第242章 五殺??

因爲距離比賽開始有30分鐘的討論時間,現在已經過去了10分鐘了。

“中路嘛,我比較適合去那裡,然後上路是給那些需要半安穩的發育的英雄(雖然不是很懂,不過我都是瞎編的),所以比較適合銳雯這類英雄去的。”

“然後就是我說的野區,野區是盲僧這種適合進行刷野的英雄去的,因爲盲僧的機動性挺強的,所以很適合去打野,然後時不時去別的路抓一下人,讓隊友把對面打死,同時打野也可以去對面的野區進行抓野……。”

各種各樣的囉裡吧嗦的一大堆後。

這些人也是勉勉強強知道自己是要怎麼玩的了。

最後就是暗夜獵手-薇恩和衆星之子-索拉卡在下路。

然後我在中路,放逐之刃-銳雯在上路。

盲僧-李青就在打野進行刷野。

同時還有一級團和下路幫忙打一會野的套路我也都教給了他們。

不過我想是不需要一級團的問題了。

“好了,大概就是這麼多了,剩下的就是召喚師技能的選擇了,adc薇恩帶閃現和治療,輔助索拉卡帶閃現和虛弱,上單銳雯帶閃現和傳送,當然,引燃也是可以的,打野李青帶閃現和懲戒,而且盲僧有一個套路,就是開大的時候按閃現有驚喜哦。”

“然後就是符文天賦。”

說着,我調出了這個比賽纔出現的符文天賦頁。

因爲是比賽的原因,所有的符文都有,天賦也是30點。

隨後我給他們都點出合適的天賦符文後,然後就截圖發給他們參考,看看自己喜歡哪一種打法,自己選擇。

然後我就弄出了半肉亞索天賦符文。

處理完後,大家隨便聊聊自己喜歡的打發後,比賽就這樣開始了。

“比賽已經開始了,那麼我也就不多說什麼了,一級團是不可能的了,畢竟他們應該不懂這些打法,所以我們就先在自己的線路做好準備,打野和下路的人在我們紅buff這裡幫幫忙,記得不要把打野的野怪給殺了哦,畢竟那個是打野需要的嘛,而且你們的裝備情況,就按照系統給的推薦出裝出最好。”

交代完這些後,也不鳥他們到底懂沒懂,我就出好裝備來到了我的中路第一個防禦塔下面。

果然,大小都是差不多的。

沒錯,我們電腦上看的防禦塔和我們英雄也只不過是大了這麼一點而已。

在這個虛擬現實體驗遊戲也是這種大小的。

不過不是我不想教他們最好的出裝套路,而是我連出裝套路都完完全全的懂的話,那麼是不是太奇怪了?

懂怎麼玩都算勉勉強強的可以接受了,這連裝備都懂出,這會讓別人懷疑的啊。

“雖然不知道那個人爲什麼懂這麼多,不過現在也不知道要怎麼打,那麼就聽她的好了。”叛逆少年拿起了自己的斷劍,出好裝備,就來到了上路。

帶的召喚師技能也是閃現和傳送。

就爲了可以去支援這個設定,叛逆少年就選擇了傳送。

因爲下路可是兩個大美女啊!

哪怕是虛擬捏造出來的臉。

至於中路的我,這個少年不知道爲什麼不敢去支援。

而且我也說了不需要支援,而且中路只有打野畢竟適合支援的。

【全軍出擊!】

沒有什麼比賽還有30秒開始什麼的,也沒有歡迎來到召喚師峽谷。

而是直接全軍出擊什麼的。

“挺快的啊,那麼野怪也差不多出來了,至於到底行不行,我這邊都亂了陣腳,那麼對面的也不用說了,只要我打爆了他們,那麼哪怕是再菜的隊友都好,都可以輕輕鬆鬆的殺死他們。”

默默的自言自語了一下後,就跟着兵線來到了線上。

然後我就目瞪口呆了。

吃驚的目瞪口呆了。

“對面五個人全部都在中路是鬧哪樣啊!!”

沒錯,對面一個個都想要走中路,結果全部都來到了中路了。

而且看他們的出裝,哪怕是輔助都好都打算玩輸出!

這怎麼玩?

涼拌憋。

“你們別過來,你們只需要好好的補兵就好了,我就在塔下和他們耗着,這樣他們不僅升級難,金幣也拿得少。”

在看到他們都打算過來中路支援我的時候直接打斷了他們,讓他們回去好好的進行發育。

雖然他們不是很懂爲什麼要這樣,不過一會他們就懂了。

因爲對面五個人以外五個人怎麼都可以殺掉對面我一個人的。

所以一個個都衝了過來,而且全部都帶引燃,不過引燃只有一個是有效的而已。

所以他們全部都用了引燃給我,但是我也就燒了70血我就沒事了。

同時他們一個個技能全部扔在我身上。

就快要殘血可以殺了我的時候,我已經來到了塔下。

不過他們不懂塔的危險,而且他們的技能都冷卻了。

同時遠在天邊的隊友們都想要來支援,不過我都阻止了他們。

因爲接下來就有好戲看了。

“怎麼了?繼續跑啊!怎麼不跑了啊?哈哈哈哈,第一個人頭是我的!”一個明顯是白癡一樣的傢伙直接衝進了塔的攻擊範圍。

隨着目標的進入,塔也射出了一道慢悠悠的巨大能量球。

不過他們並不知道塔的傷害到底是有多高,所以五個人全部爲了槍第一滴血。

全部都來到了塔的攻擊範圍。

然而我帶的閃現和引燃。

同時我學的是【斬鋼閃】。

用斬鋼閃給第一個被塔鎖定住的玩家扣了一點血後。

塔的攻擊也到了。

直接就殘血了。

同時,塔的第二發也發了出來。

【第一滴血】

不過剩下的人還不知道這個塔的危險,因爲我殺了人,我點的天賦裡面就有一個殺了或者助攻就會恢復5%的生命和法力值。

恢復了一點的我並沒法輕輕鬆鬆的收走了。

隨着我的普通攻擊打在了第二個被塔鎖定的人後。

因爲塔的傷害是可以疊加的。

不是對目標疊加,而是一次傷害比一次高,無論目標有沒有變化。

同時第二個目標又是一個脆皮adc。

直接就死亡。

隨着塔的第四發的出現。

我的q也完全ok。

對面的技能也ok。

在技能ok了的時候,對面是非常的高興,因爲我終於是要死了的啊!

“哈哈哈!看你這下還死不死!”

不過他的技能不是指向性(選擇目標後,目標跑多遠都會照成傷害)技能。

同時別的也差不多,剩下的三人都是非指向性技能,我一個閃現,跑到了塔的後面,也就是他們的要繞一圈纔可以過來打我。

同時他們的技能也全部沒有命中。

隨着技能的ok,我【斬鋼閃】直接命中三個目標。

他們三個想要走出去的話,那麼就有點難了。

因爲剛剛好,他們三個都出去的時間,剛剛好塔今天攻擊三次。

而且現在第四發已經命中第三個目標了。

【三殺!】

【四殺!】

在最後一發打中的時候,結果,那個人沒死。

是的,沒死!

還差一點點血!

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