追風少年的眼中盡是崇拜之色,他沒有想到一個盾戰可以玩的如此出神入化,那堪比頂級盜賊的身手讓追風少年興奮不已,就如同飆車一般,就算是傻子也能看出兩輛車哪輛車的技巧更高,行車線路最完美,而林君現在做到的就是如此,每一擊和每一個動作都是那麼精妙,沒有任何多餘的動作和技能準備,彷彿所有動作都是預先設定好的一般。
頂上了三級防禦強化卷軸和三級生命卷軸後,林君的屬性再次提升,再次點取了帕克進入戰鬥後,再次面對帕克的林君也是長吁了一口氣,即便對手是被限制了屬性的史詩級別boss,林君也沒有絲毫畏懼。
“-418!”帕克的動作也是如同行雲流水一般,格擋後的身體後搖瞬間一個滑步就變成了一次普攻,這種動作可不是看起來那麼簡單,普通玩家想要把握這種技巧和感覺可是要花費很長時間的鍛鍊,當身體出於本能去戰鬥時,人體的潛能才能發揮到極限。
“格擋!”“miss!”“格擋!”持續的戰鬥中,林君的血量雖然有着大藥和技能的恢復,但是還是擋不住帕克的凌厲攻勢,但是漸漸的就算是追風少年也能看出林君的變化。
如果說剛纔的林君是如同機器一般完美運算所有數據,把握攻擊軌跡和做出完美閃避,霸氣凌然的話,那麼現在的林君給人一種氣勢內斂,沉穩厚重的感覺,少了一絲靈動,多了一絲穩重,林君的動作更多傾向於防守而不是攻擊,如果林君此時清醒的話,此時的他是進入了很多盾戰士夢寐以求的‘神盾’狀態。
當帕克的又一次攻擊被林君格擋後,這瞬間的反震力讓林君的心底一陣顫抖,就是這種感覺,所有一切盡在掌握的感覺,靈魂中傳來咆哮的聲音,在這一瞬間,彷彿面前是什麼已經不重要,他所能做到的就是將一切化爲烏有。
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格擋!閃避!任何攻勢都被輕鬆化解,這是一種怎樣的驚心動魄,沒有人可以想象一個人的肢體行爲可以快過大腦指令,但是就在這麼一個三百級的史詩級別boss的攻勢下,林君的身體彷彿夢幻舞步一般,將所有的攻擊化作了無形,這就是一個頂級盾戰的驕傲,沒有任何一個職業敢於盾戰相媲美。
追風少年已經陷入了石化中,這已經超出了他的認知,儘管他知道一些頂級高手的自由動作已經超出了技能限制的範疇,但是林君目前的舉動更加震撼人心,他毫不懷疑這之間的差距,千軍萬馬中,也許只有盜賊能取人首級與亂軍之中,只有戰士能夠以一擋百完成千人之斬,只有法師能夠談笑間檣櫓灰飛煙滅,但是也只有盾戰能夠萬夫莫敵,一人之力,抵禦萬千傷害,堅如磐石。
“戰神之力!”林君開啓了戰神之力,高強度的戰鬥,大腦運算飛快,此時在帕克還有一半血量時開啓戰神之力是最好的選擇,而隨着戰神之力的開啓,屬性再次暴增的林君更加輕鬆,神盾狀態下,沒有任何一絲失誤,格擋反應出乎本能,閃避動作近乎完美,攻擊動作取消後搖,一切都彷彿教科書一般。
“砰!”最後一道反擊颶風狠狠命中了帕克,隨着血量見底,帕克的身體逐漸虛化,隨後顯現在了原本的位置上。
收到了系統提示的林君也是身體一陣搖晃,從那種狀態下清醒過,大腦一陣刺痛,眼前模糊,隨後虛擬頭盔提醒異常狀態,林君也是退出了遊戲。
“呼……”長出了一口氣的林君盤膝做好儘快恢復着狀態,他以前看過一個場景,是一個關於狙擊手的片段,爲了人質的安全而精神高度集中,最終發出正義一槍後,這名狙擊手保持着持槍扣動扳機的動作被送往了醫院,現在的林君就是如此,這是一種極度耗費腦力精力的狀態,在普通的遊戲中,玩家常常會進入‘手感來了’‘殺紅眼’‘進入狀態’這種模式中,這就是精神高度集中,所有精氣神完全凝聚在遊戲中的體現,而如果這時候突然去幹其他事情,或者遊戲結束,再想進入這種狀態就是難如登天了,但是高手不一樣,遊戲高手會更加穩定,他們可以更加輕鬆的控制自己進入這種狀態,這就是和普通玩家的差距。
再次進入遊戲後,追風少年還是呆呆的站在一邊,林君點取了帕克,在卡帕第一次露出了笑容後,林君也是收到了轉職成功的提示。
系統:你已經成功完成二次轉職:大地壁壘
系統:你開啓了天賦系統,你獲得了相對應的天賦點。
系統:你獲得了五十點屬性點。
系統:你有新的技能可以學習。
系統:你獲得了新的主線任務。
一連串的系統提示響起,而林君也是興奮的點開了天賦系統和技能頁面,開啓天賦後纔是他真正和普通玩家拉開差距的時候,而這一套經過總結分析的加點也是爲他量身定做的,是他開放二轉前的那段時間通宵分析出來的。
點開了新的技能頁面後,各種各樣的被動天賦技能和主動技能出現在了林君面前,玩家進行二次轉職後會獲得十點天賦點,隨後每提升兩級都可以再次獲得一點天賦點,而且一些特殊的任務獎勵和道具甚至消耗品都有可能增加天賦點,比如上一世比較珍貴的‘龍神血液’還有‘光露之魂’都是可以增加天賦點和屬性點的。
“這是……”就在林君準備按照之前想好的天賦方案加點的時候,一個強悍的技能映入了他的眼簾。
諾塞雷斯的戰爭領域(被動技能):僅限戰神傳承者可以使用
使用等級:50級
技能消耗:每秒扣除自身1%的血量
技能描述:以自身爲中心的五十碼範圍內,對範圍內的敵人每次攻擊附加自身血量1%的真實傷害。同時每秒造成自身血量1%AA等級的光環傷害。
冷卻時間:1秒
技能可升級
這個技能的強悍出乎林君的意料之外,這個技能就等於是在和敵人換血,自身扣除1%血量,對敵人附加1%血量的真實傷害,同時被動光環效果和屠戮光環有着異曲同工之妙,這個技能很相當變態,以目前林君三千多的血量來說,以後最起碼每次攻擊能打出三十點以上的傷害。配合林君的屠戮光環,即便不依靠反擊颶風,林君也有了不低的輸出。但是這個被動技能竟然點亮需要整整十點天賦點,並且下一次升級需要等級55級,並且還需要十點天賦點。要知道普通玩家剛剛二轉也只有二十點天賦點,這個技能的消耗未免太高。