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相關設定

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遊戲世界主大陸:泰瑞爾大陸

具體世界觀參考世界觀與神祇設定

貨幣設定:白金幣-金幣-銀幣-銅幣,兌換比列爲1:100

裝備設定:白板,青銅,白銀,黃金,白金,傳奇,史詩,神話,粉色代表套裝,裝備等級高於一切,2W裝等的白板菜刀一樣強無敵

青銅裝備爲單屬性加成

白銀裝備爲雙屬性加成+一個低級技能

黃金裝備爲三屬性加成+一箇中級技能

白金裝備爲四屬性加成+兩個高級技能

傳奇裝備爲五屬性加成+兩個高級技能+一個傳奇技能

史詩裝備爲全屬性加成+兩個傳奇技能+一個史詩技能+一個唯一詞條

商業副職:採集(草藥、布料、剝皮)、鍊金(恢復、輔助、戰鬥)、挖礦、鍛造、工程、裁縫、珠寶、附魔(魔法卷軸、魔法物品)

生活副職:考古、釣魚、烹飪、騎術

善良陣營:人類(科瑞斯帝國),矮人(巴爾德克帝國),精靈(嘉蘭諾德帝國)

人類:九人議會制(議長爲巔峰史詩,八位議員爲三史詩五巔峰傳奇)

矮人:氏族聯合制(九大氏族,議長爲當前帝國執政者所屬氏族族長)

精靈:獨裁君主制(十大家族輪流掌權,兩千年選舉一次)

中立陣營:地精(商業中心),侏儒(工程中心)

地精:商業聯盟制(唯一駐地:白金城,又名自由之城,由七大超級商會掌握話語權,用海量資源僱傭了一位半神,七位傳奇)

侏儒:獨裁君主制(五大家族輪流掌權,一千年選舉一次)

貝倫王國疆域只有帝國的十分之一大,地處丘陵之下的洞穴,首都爲貝倫,明面實力爲兩史詩三傳奇+各種工程學黑科技產品

邪惡陣營:獸人(怒焰部落),巨魔(祖拉斯帝國),卓爾(幽暗帝國)

獸人:部族聯合制(七大部族,酋長爲當前執政部族族長,五百年選舉一次)

巨魔:獨裁君主制(分爲主脈與支脈,誰主誰支憑實力決定,執政者爲主脈一系)

卓爾:****制(統治者爲羅絲神殿大祭司,女性具有超然的地位)

初始屬性統一爲20點,可自由分配屬性爲20點

力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力

力量影響物理系攻擊加成、相關檢定(力量對抗,2倍擊退,3倍擊倒,5倍擊飛,負重、攀爬、跳躍、游泳)

1點力量=1點攻擊力

2點力量=1點負重上限(基礎負重爲50磅,30%以內爲行動輕便,30%-60%爲行動正常,60%以上爲行動困難)

敏捷影響命中、速度(移動速度、反應速度、攻擊速度)、相關檢定(反射檢定、開鎖、偷竊、佈置/解除物理陷阱、平衡、潛行、翻滾)

10%暴擊以內:1點敏捷=0.1暴擊

10%-20%暴擊:2點敏捷=0.1暴擊

命中、閃避以此類推

1點敏捷=在基礎速度上提升0.1%

體質影響生命、韌性、耐力、相關檢定(強韌檢定、專注、生存)

韌性(抗暴擊率)計算方式同暴擊的計算方式

1點體質=10點生命

1點體質=10點耐力

2點體質=1點防禦

智力影響可學習法術數量、敵人抵抗法術的難度、施法速度、法術威力,起始的通曉語言數,相關檢定(解讀文獻、佈置/解除魔法裝置、神秘知識、法術辨識)

1點智力=1點法術傷害

1點智力=10點法力

1點智力=在施法速度上提升0.1%

每10點智力(裸裝)可學習一門語言

X級法術/神術位=相關裸裝屬性值/(5+2X)每24小時可重新記憶一次

感知影響意志力、感受力、直覺、相關檢定(意志檢定、聆聽、偵查、搜索、察言觀色)

對於德魯伊、牧師,感知作用同智力

魅力影響說服力、領導力、吸引力、相關檢定(交涉、易容、馴服動物、威嚇、表演)

對於術士,魅力作用同智力

檢定設定

PVE:對某檢定有+X的加值意味着以你的對應屬性值*(1+X)來對比

PVP:基礎檢定值+主動方屬性值*(1+X)對比被動方屬性值*(1+Y)

注:相關檢定中都是裸裝屬性值參與計算

由於數值設計的平衡性難題,具體傷害計算將會進行模糊化

每升一級可獲得1點技能點,5點屬性點,每升五級可獲得一點專長點,技能分爲初、中、高、大師(需一轉)、宗師(需二轉)、傳奇、史詩、神話,大師及之後需完成晉升任務纔可晉升,每升一級消耗的技能點會*2,如1,2,4,8,16...

30級一轉,60級二轉,100級傳奇,150級史詩,200級神話

晉升一轉,屬性點增加20%。

晉升二轉,屬性點增加50%。

晉升傳奇,屬性點增加100%。

晉升史詩,不增加屬性點,改爲自由選擇一個法則,或隨機三個法則。

傳奇之後每一級2點技能點,10點屬性點。

史詩之後每一級3點技能點,20點屬性點。

轉職分爲:導師轉職(常規進階)、模板轉職(通過相關任務獲得特殊職業)、儀式轉職(舉行特定的儀式來晉升)

語言:

深淵語—妖魔、陣營爲混亂邪惡之異界生物—煉獄文

煉獄語—惡魔、陣營爲守序邪惡之異界生物—煉獄文

水族語—水系生物—精靈文

風族語—風系生物—龍文

天界語—陣營爲善良之異界生物—天界文

通用語—人類、半身人、半精靈、半獸人—通用文

龍語—狗頭人、戰蜥人、蜥蜴族、龍—龍文

德魯伊語—限德魯伊使用—德魯伊文

矮人語—矮人—矮人文

精靈語—精靈—精靈文

巨人語—巨魔、巨人—巨人文

侏儒語—侏儒—侏儒文

地精語—地精、大地精、熊地精—地精文

豺狼人語—豺狼人—通用文

火族語—火系生物—龍文

獸人語—獸人—獸人文

木族語—樹精—精靈文

土族語—索爾石怪、其他土系生物—矮人文

地底通用語—卓爾、奪心魔—精靈文

種族介紹與天賦:

人類

介紹:大多數人類是拓荒者、征服者、貿易商、旅行者、難民或流浪者的後裔。因此,人類在生理、文化、宗教、或政治上,都非常多元。人類體格有強有弱、膚色有深有淺、服飾有華麗有樸素、文明有原始有進步,宗教信仰也常不相同。在常見種族中,人類最具適應力,也富有彈性和野心。他們的品味、道德觀、風俗習慣差異頗大。

天賦:

才華橫溢——額外獲得一門專長

感知——持續20秒,冷卻3分鐘,提高潛行偵查能力

自利——移除移動限制效果與無法控制角色效果,冷卻2分鐘

矮人

介紹:矮人有許多特點,包括戰鬥技巧高超、能忍受物理傷害、熟知地層、工作勤勞、酒量奇佳等。矮人在山間地底開鑿出的神秘王國以製作神奇寶物著稱。矮人不太喜歡嘻笑戲謔,對陌生人頗具戒心,但對少數獲得他們信任的人十分慷慨。矮人看重金銀珠寶,也很珍視貴重的手藝品,因此容易屈從於貪慾。戰鬥時,矮人既不魯莽也不膽怯,帶着小心翼翼的勇氣與固執。他們的正義感很強,但有時可能轉爲復仇心。

天賦:

鍛造大師——鍛造成功率提高10%,變異率提高1%

寶藏獵人——你的考古技能在考古檢定時視作原基礎上+1

石像形態——移除所有負面效果,護甲值與抗性提高30%,持續10秒,冷卻3分鐘

精靈

介紹:精靈以詩歌、舞蹈、歌唱、魔法技巧著稱,崇尚自然單純的美。但若森林家園受到威脅,精靈就會施展刀弓技巧和戰略,顯露武藝精湛的一面。精靈展現歡愉但不過份興奮,心懷好奇但不貪婪。由於壽命很長,精靈能以更寬廣的觀點看待一切事物,不會對瑣事鑽牛角尖。然而,當精靈追求特定目標時,不論進行冒險,或學習新技術或手藝,精靈都能保持專注冷酷。和精靈交朋友得花很長的時間,成爲敵人也一樣,然而,要精靈忘記朋友或敵人卻更加困難。精靈不在意輕微的冒犯,但對嚴重的侮辱則會採取報復。

天賦:

影遁——激活之後遁入陰影,清除仇恨,降低敵人偵測到你的機率。持續直到取消或進行移動,冷卻時間3分鐘。

清醒思維——對魔法睡眠效應免疫,對惑控系法術與類法術的豁免檢定有+2 種族加值。

敏銳感知——精靈的感知十分敏銳,在進行聆聽、搜索、偵察檢定時,有+2 種族加值。經過密門且距離該密門5尺內,即可進行檢定,視同主動使用搜索。

地精

介紹:曾經是巨魔的奴隸,在被奴役的過程中產生出了令人驚訝的狡猾與智力,他們唯利是圖,非常聰明,是出色的商人、發明家和工程師。事實上,地精和侏儒同是工程學最先進的兩大種族,不過地精的工程學比較偏向破壞性。地精貪婪的天性很快地讓他們成爲重商主義中的佼佼者,他們會爲了一袋金幣就出賣自己最好的朋友,很少有地精能適切地結合敏銳的商業嗅覺和一定程度的道德。

天賦:

哪裡都有好買賣——無視陣營始終獲得最高折扣

時間就是金錢——攻擊和施法速度提高10%

化學讓生活更加美好——鍊金術成功率提高10%,變異率提高1%

侏儒

介紹:侏儒是受歡迎的工匠、鍊金師、發明家。儘管技術備受肯定,

大部分侏儒還是喜歡和同類一起,住在動物豐富丘陵下的舒適洞穴中。侏儒喜歡動物、漂亮寶石和各類笑話。他們具有幽默感,熱愛雙關語、笑話、遊戲、甚至是惡作劇——設計得越複雜越好。幸好,侏儒對於手藝技術的投入程度,並不遜於惡作劇。侏儒喜歡發問,並透過親身經歷發現事物。有時流於魯莽。好奇心讓侏儒成爲熟練的工程師,因爲他們總是尋找構築事物的新方法。有時侏儒會設計一場惡作劇,只爲了知道其他人到底會有什麼反應。

天賦:

幻術掌控——對幻術的豁免檢定,有+2種族加值,施展幻術時,相關檢定+1。

工程專家——工程學成功率提高10%,變異率提高1%

以小博大——對抗大體型以上的生物時閃避有+2的種族加值

獸人

介紹:獸人是邪惡的士兵,這種生物會聚集成黑暗部落並給附近居民帶來毀滅和屠殺。獸人們通常不會停下與攻擊他們的敵人談話,而他們也不會長篇大論的交談,無論是什麼理由。獸人是危險的囚犯,它們會尋找一切機會爭取自由。高大健壯,全身肌肉,獸人的外形看上去就讓人覺得他們是爲了戰爭而生的。獸人站立大約5到6英尺高,獸人的膚色介乎於綠色和灰色之間,獸人的頭髮可以長到等身長,這些頭髮濃密而雜亂,常常是棕色或黑色。

天賦:

血怒——激活之後提高25%攻擊力,但是接受治療效果減少50%,持續20秒,冷卻2分鐘

頑強——提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力

戰爭咆哮——使身邊半徑8碼範圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒,冷卻2分鐘

巨魔

介紹:巨魔以其殘忍和黑暗的神秘宗教而聞名,他們野蠻而又迷信,並且對其他所有種族都抱有特別的憎恨,除了獸人和卓爾,所以他們加入了邪惡陣營。

天賦:

狂暴——3分鐘冷卻,使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果爲10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達到30%。效果持續10秒

再生——生命值回覆速度提高10%,在戰鬥中仍可保持10%的生命值回覆速度

巫毒步——使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短25%

卓爾

介紹:卓爾精靈,又稱黑暗精靈,是定居地下的邪惡生物,他們皮膚是烏黑色的,頭髮是淺色的,通常爲白色.他們一般比其它精靈矮小精瘦,眼睛通常是鮮豔的紅色.他們通常美麗絕倫,言談舉止幽雅,但都是致命的美麗。在卓爾社會中,女性掌控了幾乎所有的權力,留下男性來當炮灰。盤旋在這世俗的表面的是蜘蛛女王的牧師們的陰影,她們名義上是被期望來給商人們的貨物補償,但卻完全沉浸於以蜘蛛神後的名義想要什麼就拿什麼的權利中。

天賦:

冷酷無情——暴擊機率提升10%,暴擊傷害提升50%

堅定不移——對於需要意志檢定的法術或者類法術而言,+1種族加值

信仰虔誠——對信仰不同的敵人造成的傷害提高5%

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