首頁 > 重生08:從山寨機開始崛起 > 重生08:從山寨機開始崛起 > 

第46章 開機以及交互

第46章 開機以及交互

第46章 開機以及交互

當徐申學把手機開機成功後,負責系統優化等工作的研發總監宋昌海也上前,開始解說道:“這臺手機因爲之前已經進行過測試,所以現在看不到開機界面的設置,而是直接到了主頁面,如果是第一次開機使用的話,還會有引導用戶設置的流程!”

徐申學開着已經開機的手機畫面,整個畫面還是比較清爽的,默認的通話,短信,攝像機,照片,設置等圖標都比較清爽。

這個界面在徐申學看來,不算太驚人,但是考慮到屏幕的顯示效果還有時代侷限,這已經算不錯了。

看起來和一旁的水果機也差別不是很,甚至顯示效果還要更好一些,畢竟同樣尺寸下,C1的屏幕分辨率高了一大截呢。

宋海昌道:“主界面以及圖標設計上,我們先後做了三十多個版本,最後選擇了這版本!”

“在交互設計上,我們參考了徐總您提出的建議,在完全放棄了實體全鍵盤,同時當代的安卓底層也沒有虛擬全鍵盤的情況下,我們自行設計了虛擬鍵盤插件,實現了虛擬鍵盤輸入。”

“按鍵操控上,我們使用電容觸摸按鍵,使用主頁鍵進行一鍵返回主界面,使用返回鍵實現返回上一級界面,並使用菜單鍵進行功能擴展!”

“此外考慮到任務切換,清理運行APP騰出更多運行內存的需求,我們設計了快速雙擊主頁鍵,可以彈出多任務窗口。”

“用戶可以選擇任一窗口切換或清理,也可以點擊下方的一鍵清空按鈕清空所有後臺軟件,騰出足夠的運行內存改善運行速度,使得手機更流暢!”

徐申學聽着還測試了一番,先是連續點開多個APP,再返回主頁後再雙擊主頁鍵,嘗試了逐一清理APP以及一鍵清理所有APP,清理完後感覺運行速度似乎也沒啥變化……

此時宋昌海繼續道:“因爲受限於硬件性能的限制,爲了儘可能的提升對CPU以及內存的利用效率,我們還在設置中加入了‘後臺運行’的權限開關,用戶可以自行鍼對不同的APP進行後臺運行權限的開關設置。”

“一旦關閉該權限,用戶在退出APP界面後的五分鐘,系統就會強制關閉該APP,以騰出CPU以及內存資源。”

“不過這會影響到後臺信息推送,一旦關閉後臺運行權限,那麼該APP在關閉時期就無法獲得信息推送!”

“此外我們在使用其他品牌各類智能手機的時候,發現各類APP信息推送太頻繁,會嚴重破壞用戶的體驗,因此我們也在權限設置里加入了各類信息通知權限,用戶可以自行鍼對APP進行開關!”

“此外我們正在效仿谷狗以及水果,搭建自己的信息推送系統,一旦搭建完成,就可以讓獲得我們認證的APP通過我們的信息推送系統,給用戶推送信息,可以讓用戶在不需要APP進程常駐內存也能夠收到信息。”

“當然,前提是用戶沒有屏蔽這些APP的信息通知。”

宋昌海說了一大堆各種東西,但是主要還是在人機交互以及運行速速這兩方面,人機交互就是怎麼讓用戶使用的更方便一些,典型特徵就是虛擬鍵盤,三個電容觸控按鍵。

而徐申學一邊用的時候,習慣性的滑動了手機上的APP界面……結果發現滑不動,當即道:“雖然我們有返回鍵,但是也要考慮到用戶並不喜歡按鍵,我們要儘可能的讓用戶更方便操作,比如說可以搞一個滑動返回的手勢操作!”

一邊說着,他還一邊演示了一遍……其他人有些不明所以,而宋昌海看到之後卻是眼前一亮:

“使用手勢滑動來進行界面操作,這一點我之前倒是沒有想到過,回頭我就讓人試一試搞出來看看效果!”

徐申學道:“先弄着,也不用太着急,對了,先把專利給註冊了!”

這個手勢操作其實在目前的智能機裡沒有太大意義……因爲現在的手機屏幕都很小,3.5英寸就已經是‘超大屏’了,不少手機在研發智能機的時候,還打算用三點二,乃至三寸屏幕呢。

這麼小的屏幕,機身也不大,單手操作的話使用返回按鍵也很方便的。

像水果3G,人家連個實體返回鍵都沒有,只給你在屏幕上左上角留個返回鍵……照樣能用。

但是等到大屏幕時代後,那可就不一樣了!

徐申學準備先在大屏幕的手勢操控領域裡先起一手,弄點專利……這就走別人的路,讓別人無路可走!

他很好奇,未來這些廠商們在進入超大屏時代,沒有了手勢操作,怎麼解決大屏幕手機的操控問題!

對於一臺手持智能設備而言,人機交互是至關重要的,因爲這意味着能不能用,方不方便用。

而設計師們則是需要在交互以及外觀設計上進行一定的妥協。

比如水果機,他們追求的是簡約美觀,所以堅持只用一個正面按鍵,但是這樣的情況下,其人機交互其實比較麻煩。

比如返回上一級這個操作,只能在屏幕上點擊返回按鈕。

爲什麼早期水果那麼喜歡用3.5寸的手機,說這個尺寸的最適合?因爲它就一個按鍵,當年又沒有滑動返回,以至於屏幕搞大了後單手不好操作……拇指點不到左上角的返回按鈕。

這個左上角的小小返回鍵按鈕,3.5寸時代裡可以用,4寸的時代裡勉強也能湊合,而等到4.7寸時代後,這一套交互系統簡直就是災難。

最後,水果弄了個左滑返回,這才解決了這一問題!

安卓機早期倒是沒這種問題,畢竟有返回鍵,這個返回鍵一般在左下角,單手操作的時候很容易操作。

但是進入全面屏時代後一樣存在這個問題。

這個時候,要怎麼解決這個問題?

後世經驗裡可行的路子就一條:手勢操作!

甭管你是左滑還是右滑或者其他怎麼滑……你都得用手勢滑動來取代按鍵進行交互。

由此可見手勢操作的重要性!

今天徐申學之所以提到這個,是想要讓研發部的人員先進行開發,等技術成熟後估計也能使用大尺寸的手機了,到時候這技術就能用上了。

畢竟現在技術發展很快的,不用幾年時間就能進入大屏時代了,提前進行技術研發佈局總歸是沒錯的。

此外嘛,先把手勢操作的相關專利全給註冊了,堵死其他手機廠商的手勢操作路子再說……就算堵不住也得讓他們花費更多的人力物力去繞過專利。

如果繞不過去的話,徐申學會很期待進入大屏乃至全面屏時代後,沒有了這個左滑返回或類似的上滑返回等手勢操作,到時候其他廠商怎麼解決大屏幕/全面屏的操作問題?

也許,他們會給徐申學一個新的驚喜?比如聲控?或者是腦控?

技術嘛,就是要這麼推動的,先把同行們可行的路子提前堵死,不能讓他們躺平不思進取,要讓他們有動力去折騰。

然後看看他們能不能弄點新東西出來,萬一他們真整出來什麼腦波信號操控呢?

那對人類整體的技術發展都是有極大促進作用的!

而徐申學很樂意做一個推動智能手機乃至整體人類科技的技術的人。

誰讓他是個好人呢!

< 上一章 目錄 下一章 >