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初見時的神聖身處其間時的熱血沸騰到現在遠遠的看過去感受到的卻是悲壯。不論是哪一方鮮血染紅的城牆也都是生與存的掙扎無論勝敗殊無可喜。

科嘉也知道自己是因爲身份的獨特性纔有這樣置身於外於己無干的清冷心態換做雙方的立場再來看心情就不會是如此了。

“走吧我們去……那最後的聖域。”

最後看過去一眼科嘉決然的轉身離開。

剛好在同一時間苦思良久也拿不出合適辦法的金決心放棄這一次攻打白石的計劃把全部的精力都放在追殺那個曾經把自己變成冰雕並且這些天還一直騷擾不停的法師身上誓要把他碎屍萬斷出一口心頭惡氣。

於是科嘉前腳離開魔獸大軍隨後就開始收攏追在他的腳步去往沉冤沼澤的方向。

也正是在這一天穀雨終於完成了整個雪域的梳理工作。從這一天起雪域之內再沒有那一家心懷異志的組織存在。成爲法師完完全全掌控在手的堅固基地。

穀雨所用的手段並不激烈整個過程都沒有生過一次武力衝突憑的就是一個字勢。

在雪域法協擁有完全的勢任何一個新的組織想要得到哪怕一點點的展機會都要在法協肯之下才有可能否則無論是擺在檯面上的說法還是私下裡耍弄的手段都行之不通。

這種細緻周密的工作穀雨再擅長不過了憑藉着當初科嘉留下的圈狼計劃穀雨輕輕鬆鬆的就把南方各家旅者組織派來雪域添亂的人手都給吃了下來。

見機早的提前一步跑去嶺南繼續拖滯法協南下的腳步反應慢半拍的就只能剩下幾個死忠份子其他的都變成了法協的外圍成員至少也脫離了原組織成爲一名自由的快樂傭兵。

現在的雪域仍然有數十個大小不一的騎士團但這些騎士團組建的目的只是一些相熟的朋友爲了聚在一起擁有一個自己悉心展的小城鎮至於爭權爭霸的就算了。

在法協的統一約束之下這些個心無大志的騎士團彼此間和睦安處不存在相互間的爭鬥非常適合只求安穩的旅者。所以一時間許許多多自由身份的旅者進到雪域註冊上傭兵的身份找尋一些合拍的夥伴去往冰原探險。

一切都是井井有條讓剛剛復活回到雪域的天臣幾乎無事可幹想直接趕回南部身體又不允許只好每天關自己在新建的圖書館裡研究魔法和提亞的歷史。

可以說經過花憩和穀雨一南一北的努力法協在旅者中的聲譽達到了無人可及的地步在實力拉開的同時又把聲望提到了相當的高度所有不和諧的聲音只能是來自於心存敵意的那一羣裡卻也只敢悄悄地在背後使一些小動作而不敢再試手段怕又吃了法協的虧中了科嘉的算計。

沒有誰知道這會兒的科嘉根本就沒有心思考慮這些被上萬只魔獸全力追擊的滋味比起前幾天的輾轉游鬥來的還要恐怖。

每一天除了進食和必要的休息時間科嘉一直都是在趕路密林沙地河岸邊哪裡碰上哪裡打動作要快下手要狠稍一猶豫下一刻就是上百上千的圍攻過來。

利爪金知道自己不可以帶着部衆再回去沉冤沼澤那會被其他的幾方聯合起來滅殺掉的而科嘉偏偏有直直的逃向沼澤的方向想要殺掉科嘉就必須要快要趁着還沒進到沉冤沼澤之前解決問題。

同樣的道理科嘉想要活命最好的辦法就是儘可能的加快度只要鑽進沉冤沼澤就可以擺脫掉金的追殺。

極兇之地卻忽然間變成了救命的場所實在有些個怪異。

不過越是緊張激烈的戰鬥對於實力成長的幫助就越大現在科嘉對付三位數以內的鉤尾蠅完全不需要動用中級以上的魔法攜裹着濃濃寒氣的冰刀冰劍很輕鬆的就把鉤尾蠅的度降下來然後或盾擊或踐踏怎麼處理只看心情。

鬼面梟的鐵羽則是不管不顧撐着冰盾隨它去射找好角度先一個亂流激射再補上一招冰封摔不死的也不過只差一腳兩腳的功夫而已。

像蚺蟒、鐵蜥蜴這樣的大傢伙只要在它們衝過來的路線上布上一層溜滑的冰面然後扔下摔得暈頭轉向的它們走自己的路就行了。

目的要明確殺不殺的無所謂只要不擋着路就沒有動手的必要能省一點魔力總是好的。

只有在被金盯上的時候纔是真正的危險。復活之後的金沒有了那一身水火不傷的金毛但科嘉卻覺得它更加難應付了。可能是當初冰焰的力道太足了些讓它在復活之後揮爪攻擊的時候自然而然的就附帶上了徹骨的寒氣而且科嘉總覺得它的寒氣更像是曾經在冰封城堡中遇上過的死亡凍氣那是所有生命的剋星一丁點也招惹不起。

不過好在有元素戰偶的幫忙經過臨別前的那一晚恢復科嘉勉強可以召喚出三五個元素戰偶幫助戰鬥蝶衣也有差不多的數量。

科嘉召喚的是曾經在冰封城堡遇上過的冰妖守衛也曾試過冰霜傀儡威力是不錯就是過於浪費魔力了而且對付金的時候太過巨大的個頭讓冰霜傀儡顯得太過笨拙所有的攻擊都只能是落在空處性價比不怎麼樣。

相比之下蝶衣更喜歡獸型獸狀的元素戰偶冰蛇冰熊都是比較常用的威力也都不錯。

科嘉覺得自己真的應該好好謝謝契約神沒有用過元素戰偶之前怎麼也想象不到它的好處既節省魔力又老實聽話還不怕犧牲要力氣有力氣要度有度。

現在科嘉基本上都不在用自己的腳趕路招一條樣子拉風又帥氣的巨大雪狼和蝶衣兩人一騎度飛快也藉此逃過了數十次的圍剿讓利爪金恨得捶胸頓地卻沒有什麼辦法好想。

經過不知多少場辛苦的拼殺掛掉了不下兩千只鬼面梟科嘉總算是看到了沉冤沼澤的邊緣。

按照蝶衣的說法到了這裡後面上萬的魔獸就不可以再追了最多也不過是金帶着不過三位數的精英跟上來這個數量纔是被允許迴轉的上限過了就要面對死亡。

只是這個機率不大它畢竟是領的身份不管怎麼樣在屬下的魔獸還活着的時候不可以拋棄它們獨自成行的。

所以說到了這裡就算是安全的了。至於在沉冤沼澤裡再遇上什麼樣的危險那不是現在需要考慮的。

略略的看了一眼之後科嘉終於邁進了沉冤沼澤這一片尚未被人類所征服的地方。

遲來了一步的金久久的呆在沼澤外面遲遲不肯離去它的想法也很簡單它不覺得科嘉能在沼澤裡呆上多久遲早要離開的。而且上萬的屬下它也不知該帶去哪裡未來一片迷茫能給它以指引的兩個前輩都不在了。

蝶衣因爲它的原因被科嘉招了去蚺蟒蛇主也死在它的復活儀式上剩下的魔獸都沒有足夠的智商來幫助它所以金不知道怎麼處理現在的困境也不知道除了追殺科嘉還有什麼事情可以做。

它這一呆科嘉鬱悶了本來想在沼澤邊上等一段時間外面安靜了就可以回家了。可現在路被擋住了也不知道什麼時候才能走得成原本的想法就行之不通了。

而且不進去足夠遠的話擔心它真的摸進來但如果走得太深又怕方向弄混嘍天知道最後走出來的時候會是在哪裡。

這方面蝶衣也沒什麼好主意她現在的身份也沒辦法找到這裡的主人們查問方向能依賴的似乎只有運氣。

同樣鬱悶的還有剎娜踩着魔獸們的腳印一路跟到沼澤邊上也猜到科嘉大概是躲了進去但自己想進去卻要通過這一片上萬只情緒暴躁的魔獸難度不是一般的大所以只好先等在外面看看能不能找到合適的機會。

這一裡一外的都在等夾在中間的也在等兩邊等的無可奈何中間等的心煩意亂。

熬了十幾天之後科嘉最先撐不住了這種時時警惕的日子已經持續了至少一個月了就算他精神力修爲再好卻經不起這樣的煎熬只覺得就要到極限要支撐不住了。

沒辦法只好選擇向沼澤裡邊走上一段離利爪金遠一些看看能不能找到合適休息的地方科嘉需要至少三天以上完全狀態的休息否則作用不大反倒是更容易加劇疲勞。Www_ тт κan_ C O

想在沉冤沼澤找到這樣的所在難所以科嘉就無可奈何的越走越遠不知不覺間已經找不到當初進來的位置和方向了。

可憐的剎娜還傻傻的等在外邊想繞開也不敢只能陪着呆呆愣愣的利爪金在那兒耗着。

同樣的花憩費盡了辛苦在白石擺下的陣仗也沒揮出作用因爲科嘉已經進到沼澤裡邊去了而且還是單身一人連之前組建的隊伍都沒帶上可嘆世事難料在怎麼樣的準備也難保意外的生。

回到了曾經生活的地方蝶衣倒是滿心歡喜她沒有科嘉耗費的精力嚴重在兩人倒換着休息的過程中就已經恢復的差不多了所以還有心情給科嘉逐一介紹着沼澤裡邊各式各樣的生物以及比起魔獸來要更加恐怖的植物霸主。

應該說真正保住了這些在霸主爭奪中敗在人類手中的各族智慧生命的真正原因就是這一片廣袤無邊的大沼澤。

人類是因爲無法適應這裡的生存條件就算征服下來也沒有什麼價值而且付出的代價也不會小了所以纔會放棄了這一片區域。

沼澤裡的植物纔是這裡的原住民是真正的主人其危險程度絲毫不弱於兇牙利爪的魔獸種類上也要更加繁多一些。

曾經在一天之內科嘉三次被藤條拖進泥潭還好冰系法術對付這些植物很見效果又不會隨便的擴大戰場才讓科嘉屢屢逃得危險。

身上的流水屏障從來沒敢斷絕過毒之一物實在是觸碰不得那不是實力高低就應付得來的只是這麼一來本就恢復緩慢的魔力更是停滯了下來加上精神力也幾近耗空體力和精力也同樣快要到了山窮水盡的地步而想要尋找的地方卻還是渺無蹤影。

最後還是蝶衣提議去到她出生的地方。那裡非常安靜或者說死寂應該符合科嘉的要求。

有了確定的目標科嘉覺得腦子多少靈便了一些不再是僵僵木木的時刻都有可能進入恍惚的狀態。這個時候的科嘉已經沒有辦法正常使用魔法了連身上的流水屏障也是蝶衣給他加持的。

好些次正趕着路人就在冰蛇身上睡過去了偏偏又只能閉一下眼不需要誰召喚馬上就會自己醒轉過來然後精神會進入到極度亢奮的狀態。持續不到幾分鐘在一陣劇烈的頭痛之後又變得飄飄然似乎靈魂就要掙脫身體的束縛獨自離去一樣。

科嘉不知道自己還能堅持多久或者哪怕是到了蝶衣所說的位置難說就一定能夠回覆到正常但總歸是有個盼頭有個目標再怎麼困難也要堅持一下。

斑斕妖后在沉冤沼澤中也算是最爲獨特另類的一個種族因爲她們幾乎不吃什麼東西而且長得也非常像人類甚至連戰鬥方式也類似於人類的牧師一樣這讓她們的位置非常尷尬很長一段時間都沒有哪一個強勢種族肯接受她們。最後還是利爪一族欣賞她們的輔助能力才讓她們有了安穩的存身之處不用再呆在出生時的那一處死寂之所。

說起她們出生的地方就是沉冤沼澤很少見的一處少人問津的所在。就算是生存空間再怎麼緊張也沒有那個種族會把主意打到那裡。

因爲那裡幾乎就是生命的禁區連生命力極其頑強的沼澤植物都不會涉足全部都是死灰色所籠罩着灰敗和頹廢是那裡的主要色調。

蝶衣打得就是這個主意不管它怎麼死寂沒有生機只要足夠的安靜讓科嘉可以放心的休息一段時間就可以了其他的暫時也顧忌不到太多。

這一兩天科嘉幾乎已經失去了對身體的把握連舉手擡足都有些困難了偏偏腦子還強制性的保持着清醒這個滋味兒可是把科嘉折磨的不輕。

沒辦法蝶衣只能辛苦一些連拖帶拽的拉着科嘉趕路還要隨時留意着別被什麼魔獸之類的盯上。

或許是因爲蝶衣的強大精神壓力這一路上還真沒有遇上幾個不開眼的傢伙只有一隻斑眼泥蛇跟了一段路最後被蝶衣招出的巨大冰蛇給嚇了回去。

科嘉躺在冰蛇的背上看着斑眼泥蛇狼狽的逃竄而去張了張嘴卻沒有多少力氣說話只好直接用精神力溝通。

“還有多遠?”

蝶衣已經習慣了用說話的方式來溝通突然改回去稍稍有些不適應慢了一步纔回答道。“至少還要一天。”

“不能快一點麼?”

“不行主人的精神力輻射太過狂亂如果我們度加快的話路上的魔獸一定會圍上來。”

科嘉的精神力雖然大幅度衰竭但仍然可以影響到相當大的區域。散播表達出來的情緒不再是水的溫潤而是漫無邊際的狂亂這會讓感應到這股精神威懾的魔獸們緊張起來判定科嘉爲敵對目標。若是度慢一些的話彼此間還有個緩衝的餘地斟酌一下多數是打不起來的。可一旦度過快讓那些魔獸沒有個適應接受的時間絕對會在第一時間作出攻擊的選擇。

科嘉現在的狀態完全等同一個只有意識的植物人面對任何攻擊都是非常危險的這一路上若不是蝶衣小心應對早就不知道打了多少場了。科嘉覺得自己實在應該好好感謝一下契約神如果是火渣在身邊那不死就沒有天理了。

在不看不說不動的情形下科嘉越來越習慣用精神力判斷查知周圍的一切也漸漸的習慣於不把觀察到的片段完全還原成自己習慣的畫面大大節省了耗費的精力和時間。

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