能抗得住歲月流轉死氣侵蝕的都是稀世珍品需要人品爆才能偶爾遇上還要祈禱持有者不要過於變態纔好。
游魚的戰術很簡單堅決不與對方接近雙方的度相差不多遠了不敢說十幾步的距離還是能夠保證的每一次黑武士利用突刺拉進距離的時候游魚就是一個反衝鋒彼此交錯而過距離不但沒有拉進反而更遠了。有了相對安全的距離保障光明審判就可以威了就算黑武士抗力再強也挨不住多少下畢竟光明系的神術剋制亡靈很厲害的。
搞定了這個一夫當關的黑武士之後游魚小心翼翼的繼續前行。嘴裡唸叨着光明神艾斯菲德爾的名字祈禱着黑武士們一定要牢記騎士精神自己是一個人來的千萬別來一個一擁而上那可就死定了。
萬幸光明神還是非常照顧他的一路上遭遇的幾個黑武士全都是傻傻的跟游魚玩單條憑着光明審判的強傷害力游魚沒費什麼力氣就搞定了它們收穫了一個相當不錯的極品項鍊。
搞不清楚這條項鍊是什麼材質也不知道它在亡靈的身上掛了多久黑武士被幹掉之後整個身體都會散成一股死氣消失掉不像殭屍行屍那樣污染環境撿東西也安全撿起來就是了。
過了黑武士的領地再往前游魚基本上就是一無所知了之前沒有人到達過總是折在黑武士這一關上要不就是貪圖黑武士的遺留之物沒了繼續前進的心思。就算有個彆強悍的進去了結果卻是直接失蹤了再無蹤影。
懷着對未知事物的恐懼和好奇游魚踏上碎石鋪就的小路已經是峽谷深處沒有了谷口時的陣陣冷風一切都是那麼安靜只能聽到自己的腳步聲。
兩側石壁下部佈滿了密密麻麻的小孔不清楚是什麼原因造成的。游魚的步子越來越慢一縷晶石已經用掉了兩個這還是盡力節省的被這詭異的氣氛所影想游魚總是一遍又一遍的查看放在腰間的晶石以此來緩解緊張的心情。
開始還記得計算步數到後來就放在腦後了在這不見天日的地方也沒有辦法計算時間兩側是一成不變的石壁游魚不知道自己走了多久也不知道自己還能堅持多久他現在寧願回去跟黑武士單挑怎麼也好過這樣無盡無休的走下去。
中間游魚停下來休息了一會兒長時間高度緊張非常累人好幾次游魚都忍不住想要回頭了但是執拗的性格又使他堅持了下來。
休息過後感覺狀態恢復了一些游魚鼓起勇氣繼續探索這一回沒走出多遠就聽到了另外的聲響打破了峽谷中單調的腳步聲。
說不清那是一種什麼樣的聲響但是有一點可以肯定來的東西數量一定不少聽節奏和頻率就知道了。游魚也不知道是該開心還是鬱悶寂靜讓人瘋而未知的敵人卻會讓人送命讓他選擇還真是有些難度。
好在他現在不需要選擇也沒有機會選擇。同想象中的一樣一片灰色的怪物以驚人的度衝了過來以片來形容就可以想象數量有多誇張了而且出人意料的是這些怪物個頭非常小剛剛能到正常人的膝蓋位置手裡還拿着武器。
游魚現在弄明白了兩側石壁上那些孔是怎麼來的了也明白爲什麼沒人能夠活着回去了數量、度、個頭確定了它們的難纏和殺傷力。
在游魚還沒有想好怎麼應對的時候這些小個子已經離的很近了。在這個距離上可以清楚的看到它們的樣子客觀的說它們樣子還是滿好的縮小版的骷髏造型瘦瘦小小的骨架頂着一個q版形象的骷髏頭手中握着一根細細的骨矛樣子雖然可愛但是想想兩側石壁上的孔洞就明白它們的破壞力有多麼恐怖了。
游魚不想自己也像那石壁一樣被捅上百八十個窟窿可是現在轉身跑也跑不過這些小個子頭上冷汗淋淋人急生智估算了一下高度游魚拔出劍來助跑衝刺!
一直被當作擺設的騎士劍終於揮了作用當然不是用來對敵而是被游魚一下子插在了石壁上面當作了墊腳之用。插穩之後游魚一翻身躍了上去這樣站在高處就不用擔心被下面的小個子們圍攻了。
正當游魚爲自己的急智得意的時候一陣密密麻麻的骨雨狠狠的照顧了他足足三百來支骨矛啊!幸好游魚的庇護光環修爲強悍瞬間強化之後基本上可是算的上是無視任何傷害的三百支骨矛也沒有奈何的了游魚。但是卻把他立足的巖壁給掀下來一層自然游魚也掉了下來直接落入了這些濃縮過了頭的骷髏之中。
失足跌落的瞬間游魚腦子裡一片空白什麼急智都沒有了。人都是臨死之前腦子裡千頭萬緒能從出生一直想到現在可是游魚腦子裡就一個念頭死定了!
穿着全身甲從兩米多高的地方摔下來感覺很不好尤其下面還是一羣比岩石還要硬上許多的骷髏。
游魚曾經奢望憑着自己的噸位這一摔怎麼也能砸碎幾個q版的骷髏也不算白死一次可惜這些小個子骷髏比他想象中的要結實得多而且參差不齊的佔位高矮不一的個頭讓落上去的游魚險些摔斷了腰。
不過游魚沒時間計較這些了他現在考慮的是自己會被分成多少段似乎就要把碎屍萬斷做一次現場演繹了。
光明神艾斯菲德爾再一次眷顧了他的騎士這些小個子骷髏叫做骸骨兇靈。名字與其可愛的造型差異很大也表明這種亡靈的兇悍程度。這種骸骨兇靈是羣居型亡靈每一個羣落至少有二百左右的數量其前身就是骨靈經過多次進化之後身形大大縮小骨骼強度和身形度都提升不少可惜由於身體變小了許多殺傷力有所下降別人拿它沒有什麼辦法可它同樣也難以給別人帶來威脅所以就變成了羣居型。
骸骨兇靈手中的骨矛極爲鋒利加上它們奇快的度上百的數量誰遇上了都頭痛。
游魚摔下來之後身上一瞬間捱了不知道有多少下幸好庇護光環還在所以幾乎沒受到什麼傷害。跟這些骸骨兇靈相比游魚的力氣足夠大了即使身上摞了十幾個依然沒能影響游魚起身的度左一揮手甩開四個右一揮手扔掉五個推開兩個站在盾牌上的游魚終於有了一點兒喘息的空隙。
擡頭看一眼方向的時間身上又爬滿了骸骨兇靈游魚懶的理它們認準了方向就是一個衝撞。
一路上也不知撞倒踢飛了多少骸骨兇靈要不是衝撞的強突破性游魚早就挪不動步子了。一陣陣喀喀嚓嚓的聲音那是骸骨兇靈們在不停的啃咬游魚的鎧甲出的聲響不過相比於它們鋒利無比的骨矛而言牙齒的傷害力幾乎可以忽略不計了游魚就是硬頂着這讓人聽了渾身酸的聲音跑出來的。
骸骨兇靈個子小但是它們曾經也高高壯壯過所以對於那些以高度來欺辱它們的對手極度憤恨不死不休。游魚剛好觸犯了這個禁忌所以這三百個骸骨兇靈想都沒想就把手中的骨矛扔了出去一下就將游魚從石壁上轟了下來但是之後就尷尬了沒有了骨矛骸骨兇靈就沒了攻擊武器剩下小細胳膊小細腿實在沒有什麼傷害力無奈之下只好動用身上另一件尚算鋒利的武器牙齒了。
可是牙齒怎麼啃得動加持了庇護光環的聖騎士呢尤其是游魚的光環強度還遠高於平均水準。於是游魚就帶着這麼一大羣骸骨兇靈艱難跋涉忍受着讓人牙酸骨軟的啃咬聲。
死亡峽谷中有十幾羣骸骨兇靈彼此之間也是敵對關係不過基本上都很剋制不對生大規模對拼的情況被其中一個羣落選定的目標其它羣落是不會插手的比如游魚現在就正被一個羣落攻擊着那他就不需要擔心再被其它羣落攻擊了。
背、抗、掛、拽游魚每過十分鐘就要停下來清理一下身上的骸骨兇靈否則走不動路。
在這些骸骨兇靈的保護之下游魚只需要付出足夠的力氣就可以安穩的前進了這樣千載難逢的機會自然要好好把握了弄好了這些傢伙有可能一直把他送到峽谷的最深出也不一定。
一路前行其間用掉了一塊晶石補充體力的消耗一個多小時之後終於穿過了骸骨兇靈的領地當然身上的那些仍然沒有一丁點放棄的意思游魚也樂得這樣只是回去修補鎧甲的費用讓他有些心疼。
在骸骨兇靈之後把守死亡峽谷的就是屍巫了屍巫可是使用一些簡單的亡靈法術也可以召喚骷髏保護自己算的上是高級亡靈了。屍巫擁有相當不錯的智商懂得一定的戰術計謀在手底下骷髏炮灰的配合下戰鬥力很強。好故兄領與屍巫之間曾經生過好多次衝突爲了就是爭奪地盤越是靠近峽谷深處的位置死氣的濃度就越高對亡靈成長的幫助越大。所以經常有低一級的亡靈聯手向高一級的亡靈挑戰爭奪更靠近裡邊的位置。骸骨兇靈原本佔據的位置實在黑武士的前面通過無數次的爭奪終於迫使黑武士妥協了。
佔據了黑武士的地盤之後骸骨兇靈並沒有滿足而是直接向着更高一級的屍巫進行了挑戰可惜它們的羣狼戰術對於屍巫而言並沒有什麼優勢只要一個死亡凝雲罩上骸骨兇靈就不得不與屍巫召喚出來的骷髏們死拚屍巫藉此機會就可以挨個狙殺了。重複了幾次失敗之後骸骨兇靈只能面對現實承認了屍巫的位置。
兩方相安無事的許久今天卻被游魚打破了。陷入了瘋狂之中的骸骨兇靈不再顧忌是否已經越界的問題全部的心思都用在了游魚的身上。以屍巫的智商對於眼前的意外變故有些反應不過來生者的氣息讓屍巫驚奇亂糟糟的一羣骸骨兇靈也讓它詫異。
在屍巫現游魚的同時游魚也看見了屍巫一身破敗的長袍宣告它施法者的身份更有一根骨杖再次強調了這一點。不用想也不用考慮要攻擊目標就是它了。
游魚的騎士裝扮再一次忽悠了對手屍巫還在猶豫選擇使用那一招法術的時候光明審判已經落在了它的頭上。突如其來的一擊讓屍巫受到了很大的傷害持着骨杖的右臂直接被審判的光焰燒掉了長袍也被燒掉了半截露出了裡邊灰色的死肉。
可惜亡靈是沒有痛感的掉了一隻胳膊屍巫沒哭也沒叫換一隻手撿起地上的骨杖繼續。
不過這一下倒是提醒了游魚以前一直是瞄着亡靈的頭部和身體進行審判的這兩處是死氣凝結的地方抵抗力很強低級亡靈需要兩次審判中級亡靈就要六七次以上才能幹掉一個而如果對着亡靈的四肢手腳審判的話效果就很明顯了就像眼前這個屍巫一樣一個審判下去就燒掉了一條右臂。
想到做到再一擡手光明審判又灼燒掉了屍巫的左臂這一下屍巫沒有辦法使用骨杖了而骨杖對屍巫來說必不可少的離開了骨杖大半的亡靈法術都用不出來了。屍巫使用亡靈法術時是不需要吟唱的它們也沒有辦法吟唱而且它們受死氣侵染的大腦也記憶不了多少法術全指着骨杖上銘刻記憶的法術屍巫本身只是提供魔力精神力的一個容器換句話說屍巫只是裝彈的放炮要靠骨杖纔可以。
沒有辦法使用骨杖的屍巫只好靠手下的骷髏上了一百多個骷髏在屍巫的指揮下衝向了游魚。但是想要攻擊到游魚就必須趕開纏在游魚身上的那些骸骨兇靈難度很大非常大!
更讓人史料未及的是陷入了瘋狂之中的骸骨兇靈就像是火藥桶一樣一點即炸。一百多個骷髏剛一接近骸骨兇靈立刻把這些骷髏圈進了包圍圈然後撲上去就開啃骷髏可沒有游魚的防禦強沒多久就倒下了一片。游魚也沒閒着手裡的審判對準了屍巫不停的放去了胳膊在去腿沒幾下屍巫就被放倒了雖然沒掛但是也沒有了一點反抗掙扎的能力了。
試探着往屍巫的頭部放了一個審判效果極其有限正在頭疼的時候骸骨兇靈爲游魚解決了這個難題一百多個骷髏在它們的利齒之下沒有堅持多久看到屍巫倒地利馬衝過去十幾個缺胳膊少腿的屍巫瞬間被埋一分鐘之後只剩下那根骨杖標誌着這裡曾經存在過一個屍巫。
游魚看了看自己身上啃的正歡的幾個骸骨兇靈心裡陣陣顫瀑布一樣的冷汗順臉往下淌。
在啃食掉第二個屍巫之後游魚現那十幾個骸骨兇靈有了一些變化灰色退去了不少顏色變白了許多眼孔中不再是一片漆黑兩點白芒似隱似現牙齒越來越長已經呲了出來看來是進化了。
想想前面還要遇上更多的屍巫游魚不知道是不是應該繼續下去了這些骸骨兇靈本來就已經很利害瞭如果自己還繼續前進那它們就有機會繼續進化最終會變成什麼樣的恐怖存在想想就讓人不寒而慄。
更讓由於感覺毛骨悚然的是這些骸骨兇靈不光是進化了身體智商也明顯不同了。游魚可以清楚的感覺到它們對自己的啃咬變輕了頻率也大大減低之前是自己帶着它們前行現在已經換成它們推着自己走了。這個現讓游魚機會喪失走下去了勇氣可是他也清楚一旦停下來那就必死無疑了想想屍巫的死狀游魚一咬牙又堅持了下來。
在殺掉第七個屍巫之後游魚就放棄了庇護光環的加持不出所料骸骨兇靈們根本就沒了攻擊他的意思只是不停的推着他向前走繼續收拾屍巫。任何事情習慣了就不怕了游魚被三百來個骸骨兇靈圍着而且還都是進化過的心裡卻沒什麼緊張的感覺先緊張也沒有用現在這些骸骨兇靈想要對游魚動手的話也就是分分鐘的事兒再有就是這羣q版骷髏樣子越是進化越是可愛讓人不自覺的放鬆下來。