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第一千兩百六十五章 第一步665

第一千兩百六十五章 第一步665

角色不停的掙扎,難道就不會累嗎?

我就是最不合理的存在,這種不真實直接去死吧。

想想自己死掉之後的那種感覺,整個世界沒有我的那種感覺,恐懼就會一閃而過。

讓我死掉,根本就沒有什麼好說的。

角色還在抓住,甚至我根本不知道角色在抓住什麼,但這一切都不真實。

根本沒有一個我,袁長文這個角色根本不是我。

所以這一切究竟在幹什麼,袁長文這個角色還活着幹什麼。

統統都要死亡,沒有什麼可以存活。

bào zhà吧,袁長文這個角色不配活着,這一切都只是不真實而已。

哪裡有什麼神聖,哪裡有什麼真實,都只是恐懼在鞭笞。

我不知道自己應該怎樣,但感覺還不錯。

想想都覺得神奇,自己沒有事業沒有未來,一個人在陌生的星球等死,卻依舊感覺還不錯。

那股吞噬感沒有出現的時候,這一切都挺舒服,儘管我不知道自己應該做什麼,但並不感覺自己需要做些什麼。

曾經那種必須做些什麼來對抗生活,那種必須擁有什麼來防止宇宙敵意之類的想法,已經不再存在。

我沒有什麼好做的,無所事事,卻安於無所事事。

而當那股吞噬感降臨的時候,斬殺的衝動,毀滅的衝動,一切都會想要毀掉角色。

此刻,角色依舊不真實,這個世界也不真實。

彷彿,我並沒有什麼需要操心,也沒有什麼需要擔憂,那種顯而易見的金錢觀似乎也消失了。

曾經會認爲,肯定要有工作,對吧,具體工作內容可以先不討論,但一個人怎麼可以沒有工作吶。

沒有工作怎麼賺錢,沒有金錢怎麼養活自己,怎麼結婚成家養小孩,還有孝順父母,以後的房貸,難道這些都不用花錢嗎?

沒錯,這些問題依舊沒有得到解決,但被摧毀了。

我不認爲這些是問題,儘管我根本沒有任何對策來解決這些問題。

也許,我只是變傻了,只是變得遲鈍和愚蠢。

但我並沒有必要否認自己此刻的狀態,這些問題不再對我造成困擾,自然也就不需要解決,也就不再成爲問題。

就像別人問我關於如何拉屎,或者如何睡覺之類的。

不擔心就是不擔心,並不代表自己不會遇到這種問題,就像偶爾也會拉稀或者便秘,偶爾也會失眠或者半夜醒來。

我並不認爲所謂的金錢就是什麼重要事情,有什麼理由認爲金錢比拉屎更加重要吶。

這個世界不真實,所有都只是畫面元素,並沒有什麼本質區別。

腦子裡的扭曲當然要區分,因爲這是角色存活的基本保證,但這種區分毫無邏輯可言,僅僅是個人喜好而已。

在恐懼的鞭笞下,自然會認爲某些重要某些不重要。

而失去了情緒的拉扯之後,腦子裡的扭曲就會變得非常荒謬,也不會再去相信腦子裡的扭曲。

此刻,我並沒有什麼憤怒,也沒有想要死亡的吞噬感。

但我沒有理由去刻意抓住那種感覺,儘管我還沒有完成,可是,沒有任何證據表明斬殺可以通往斬殺完成。

也許,自己就是停下來了,自己就是沒法斬殺完成,這種事情完全可以發生。

因爲我根本不知道怎樣才能斬殺完成,也不知道怎樣才能觸碰真實,任何認爲做了a就可以斬殺完成的想法,都只是一廂情願的相信,都只是在恐懼之下的抓住。

我不知道“斬殺可以通往斬殺完成”,也不知道“不斬殺可以通往斬殺完成”,正面和反面都不是。

之前,就是恐懼讓我認爲怎麼可以不斬殺,不斬殺難道可以通往斬殺完成嗎?

也是恐懼讓我認爲,必須斬殺,只有堅持斬殺才能通往斬殺完成。

而那個時候,“斬殺完成”已經成爲角色屬性,已經成爲恐懼的入侵點,成爲角色牢牢抓住的玩意。

所以,必須扔掉。

角色要死亡,而不是什麼狗屁斬殺完成。

角色不真實,而不是爲了成爲更好的角色。

就是這樣,我根本不知道自己應該做什麼,也不知道自己需要做什麼,任由自己一事無成,任由自己腐爛死亡。

消極嗎?

也許吧,我又不需要去說服別人,也不需要讓自己的理論圓潤通順。

努力的背後就是恐懼,不承認也好,並不會影響我的看法。

沒有什麼權威可以讓我改變,任何權威想要講述任何道理,請先證明時間的線性流逝以及客觀事物真實存在。

如果無法證明,那麼就是建立在假設之上的扯淡。

將角色扔掉,親手弄死角色,我不需要別人的理解,因爲根本沒有別人。

當然,我也可以解釋,什麼這只是清除腦子裡的扭曲,什麼這只是沒有恐懼狀態下的自然反應。

但是,誰會相信吶,或者說,看到這章的看官根本就不需要我的解釋。

而需要解釋的,也不會看到這章。

不認可這種事情根本就無所謂,在我眼裡,只是一個npc說着臺詞而已,毫無殺傷力可言。

並且,我面對的只是情緒對抗,根本算不上什麼反駁。

這個世界不真實,所以角色究竟在幹什麼。

恐懼讓我抓住努力,讓我不敢扔掉角色,彷彿自己必須做些什麼。

那種內心的緊張感,完全是莫名其妙。

角色要死,這是不可避免的,因爲我只想讓角色死亡。

能不能死,這是另外一回事,但我會斬殺會讓角色死亡。

似乎最簡單的問題,既然我的斬殺不能讓角色死亡,那麼我爲什麼要斬殺呢?

無法回答,也許只是厭惡角色,也許看見角色的不真實就是斬殺。

必須要有一個角色才能斬殺,扔掉斬殺,扔掉那種必須斬殺才能通往斬殺完成的抓住。

然而,這依舊是斬殺。

似乎,開始陷入討論之中,而停止了斬殺。

腦子裡的扭曲還在,恐懼依舊會時不時的出現,那麼幹嘛要停止斬殺吶。

僅僅是斬殺腦子裡的扭曲,僅僅是毀掉角色。

只是死亡。

至於角色死亡之後會怎樣,那就屬於猜測。

甚至,斬殺腦子裡的扭曲是否可以帶來角色的死亡,這也是一種猜測。

也許,只是成爲傻乎乎的角色吶。

說了好多次要扔掉腦子裡的nu,那種判斷都是鬼扯,然而似乎自己就像有癮一樣,牢牢抓住扭曲不放手。

就算嘴上這樣說,恐懼也讓我牢牢抓住角色屬性。

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