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第一千兩百二十五章 第一步625

第一千兩百二十五章 第一步625

我不知道自己的情況算不算抑鬱,不過,倘若抑鬱是對這個世界的懷疑,是對自身的懷疑,那麼抑鬱根本不是病。

也許會顯得很自大,彷彿我一個人對了,而全人類都錯了。

我並不覺得這有什麼自大,像我知道自己拉屎拉乾淨了一樣,這不需要去證明也不需要考慮,是知道而已。

更何況,全人類都錯了的情況,在歷史從未發生過?

認爲地球是心,這個難道不是全人類都錯了?

之所以會這樣,僅僅是因爲“無所謂”。

當別人說“地球是心”的時候,我依舊要種地,我依舊要工作,司依舊那麼討厭,所以我根本不在意地球是不是心。

既然大家都這樣說,那麼當作我新的角色屬性。

抑鬱也是如此,反正自己並沒有抑鬱,那麼別人說抑鬱是病的時候,是咯。

並且,這樣可以顯得自己沒有病。

如果承認抑鬱不是病,承認抑鬱是如同肌肉痠痛一樣,會帶來新的成長。

那麼,也意味着承認所謂的正常人都是蜷縮在恐懼之的蟲子,除了年齡沒有絲毫的成長。

一般而言,大家都會把跟自己不同判定爲疾病,這樣可以證明自己是正常人。

然後,如果需要,也許會通過長時間的鬥爭,讓大家意識到這種不同並不會影響什麼,估計會認可這種不同。

如,龍陽之好。

想要承認抑鬱不是病,很難,畢竟大家的底線都是“生命是珍貴的”。

搞笑的是,戰爭時期或者帝國需要的時候,這種爲國捐軀的無光榮又開始宣揚。

既然可以爲了帝國扔掉生命,那麼抑鬱時zì shā也不是什麼問題。

也許,我纔是怪物,不管怎樣的解釋,都只會迎來情緒的反抗,再說,別人也不會因爲我的說辭而改變。

都只是畫面元素的呈現,跟我的說辭毫無關係。

我的成功,我的失敗,跟我毫無關係。

這樣發生是因爲只能這樣發生,畫面元素的呈現,我無能爲力。

這種認命聽起來很讓人難受,但真正接受之後,帶來的並不是消極,反而是淡淡的小開心。

倘若我去恭喜別人的抑鬱,也許會被毆打吧。

不過,也無妨,都只是畫面元素,這樣呈現或者那樣呈現,都是毫無理由可言的。

所以,認爲抑鬱是病,或者認爲抑鬱不是病,並不影響什麼。

我也沒想過去糾正什麼,事情自然會發生,況且,那種輕鬆自然的生活,僅僅是個人喜好而已。

那種從抑鬱之走出來的痛苦,猶如撕裂封印自己的卵一樣,憤怒的火焰帶來前進,有人願意有人不願意。

畢竟,蜷縮在恐懼之卵瑟瑟發抖,並不是什麼壞事。

大家都這樣,對吧。

我不知道自己有什麼資格講這些,我也不知道自己爲什麼要講這些,都只是畫面元素而已。

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並沒有什麼需要改正的地方,況且,並不存在因果關係,又談什麼改正吶。

不管怎樣判斷對錯,都只是腦子裡的扭曲。

而情緒化的“我是不喜歡”,本身也沒有什麼錯。

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順流依舊會產生厭惡,那種毫無理由的厭惡,跟情緒化的“我是不喜歡”似乎很類似。

我只是覺得有些難以理解,像一羣遊戲的npc在叫囂環境保護一樣,似乎有那麼一絲詭異瀰漫在心。

似乎很難去反駁對錯判斷,如人類應該和平,人生應該善良,生活應該陽光,這些很難去反駁。

所幸,我根本不需要反駁。

不真實,然後扔掉,結束討論。

總結自己的言行思維是一件很蠢的事情,不管怎樣的總結,都會出現漏洞。

而順流,僅僅是順流,誰也不知道會發生一些什麼事情。

想要完美總結,也許只有全知。

否則,只是爲了方便理解的偏見而已。

算說同樣一句話,做同樣一件事,但是否順流的區別會很大。

感覺像包裹角色的氣氛不同,一個充滿恐懼,一個輕鬆自然。

濃烈的恐懼會非常明顯,這種場景沒有必要久留,甚至,我也找不到合理的說辭來解釋這種感覺。

那種想要去幫助別人真正生活的衝動,那種認爲現在衆人的生活狀態必須得到糾正,這些想法依舊是建立在無數假設之。

但是,也許我真的會這樣做,順流需要而已。

所以,何必去總結我的言行思維,彷彿可以找到一個規範幾個條條框框,然後可以完美表達。

像吸血鬼法則一樣,避免被陽光直射,避免接觸大蒜聖水和銀器。

倘若一個調皮的吸血鬼是在陽光蹦躂了一下,是舔了一口大蒜,難道直接將其判定爲不是吸血鬼?

我的言行思維是規範,如果跟所謂的規範矛盾,那麼只能責怪規範沒有總結全部。

而真正的總結全部,只有將這一生的所有言行思維放在那裡,纔是真正的規範。

想要提取精華,想要壓縮總結,那麼必須處理所謂的超出規範的言行思維。

都不真實,直接死掉好。

說這麼多,然後依舊不真實,依舊只是畫面元素,一個叫做袁長的角色在這裡說着什麼。

不僅內容不真實,整個畫面也不真實。

死掉吧,角色必須死亡,我找不到任何理由繼續抓住角色。

是破碎,是摧毀,沒有什麼道理講。

別人必須是真人,我纔可以糾正什麼。

可惜,這一切都只是畫面元素的呈現,儘管我不知道爲什麼這樣呈現,但只能如此呈現。

甚至,我的各種反應也只是畫面元素的呈現,那些思維那些想法,並不是我在控制,而只是我在覺察罷了。

我還沒有完成,不是去總結想法,或者去更好描述角色究竟應該怎樣生活。

不真實是不真實,整個角色都不真實,那麼關於角色的種種都要扔掉。

不管是角色被打還是角色出車禍,又或者去解釋身體的疼痛與現實錯誤之間的區別,都只是在浪費時間。

整個畫面元素都不真實,都要扔掉。

角色如何生活,這根本不是問題的核心,相反,這是一種誤導,一種“以生活爲最高指導原則”的誤導。

不真實,扔掉。

袁長這個角色不真實,那麼去死。

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