作爲一支平均戰力SS級的隊伍,殺個困難領主本那叫事兒麼,7只魔獸2只頭領1只巢主,用了不到1個小時就統統滅掉了。
“咦?居然是黃金級的寵物?要知道,這玩意兒在地獄難度也不是經常出現啊,你們誰要?”
“我最討厭昆蟲了,我不要。”
“醜死了,不要。”
“這可是有肉有控的黃金寵物啊,最適合殺系玩家了,你們真的不要嗎?”
“都說了不要了,別那麼多廢話,趕緊抓走。”
“那我就不客氣咯,小蜘蛛,快到碗裡來。”
“風子人品不錯啊,一次就成了。”
“可能是它知道這就就我一個人會要它吧,哈哈。”
“按照我們隊伍目前的團戰能力,殺地獄本應該不成問題,多練練,早點把雷子培養成主坦,這樣我就能騰出手全力輸出了。”
“嗯,俺會加油的。”
由於雷子風子兩人都是第一次下地獄本,所以剛開始的時候還有點不適應,頻頻失誤。但在兩人出色的適應能力作用下,幾趟下來,就已經是輕車熟路了。
“白銀火烈鳥?這可是很稀有的中遠程魔法攻擊寵物啊,雷子,你先抓吧。”
“不不不,偉神能帶我下本已經是我最大的收穫了,這寵物...”
“是不是不給我面子?”
“不敢不敢,我抓,我抓。”
“屬性如何?”
“白銀火烈鳥,成長一般,有一招遠程的火球魔法技能,能用嗎?”
“洗一下吧,攻擊成長超過15,並且有1招主動、2招被動才能用。”
“行,天靈靈地靈靈,還童丹藥快顯靈,走你,來,再來。”
“我眼花了嗎?怎麼這鳥的毛髮顏色變了?”
“雖然很難以置信,但應該是觸發天官賜福了吧。”
“偉神說得沒錯,系統提示說,天官賜福,寵物進階,現在是黃金烈炎鳥了。”
“屬性如何?”
“魂力成長20,魄力成長18,速度成長14,其餘成長一般,有1招主動,2招被動,能用嗎?”
“真的是人比人氣死人啊,我砸這隻破鷹的時候,足足砸了376顆還童丹才進階,我現在都還記得這個虐心的數字。你看看人家雷子,3顆就成功了...”
“運氣,運氣,嘿嘿。”
“天也快黑了,今天就到這裡吧。”
“那個...我們以後還可以一起下本嗎?”
“這個啊...短時間內應該是沒機會了,以後要是有個20人本或者多人本的時候,再一起刷吧。”
“偶像,你有沒有朋友隊裡缺人的?求收留啊。”
“以你的實力,應該很多隊伍都搶着要吧,怎麼還要求收留來着?”
“路人隊伍太坑了,不穩定,沒默契。強者隊伍一般都加入了幫派,有自己的固定隊,我如果要加入他們隊,就必須先加入他們幫。可問題是,我對這些幫派不感冒啊,這就尷尬了。”
“俺的想法跟風子一樣。”
“這樣啊,我給你們推薦一個人,ID叫大張偉,你們找他就行了。”
“行,謝謝偶像。”
“謝謝偉神。”
“不客氣。”
戰魂進入黑夜之後,我們並沒有直接下線,而是來到了戰魂排位空間。
在排位空間裡,玩家可以進行自由排位,1~10人均可。系統會根據玩家的戰力匹配實力相當的隊友和對手,如果是和好友一起組隊打排位,也就是傳說中的開黑,那就會匹配到同樣是開黑的對手。
在排位戰鬥場景內,所有玩家的血量變成原來的10倍,死亡後無法通過丹藥、技能、道具復活。每場排位每人只能召喚1只寵物和使用10顆丹藥,丹藥會在排位賽結束後歸還,寵物可以在排位賽中獲得訓練度。
排位賽沒有經驗獎勵,沒有金錢獎勵,勝者只有排位積分獎勵。排位積分每隔一週進行一次統計,給不同段位的玩家獎勵對應的遊戲ID邊框,還有相應的聲望。統計結束後,玩家的排位積分不變,可以繼續爬坑。
我和7位娘子說說笑笑,經過一番短暫的等待後,來到了一個原始森林裡。與此同時,身邊多了2個陌生的玩家,一個叫大手火熱,一個叫小手冰涼。
“啊啊啊,哥哥,是偉神啊。”
“啊啊啊,妹妹,是女神啊。”
“嗚嗚,坑了這麼多把,終於人品爆發啦。”
“偉神,我是你的粉絲啊,能一起合個影嗎?”
“還合什麼影,直接錄像啊。”
“對對對...”
我伸出雙手,掌心朝下虛壓了一下,讓這兩兄妹冷靜了下來。
“咳咳,咋們先商量一下戰術吧,等排位打完再慢慢聊也不遲。”
“嗯嗯,偉神你說。”
“報一下你們的戰力和定位吧。”
“我是坦克,妹妹是法師,都是S戰。”
“嗯...這樣吧,你們兩兄妹保護後排,我、娜兒、茉兒3個切對面後排,就這樣打吧。”
“好。”
接到比賽開始的系統提示後,我和娜兒、茉兒在前,其餘隊友在後,往森林中央慢慢走去。
在這裡不不得不說一下爲什麼我放着好好的黃金級寵物不抓,非要抓一隻白銀級的飛行寵物,然後砸了大量還童丹也要砸出個天官賜福了。飛行寵物不但能繞過坦克切後排,還可以提供廣闊的視野,高空偵查敵人的動態。
戰魂的寵物分三種操控狀態:全自動,一般是用在血寵身上,因爲只要放出來吃傷害就可以了;半自動,用在控寵和愈寵身上,可以指揮走位和丟技能;全手動,用在攻寵身上,不光可以進行微操,還可以共享視野。
當然,這只是適合用途,有的人也喜歡全念動控制血寵、控寵、愈寵,但就不是每個人都可以控制得好了。那種感覺就像是自己的身體忽然多了一條尾巴,習慣了沒有尾巴狀態的人,是很難控制得好的。
那麼對於我這種可以分心8用的拉風男人來說,多控制一隻寵物,就和吃飯喝水一樣簡單。從我寵物反饋過來的影像,可以看到對手有8個人,換言之,有2個人懂得潛行之法。
“彩兒、月兒,有賊,動手。”
“收到。”
話音剛落,彩兒和月兒一左一右,發動異能類技能。無數的小水珠和電磁波以我們隊伍爲中心,開始往外擴散,我則是喚出2把能量飛劍,隨時候命。
“夫君,東北偏北方向60米左右有賊。”
“西北偏西50米左右有賊。”
“比翼雙飛,去。”
在我的控制下,頭頂兩把飛劍分別往彩兒、月兒提供的位置飛去,兩名潛行狀態的敵人收到攻擊後被迫解除潛行,暴露在森林裡。
“這兩個賊用控制技能點控,別讓他們進入潛行狀態就可以了,殺不殺無所謂。咋們現在10V8,直接強開,把他們殺個措手不及,跑起來。”
“好。”
“這個距離可以了,AOE範圍技能丟起來,探探對面的底細。”
“夫君,是3奶3坦2攻2賊的陣容。”
“先殺對面2個輸出,2個輸出一死,對面就是一隻沒有牙的海獅了。”
“爲什麼是海獅,而不是陸獅?”
“陸獅沒了牙,好歹有雙爪子,海獅沒了牙,就只剩下肉了。”
“噗...”
大多數走暗隱殺路線的,也就是走盜賊路線的玩家,在組隊排位的時候是很不吃香的。玩家的血量翻了10倍,意味着更難被秒殺,秒不了人的盜賊,就只能充當一個探子的角色,而不是殺手。
當然,這只是一般情況下,頂尖的盜賊我雖然沒見過,但可以我來舉例子。盜竊天賦可以讓我學到不少增加潛行能力的技能,如果換做是我來當盜賊,我就可以秒殺我們隊裡任何一個人,這個過程可以分3步走:
第一步,靠技能和技術收斂自己的氣息,不要被對手的魂力感知探測到;
第二步,小心躲避對手的試探性攻擊,接近對手;
第三步,在對手作出反應之前,用攻擊打在對手的脖子上,造成致命傷害,也就是無視防禦的暴擊傷害。
以我破500的攻擊,灌輸魄力、魂力發動技能,在加上各種攻擊加成,還有潛能殺氣+50%的暴擊傷害。就算是生命值最高的媚兒,也扛不住我這傷害破5000的致命一擊。
要知道,我可是隨機加點的,破500的攻擊在殺系玩家中只能算是SS級,攻擊比我高的人多了去了。就比方說娜兒,純攻加點的她,攻擊早就破600了,這一拳下去嘖嘖嘖。
我曾經問過娜兒要不要考慮走盜賊路線,娜兒說不要,因爲如果對手一拳就被她打死了,就感受不到那種拳拳到肉的感覺了。她說她喜歡那種見面就是乾的感覺,我恍然大悟,怪不得咱兩平時在別墅裡一言不合就雙修,原來是這麼一回事兒。
這麼一個陽光明媚的下午,我們沒有去逛街,也沒有去探親,而是打了一天的排位。在經歷了200多場排位賽,還有200多連勝之後,我們的積分直接從0飈到8000多分,殺進了世界前十。
作爲每場排位賽的MVP,我自然是積分最多的玩家,當之無愧的世界第一。至此,排行榜的5個榜首,已經被我盡收囊中了。
啊,無敵,真寂寞啊。
打了一天的排位之後,雖然我們的默契更上一層樓了,但幾位娘子表示,以後再也不和我一起打排位了。
爲什麼?當然是因爲我太給力了啊,全能型玩家,一個人可以擔任坦克、戰士、盜賊、法師、射手、控手等多個角色。每當隊友需要我的時候,我都能及時出現,拯救世界,凹凸曼都沒我這麼給力。
拉風的男人,彪悍的人生,不需要解釋。