首頁 > 重生之激情歲月 > 重生之激情歲月 > 

第846章 :核心玩法

第846章 :核心玩法

兄弟們,g,g,g,英雄聯盟。(百度搜索更新最快最穩定).最快更新訪問: 。

真沒想到,企鵝遊戲真的做到了。

英雄聯盟,我感覺,他比之魔獸也沒有差到哪裡去呀。

我認爲,英雄聯盟比魔獸更加好玩,起碼,玩起來更爽,不是嗎?

是的……那麼,我們繼續一局?

沒有玩過英雄聯盟的可能不知道,當你玩進遊戲聯盟之後,英雄聯盟絕對可以讓你短時間內上癮。這一點兒也不誇張,哪怕是成年人,有的時候,也難於忘切英雄聯盟裡面的爽快感覺。也因此,這一些朋友們只是玩了幾局,他們很快就成爲了英雄聯盟的粉絲……

與此同時,英雄聯盟的同時在線記錄,也不斷的刷新着記錄。

30萬。

50萬。

100萬。

不用吹灰之力,英雄聯盟在全球的同時在線人數,就已達到了100萬。

這一個數字,當然不包括中國。

而且,這一個數字,仍在不斷的爆發增長當中。

隨着時間的推去,隨着越來越多原來玩魔獸,原來玩dt的玩家開始試玩了英雄聯盟之後,越來越多的魔獸玩家,轉入了英雄聯盟的懷抱。雖然他們也說不出一個所以然來,他們只感覺玩英雄聯盟比之魔獸比之dt更爽而已。至於爲什麼爽,還是如第一批的朋友一樣,他們並不知道。

同樣的,對於這樣的一個爽感,不少遊戲專家,也是一臉的疑‘惑’不解。

這看起來沒道理呀。

英雄聯盟雖然對一些設置進行了改變,也加入了其他的一些玩法。但是,整體的玩法上,整個的遊戲仍沒有變,與dt還是同一體系。可爲什麼,大家一玩英雄聯盟,瞬間就轉入到了英雄聯盟的懷抱。這個轉入的速度也太快了,幾乎玩了英雄聯盟幾局的朋友,他們都變成了英雄聯盟的用戶。

這有一些不可思議。

如果別的一些遊戲公司都如企鵝公司一樣,那暴雪恐怕隨時要倒閉。

只是,到底又是什麼原因呢?

其實,不只是這一些遊戲專家,包括暴雪的兩位創始人,以及暴雪的魔獸開發人員,他們對於英雄聯盟,也覺得不可思議。他們承認英雄聯盟還不錯,有不少地方都比較創新。像召喚師系統,以及裝備技能樹系統。可是,這一些系統並不是顛覆玩法的傳統,這一些創新仍是在整個的dt體系之下。可是,爲什麼,他展現出來的力量,就比dt強大。甚至,這一會兒,他們已經看到。人們開始不再怎麼對魔獸感興趣了,暴雪公司的對戰平臺,上線人數也越來越少。這一些人去了哪,這還要問,全去了英雄聯盟。

我要瘋了。

莫漢,你發現了什麼嗎?

沒有。

難道,大家去玩英雄聯盟,就是因爲免費?

這有一部分原因,但我想,這並不是最重要的原因。

那到底是怎麼回事?

我也不知道。

莫漢搖搖頭,一臉的無奈。

……

“呵,想要研究透英雄聯盟,那可不是一件容易事。”

看到網上無數人分析出的英雄聯盟特‘色’,張寧笑得不行。

這一些所謂的專家,分析的全錯。

英雄聯盟要是能這麼容易分析出他的核心玩法,那他就不可能在後世滅掉魔獸,滅掉全球所有的遊戲,問鼎世界第一了。

事實上,前世的張寧一度也不知道英雄聯盟爲什麼會這麼火。

張寧也玩過dt,心裡面,張寧一度覺得,英雄聯盟有一些設置並不見得比dt創新,也不見得比dt更好。就如英雄聯盟裡面的補兵設置吧,在dt裡面,dt不只有補兵,他還有反補,也就是在己方小兵快死的時候,自己將自己的小兵殺死,從而讓對方的英雄得不到金幣的獎勵,這是一種線上消耗對手實力的方法。

可是,在英雄聯盟裡,英雄聯盟的設計者直接就將反補去掉。

有很多人都認爲,這是失敗的設定,這大爲消弱了整個遊戲對線上的技術挑戰。

可是,後來英雄聯盟設計師召開新聞發佈會的一句話,卻是讓張寧一下子想通了。

英雄聯盟之所以去掉反補,是我們認爲補兵是一個負能量的遊戲設定。英雄聯盟實力的提升,靠的不是補丁,你或許可以多看一下大地圖,沒事去抓幾個人,這將對於你未來的勝利,取到關鍵‘性’的作用。

這一句話,如果你認爲,英雄聯盟的關鍵玩法不是技術,而是殺人,那你就大錯特錯了。

英雄聯盟雖然提高了殺人的快感,比如,在殺掉對方兩人或者兩人以上之時,會大屏幕顯示二殺三殺四殺五殺。只是,英雄聯盟仍然是一個塔防遊戲,整個遊戲的任務是摧毀敵方水晶。哪怕你之前再怎麼五殺,再怎麼超神,自己敵方水晶被毀,你就是失敗者。

當然,如果你又認爲,英雄聯盟的核心玩法仍是塔防,那麼,你還是錯了。

雖然英雄聯盟是一款塔防遊戲,但dt同樣是一款塔防遊戲。

其實,這一句話,已然指出了英雄聯盟的‘精’髓。

英雄聯盟的核心玩法,不是殺人,也不是塔防,而是整個遊戲的節奏。

沒錯。

爲什麼英雄聯盟會比dt更爽?

只有一個原因,那就是英雄聯盟的遊戲節奏,比之dt快了無數倍。

可能不少人無法理解遊戲裡的節奏是什麼意思。

所謂的遊戲節奏,與網絡小說的節奏是一樣的。

如果主角總在那裡磨磨蹭蹭,說是要滅掉哪個傢伙,結果,十年都沒有將他滅掉。

可是,另一本書主角說要滅掉哪個傢伙,當天晚上就直接上場了。

者。

同樣,遊戲也是一樣。

dt雖然好玩,但因爲整個的設計思路圍繞的是戰略,圍繞的是技術,所以,很多的玩家一進入到遊戲裡面,要麼在與隊友jj怎麼布戰略,那麼是與別人對線秀‘操’作。最終,遊戲哪怕是勝利了,但勝利來得太慢了,大家沒有什麼爽感。

可反倒英雄聯盟,不管是召喚師系統的閃現,還是他的疾風步,更或是他的加血技能等等,他都是爲了加快遊戲節奏。比如,對方快沒血了。但自己現在離他有一些距離,本來是殺不死他的,可自己有閃現。完全可以打得奔放一些,直接跑過去,放一個閃現,跳到對方面前,將這丫的給滅了。如此,遊戲節奏立即快速的被推進。

最終,英雄聯盟也憑着快節奏的核心玩法,吸引了越來越多的人加入。

顯然,這種不是具體表現在哪一個創新,哪一個設定玩法上面的核心玩法,哪怕是業內的遊戲專家,企鵝的競爭對手,他們一時半會,也是研究不出來的。不但一時半會研究不出來,反而,因爲英雄聯盟之前太過於與dt相像,一度很多不是特別瞭解英雄聯盟的人兒,都會覺得英雄聯盟是抄襲dt。只是因爲英雄聯盟是免費的遊戲,這才火爆全球。至此,真相,所謂的英雄聯盟核心玩法,也越來越不被人看清。

當然,張寧也不會讓他們認清。

很快,在英雄聯盟同時在線突破100萬之後,張寧對英雄聯盟進行了一次更新。

草叢系統。

嚴格的來說草叢系統並不能算是一個完整的系統。

因爲草叢系統只是一個比較小的設定,但是,之所以將他稱之爲系統,這是因爲草叢系統,打破了暴雪公司一直引以爲傲的戰爭‘迷’霧系統。

所謂的戰爭‘迷’霧指的是,在英雄沒有探查過的地圖以‘迷’霧顯示。‘迷’霧裡面,你看不到對方的英雄,也看不到對方是否有來進攻你,只有英雄親自去了那個地方,我們纔會看到那個地圖的視野。雖然最先推出戰爭‘迷’霧系統,並不是暴雪公司。但是,暴雪公司卻一直認爲是他們纔將戰爭‘迷’霧系統變成了經典的即時戰略必不可少的設定。並且,通過魔獸爭霸系列,影響了幾乎全球所有的大型戰略型遊戲。

不過,全新加入的草叢系統,他則是對戰爭‘迷’霧系統的挑戰。

與戰爭‘迷’霧系統不一樣,在整個魔法森林有無數多的草叢。

草叢並不是看不到的,相反,你能看得到。

但是,你只能看得到草叢的外面,就像,我們現實中看到的草叢一樣。你永遠不知道,在草叢深處,他是否藏着一隻老虎,或是一隻鱷魚。

在英雄聯盟裡面,草叢系統也得到了完美的發揮。

只要你躲入草叢,那麼,對方就看不到你,同樣,也無法攻擊到你。

利用草叢,你可以進行伏擊。

利用草叢,你可以躲避他人的攻擊。

特別是,還有一些在草叢裡可以發揮更大戰鬥力的英雄。

像蓋倫,當草叢設定出來之後,張寧絕對相信,他將會有一個草叢倫的外號。

哈哈,那些遊戲專家們,那些遊戲競爭對手們。

你們大可以用心的研究。

就如我們全新加入的草叢系統,不知道你們,是否加入到了英雄聯盟的特‘色’裡面呢?

ωwш★тtkan★C〇

張寧心裡面偷笑。

他知道,越是一系列的設定出現,他將越爲的擾‘亂’英雄聯盟的核心玩法。

原本他們都搞不清楚,這又是一大創新出來。

恐怕,這一些專家,這一些競爭對手,非得又抓緊去將新的設定研究一遍不可。

不過,張寧可不會去管他們了。

你們繼續研究吧。

等你們再研究一段時間,那麼,我們英雄聯盟將再次更新。

下次更新什麼呢?

張寧早已經想好。

天賦系統。

沒錯,英雄聯盟經典的天賦系統,也還沒有出現呢。統的挑戰。

與戰爭‘迷’霧系統不一樣,在整個魔法森林有無數多的草叢。

草叢並不是看不到的,相反,你能看得到。

但是,你只能看得到草叢的外面,就像,我們現實中看到的草叢一樣。你永遠不知道,在草叢深處,他是否藏着一隻老虎,或是一隻鱷魚。

在英雄聯盟裡面,草叢系統也得到了完美的發揮。

只要你躲入草叢,那麼,對方就看不到你,同樣,也無法攻擊到你。

利用草叢,你可以進行伏擊。

利用草叢,你可以躲避他人的攻擊。

特別是,還有一些在草叢裡可以發揮更大戰鬥力的英雄。

像蓋倫,當草叢設定出來之後,張寧絕對相信,他將會有一個草叢倫的外號。

哈哈,那些遊戲專家們,那些遊戲競爭對手們。

你們大可以用心的研究。

就如我們全新加入的草叢系統,不知道你們,是否加入到了英雄聯盟的特‘色’裡面呢?

張寧心裡面偷笑。

他知道,越是一系列的設定出現,他將越爲的擾‘亂’英雄聯盟的核心玩法。

原本他們都搞不清楚,這又是一大創新出來。

恐怕,這一些專家,這一些競爭對手,非得又抓緊去將新的設定研究一遍不可。

不過,張寧可不會去管他們了。

你們繼續研究吧。

等你們再研究一段時間,那麼,我們英雄聯盟將再次更新。

下次更新什麼呢?

張寧早已經想好。

天賦系統。

沒錯,英雄聯盟經典的天賦系統,也還沒有出現呢。

...

< 上一章 目錄 下一章 >