在沒有光線的情況下,沒有任何人能猜到這麼一個陌生的地方究竟會有什麼。
不過至少現階段蘇澤等人並未因高空墜落被摔死,而這都要感謝地面的柔軟性。
然而,幾乎所有人都注意到這地面的異樣,它根本不想緩衝墊那種特殊的質感。
甚至還有一些讓人觸摸後會渾身發毛的感覺,蘇澤甚至還在上面摸到了硬的東西。
當然,這東西究竟是什麼,蘇澤也不清楚,現在這片區域內只有手機屏幕微弱的光芒。
而藉助屏幕蘇澤能勉強分析出,這應該是一個相對比較開放的且範圍較大的空曠區。
並且,在這區域內,還瀰漫着一種特別濃冽的味道,味道很刺鼻,聞上去很噁心。
就像是某種腐肉在酸水中浸泡了很久之後纔會擁有的味道,讓人聞上去很牴觸。
也正是因爲這個味道加上先前出現的觸感,讓蘇澤本能的將地面上的東西向屍體方面猜測。
大約三分鐘後,劇烈的燈光突兀在黑暗中出現,並刺激的在場的人雙眼陷入了短暫的昏花。
等到眼睛的畫面恢復正常後,蘇澤等人這纔看到,地面上堆砌的其實是一具具動物骸骨。
看到這裡,蘇澤緊張的情緒相對減少了不少,但他還並不清楚爲何骸骨的肉會那麼柔軟呢?
按理說,已經變成了白骨了,軀體的肉應該早就萎縮亦或者是腐化了,根本不可能這麼軟。
所以,如果蘇澤猜得沒錯,這種特殊的軟應該是活動舉辦方爲了增加氣氛所故意製造的。
而與此同時,電子聲音也在周圍的喇叭中出現,只是這個聲音蘇澤等人並沒聽到過。
【歡迎各位來到我們本次的活動現場,相信各位也都是人羣中的佼佼者。】
【並且,你們之所以會出現在這,想必在你們的內心也是富有貪慾的。】
【所以,爲了滿足你們的貪慾,我們設置了這個隱藏關前來爲你們充能。】
【隱藏關卡的內容很簡單,只要大家順利的通關離開這個區域就可以了。】
【你們所能使用的只有旁邊工具區域提供的工具,其餘一切均要依靠自己。】
【在你們的面前有三道門,只有一道門後是正確的通道。】
【而如果選錯的話,很可能會死,當然對於出現在這的你們來說,生命的價值已經毫無意義。】
【不知道你們會做出怎樣的選擇呢?真的是讓我好興奮。】
【對了,提前說一句,通關後的玩家會得到非常豐厚的獎勵。】
【獎勵一:玩家會得到一千萬的獎金,這個獎金是直接打入玩家賬戶的。】
【並且不會受到整場比賽的任何影響,也就是說,即使你後期棄權離開活動也依舊有效。】
【獎勵二:僅限在活動所設置的生存區內使用的熱武器一把!】
【有了它,你將會在整個生存區內所向披靡,戰無不勝。】
【但是熱武器的彈藥有限,使用還需要仔細斟酌。】
【獎勵三:帶走一個你想帶走的玩家。】
【玩家在失敗後可能會死亡,也可能會被官方系統暫時列入保護區。】
【在保護區內的玩家,可以被帶走,而他們離開的唯一方法也僅是如此。】
【不知道之後的你們,究竟會做出怎樣的選擇呢?】
現在的蘇澤聽到這個人的聲音後,表情凝固了,甚至說整個人的情緒都變得複雜了。
對他來說,這個人提供的條件似乎非常的豐厚,不僅有金錢,還有生存手段。
但是這無疑是在強行催化每個人心中的戰鬥欲,因爲熱武器的威力是毋庸置疑的。
而且,現在的蘇澤似乎也明白了之前那兩個人手裡使用的槍究竟是從哪來的。
想必他們也是通過者所爲的隱藏活動獲取熱武器的,並且還利用它殺人了。
並且根據他們的表現,蘇澤推斷這兩個人很有可能不是第一次參加了。
因爲他們並沒有直接選擇最穩妥的一號獎勵然後轉身離開這個是非之地。
而是鋌而走險的選擇了二號獎勵,雖說槍在肉搏的戰鬥中存在絕對的有時。
但並不能保證除了自己之外的其他人並沒有獲得熱武器的機會。
如果對方也存在與之相等的實力,但卻扮豬吃虎的隱藏起來等待機會。
那麼他們的行爲就會成爲最大的笑柄,甚至還可能因此斷送自己的生命。
所以,如果沒有百分百勝利的把握,貿然的選擇熱武器繼續遊戲是很危險的。
而根據之前他們殺人時所提供的信息,蘇澤發現了一個很重要的關鍵因素。
就是這兩個人對信息的捕捉是特別敏銳的,甚至可以說是非常的精準。
以至於可以精準到一號生存區有多少人,並且這些人之間是否存在組隊關係。
如果是普通人,根本不可能有這種能力,甚至連最基本的探查人數都不會。
所以,這兩個人絕非表面看上去那麼簡單,他們絕對是作戰方面的老手。
而且,蘇澤懷疑他們的人也在做和他們一樣的事:探查人數,摸清對手情況。
並在最合理的時候,用最果斷的方法把這些人在毫無察覺的情況下擊殺。
這樣就能儘可能的減少最終一同分獎金的競爭選手,這種做法非常的殘酷。
而且,如果這些人真的存在隊友,那麼他們的隊友可能也會有熱武器。
這就從某種程度上,讓蘇澤確定了這個看似平穩的生活區內,其實暗藏殺機。
反正來這地方也是爲了錢,蘇澤就計劃着等通關後,選擇錢然後立刻棄權離開。
這樣他就能在最大程度上讓自己的安全和利益都實現最大化,這何樂不爲呢?
其實這遊戲根本沒必要像電影一樣去拼命,在合理的時機離開,纔是最明智的選擇。
“你們考慮得如何?怎麼決定?是走還是逃?”
蘇澤很清楚,這些人雖然和自己並不熟悉,但既然都出現在這就算是暫時的隊友。
合作是肯定的,只是蘇澤並不會相信他們,甚至還會對他們這兩個人有所牴觸。
畢竟他們先前之所以會出現在這裡,完全是因爲對揹包的貪婪和腦袋的癡傻。
而且,之前居然還讓直播間的水友幫忙選擇究竟要不要去撿那個揹包。
僅此就足以證明,這兩個傢伙不僅不靠譜,而且腦子還有點不夠用。
不過若是他們能夠幫忙探路,那麼倒是個不錯的選擇。
有的時候人不能太善良,否則,自己就會成爲豺狼嘴裡的羔羊。
“這東西雖然聽着誘人,但是裡面暗藏玄機,我們可不能貿然行動。”
“你們看,這附近不是有工具嗎,我們爬上去,從洞口逃跑不就好了?”
“根本沒必要去冒險,這不僅把自己給搭進去了,很可能把隊友也搭進去。”
對方說話的同時,已經率先來到了工具存放的區域,並開始快速的挑選起來。
現在能清楚的看到,在工具區內存在的東西並不多,有螺絲刀,有錘子,還有斧頭。
這三個東西其實所能製造出的效果還是很強的,但也需要合理的設計使用層面。
如果隨便濫用,最後不但沒有好的結果,還可能會讓周圍的人亦或者自己產生危險。
“現在咱們有這三個工具,大家好好想一下,該怎麼合理使用才能離開這。”
“我可不想傻了吧唧的過去湊熱鬧,還什麼三個門後面只有一個是安全的門。”
“讓我用自己的命去試探真假,門都沒有,這種破東西打死我都不會參加的。”
說話的同時,對方順勢從面前的架子上抄起斧頭,然後朝着身旁的牆面砍去。
牆面順勢被砍出了一個缺口,看到有戲,這傢伙立刻乘勝追擊,又一次的砍下。
在幾番努力之後,冰冷的牆面上出現了幾個能夠讓人腳踩上去的凹陷坑洞。
“欸嘿,可以,咱們能用這個一點點的爬上去,雖然有點慢,但還是可行的。”
現在他已經興奮的不得了了,而他身邊一直拿着手機在直播的小子也很贊同。
甚至連直播間的粉絲如今都變得情緒高漲,但並不是因爲他們這倆人的機智。
而是因爲很快就會有好戲看了,他們深夜守在直播間裡其實就是爲了看這個!
“大哥,你挖的快一點,然後你先走,我在後面給你墊後,保你安全無恙。”
本來還幹勁十足的大哥,聽到這傢伙的話,瞬間臉色就變了,一臉怒意的看着後者。
“特麼的,剛纔就是你說給我墊後,結果呢,全都掉進這破窟窿裡面了。”
“現在你又來,你覺得我還會在同一個地方摔倒兩次嗎?特麼的,你來挖。”
“站着說話不腰疼,憑啥苦活累活都是我來呢?你難道就一點義務都沒有?”
現在這小子自然很清楚挖這坑有多累,所以趕忙用直播間當藉口想要搪塞過去。
“大哥,我現在一直在直播呢,要是挖坑,還怎麼照顧直播間內的兄弟姐妹啊!”
結果還沒等大哥說話,直播間內的彈幕卻已經炸了,基本上回復的內容都是一樣的。
【你去挖你的吧,直播間沒幾個想看你的,你趕快挖,別用我們當藉口。】
【就是就是,要顏值沒顏值,要長相也沒長相,要啥沒啥還不幹活,咋,想上天?】
本來還計劃着直播間的粉絲能幫幫自己,現在倒好,直接成了大哥的幫兇了。
沒辦法,現在的男子也沒理由再繼續羅嗦下去,只能拿起斧子,開始挖面前的牆。
不過因爲體型和力氣都不及前者,所以現在這男子挖牆的速度要慢上很多。
然而就在此時,被稱爲大哥的人也終於是意識到了蘇澤的存在,並出言詢問。
“剛纔一直都沒問你的意見,你現在是怎麼看的?要不要和我們一起爬上去?”
本以爲大哥這句話會讓蘇澤感到溫馨,畢竟身處險境能多一個人幫忙自然再好不過。
但蘇澤的話卻讓大哥的面子瞬間掛不住了:“不好意思,要爬的話你們自己上。”
“我是不會浪費時間和你們幹這些無聊的事,與其那樣,還不如想想那個門是真的。”
大哥心中其實有點憤怒,但現在畢竟環境特殊,對方說話語氣不正常其實也情有可原。
再回想先前大哥的表現,似乎比蘇澤有過之無不及,不過身旁這挖牆的小子到是很得瑟。
“我去,你這傢伙敢和我大哥這麼說話,我看你是活膩歪了吧?信不信我一斧子教你做人?”
說着就準備拿斧子朝着蘇澤砍去,好在大哥從一旁快速的攔住了,否則蘇澤將會很危險。
“小兄弟,你這麼說肯定有你的道理,要不你和我哥倆說說。”
“相信你也看出來了,我兄弟倆是土瓜,什麼都不懂,沒你明白。”
“哎,說來話長,我倆本來就是原來在山裡倒騰**的土耗子。”
“本想着這次來錢快,到這地方發筆橫財,然後就準備回去洗手不幹了。”
“可誰想到,就因爲走錯了一條路,結果掉進了這破地方想走走不了了。”
說到這,蘇澤到是突然明白這兩位爲什麼會出現在這了,並且爲啥渾身的土腥味。
先不說這坑洞內有沒有土氣,反正蘇澤從和他們接觸的時候就聞到了特別濃的土腥味。
他也曾一度懷疑對方的身份,沒想到後者竟然這麼果斷的就把自己行業給暴漏了。
要知道,現在盜墓可是違法,更何況還這麼明目張膽的和別人說自己是幹這個的。
這種人不是腦子不夠用,就是腦子太聰明瞭,因爲他覺得你不會影響或者害他他纔會和你說。
不過既然這兩個是倒斗的,那麼在後面的關卡中應該能得到他倆不少的幫助。
但蘇澤現在還真的有點想不通,這倆土耗子直播間內的內容是啥?難道直播盜墓?
我勒個去,這畫面可真的是不敢想,再往下想,可能蘇澤自己都控制不住自己了。
“首先呢,我要告訴你們一點,這個牆面雖然是由土構建的,但是土質特別硬。”
“你們應該也發現了,即使用鋒利的斧子去砍,還需要費很大勁才能砍出一個凹槽。”
“咱們先不說這個凹槽能否提供一個人正常向上攀爬,就光是費的力氣,就是一個大消耗。”
“其次,你們沒發現嗎?給咱們提供的工具裡,沒有能附着在牆壁上的特殊工具。”
“這代表什麼,這就表示,如果想往上爬,那麼離開地面後的咱們就要自己貼在牆壁上。”
“然後依靠斧子去不停的挖牆壁,以確保能製造出一個能夠使用的腳踩區域。”
“先不說怎麼能在沒有繩子之類的幫助下順利的貼在牆壁上,就光是懸空挖牆就很難。”
“因爲人體在高空的情況下,想要借力其實很難,那麼挖的速度就會變得比之前還要慢。”
“這種情況下,想要離開基本是癡人說夢,而且這還是建立在能順利挖好的情況下。”
“所以,咱們就別癡人說夢的想着怎麼挖出去,不如多費點腦子想象怎麼找到合適的門。”
“而且如果我沒猜錯的話,在這些土牆的後面,應該還會有混凝土亦或者是鋼材做屏蔽裝置。”
“否則,掉進來的玩家其實可以直接通過挖洞離開,但舉辦方絕對比咱們想的要透徹。”
蘇澤之所以會這麼猜測,完全是因爲,之前在掉落的時候,無意間看到了類似光線反射的畫面。
並且就是在他們現在所處的這個洞口的外圍,所以,很可能是在洞口外有一個金屬的屏蔽層。
爲的就是防止這些玩家通過系統提供的工具,把牆面挖開跑路,所以,根本沒必要費勁。
而反觀此時面前出現的這三扇門,其實長相都非常的類似,並沒有什麼特殊的地方。
唯一不同的就是在這些門上畫着三個圖案,但不得不說這些圖案畫的真的非常的潦草。
“這門上畫的究竟是什麼玩意啊,完全看不懂,歪七扭八的看着還挺膈應人。”
拿着手機正在直播的小弟看到這個畫面,則立刻開始吐槽,而直播間也是同樣的感覺。
不過在這衆多的吐槽聲中,倒是有幾條彈幕引起了小弟注意,並被他念了出來。
“這個水友說,這個圖案他之前在老家的時候見過,好像是一種象徵圖。”
“第一扇門上面是:人,象徵着在人世間勞碌一生的人,象徵着貧苦。”
“第二扇門上面畫的是:天,象徵着高高在上,俯瞰人世間,掌握一切的神,象徵權力。”
“第三扇門上出現的是:地,寓意着九幽黃泉,代表着人死之後唯一的歸宿,象徵生命。”
聽到這,大哥的臉色卻變得有些難看,甚至還有些反感的開始抱怨。
“告訴我們這些有啥用呢,活動的舉辦方不會覺得我們這幾個大老粗能明白這些吧?”
“別說是我們不知道啥意思,就算是現在知道了,也完全沒有任何進展頭緒啊。”
反倒是蘇澤現在聽到他們的解釋後,似乎突然想到了什麼, 以至於立刻跑到大門前。
現在蘇澤爬在門上,觀察着門上出現的每一幅圖,試圖尋找到彼此之間存在的聯繫。
“那個水友又說了,這個圖案是他們那個山村使用的,好象是從一個古老遺蹟中發現的。”
“但是,當時他們發現的時候,這個圖案已經磨損,並且也找不到完整的圖案標識了。”
“所以,他們村子就把這個圖案沿用下來了,但他沒想到這圖案居然出現在這裡了。”
“而且,他還說,他們當初在村子裡玩的時候,老人都說,地的圖案是地獄,千萬不能去。”
“如果要玩,就在人和天的圖案範圍內玩耍,對自己以後有好處,具體啥好處他們也不知道。”
聽着主播的言談,蘇澤現在也快速的掃視着周圍的圖案,最終將目光鎖定在了地的那扇門上。
“如果我沒猜錯的話,應該就是這扇門了,由我來開,如果安全你們就跟着進來。”
“如果不是,那你們就繼續選擇其他的門,而我,也算是給你們排雷了。”
說着,蘇澤直接雙臂發力,推開了面前這扇本應象徵地獄的大門,並期待門後的一切。
不知道是因爲什麼,蘇澤開門的時候,身旁這兩位竟然下意識的向遠離的方向挪。
並且嘴裡還振振有詞的說:“這象徵地獄的門,一聽寓意就不好,不用想,肯定危險。”
“就是,就是,大哥咱們往後退,千萬別讓着破門把咱們給害了,到時候誰都走不了。”
然而,他們的猜測最終卻給了他們沉重的打擊,這扇門後面是一條被光線籠罩的隧道。
隧道周圍並沒有出現任何的危險,而蘇澤如今也沒猶豫,立刻向面前的隧道內走。
似乎還不確定是否安全,現在兄弟二人還仍站在門外,等待着蘇澤給他們把整條路試出來。
直到蘇澤快走到隧道盡頭時,他們這才勉強的笑了笑:“誒呀,真的是沒想到!”
“誰能想到安全的隧道居然是在地獄的後面,不過小哥,你究竟是怎麼發現的呢?”
的確,先前蘇澤做出的決定別說是他們兩個了,就算是蘇澤自己其實也都抱着不確定的態度。
而蘇澤之所以會選這個,其實也是因爲先前那個水友給出的提示:這扇門象徵着地獄。
現在的他們已經是在一個深邃的坑洞中被困,其實本就身處地獄,即使在遇到地獄又如何呢?
而且,古話有云:身處地獄,烈火焚身,雖死,但卻也能浴火之後,涅槃重生。
所以,蘇澤就是抱着涅槃重生的態度,推開的這扇象徵低於的門。
當然,他會這麼做其實也分析了活動舉辦方的心理活動。
沒有人會把一個安全的通道明晃晃的擺在象徵着天神和人類的大門後面。
那樣豈不是就沒有任何的挑戰性了?
唯有在死亡後面安置希望,纔會讓整場遊戲變得更有意思。