“安德魯斯出來了?真的假的?”那是一層到二層的入口方向,轟亂的響聲中,肖華聽到了個有趣的名字,安德魯斯。
“假不了,我今天心有靈犀,感到那傢伙要出來耍耍威風了,特意在三層入口處挖,沒想到那傢伙還真出來了,三層已經有好幾個哥們中了招。我一聽有動靜就衝回了二層,看樣子是逃過了一劫,哈哈。還是快點出去再說,那傢伙找不到人,瞬間就追上來,辛辛苦苦才挖到這麼一點,我可不想被他掠奪掉一半!”
竟然是安德魯斯,該說好運還是不好運呢?
艾倫大陸上幾乎每一個礦洞最底層都有一間平時緊鎖的小木屋,屋子的主人就是身材像個圓酒桶的矮人胖子安德魯斯。
安德魯斯的名氣在艾倫大陸不輸於任何一個傳說級BOSS,只要是挖過礦,只要是接觸過礦石的人,就不可能不知道安德魯斯的大名!
在玩家給予安德魯斯的衆多頭銜中,最有名的就是“一週兩次安德魯斯”及“礦工掠奪者安德魯斯”。
安德魯斯所在的小木屋平時就緊鎖着的,任由外面的玩家殺怪PK挖礦,鬧得多麼響亮,也不影響裡面的安德魯斯。但安德魯斯每週會不定時間的打開木屋的房門兩次,從木屋裡出來,巡邏礦洞,風雨不改,一週只出來兩次,絕對不會少一次,也絕對不會多一次!每次安德魯斯會從礦洞底層開始,一層層向上掠奪礦工們身上的礦石,直到到了第一層能看見礦洞洞口的地方,如果時野內的玩家沒多少,他會就此罷手返回。
但這並不是說他絕對不會追了,如果洞口處的人夠多,安德魯斯依然會追過去。一旦安德魯斯追到了礦洞洞口處,還沒出去的礦工將會逃無可逃,因爲這時洞口會關閉,只有安德魯斯離開時纔會再度開啓!
最初見到安德魯斯的礦工們當然是對安德魯斯十分好奇,畢竟一個平時不開門,以爲只是一間沒用的擺設木屋忽然開了門,還從裡面走出一個人形npc出來。大家玩遊戲也不是一天兩天了,這種平時看不到,偶爾纔出現的特殊現象,往往意味着任務!
第二世界的野外任務獎勵十分豐富,一不小心接到任務環,稀有裝備、高額經驗、豐厚金幣、不可多得的自由技能書,應有盡有,運氣好就能一步登天,山雞變鳳凰!
所以在安德魯斯出現的瞬間,看到他的礦工都跑了過去。接任務也是要講運氣講條件的,不是跑得快就行,跑過去,任務說不定就有機會落到自己頭上。
安德魯斯瞬間被十幾個礦工圍在一個圈中,但他卻沒有任何不爽表情,只是伸手在各人身上摸了一把。在轟轟烈烈的搶任務大軍中,很快有玩家發現了不妥。
“靠!我礦石怎麼少了一半!‘你被安德魯斯掠奪了一半礦石!’,這是什麼鬼提示!我挖了六七個小時的礦石,怎麼少了一半?”當中一名礦工睜大眼睛,不能置信的喊道。
在這人的喊聲下,很多礦工都下意識的看了看自己的揹包,不看還好,一看心都要碎了,他們竟然遭受到了和那人一模一樣的不幸待遇,一半礦石不翼而飛!
“礦石是被這傢伙搶走了!”
衆礦工忽然醒悟,慌忙遠離這個會搶人礦石,一搶就是一半的傢伙!
但不幸並沒有因此而停止,衆礦工猛然發現,不管他們相離多遠,只要這個矮矮的酒桶胖子找準了你,你就絕對沒有逃脫的可能!他會以不可思議、完全與他那胖胖的身材極度不相稱的速度,讓人只覺眼前一陣幻影突起,瞬間移動般出現在你的眼前,從你身上進行掠奪!
而更另人恐懼的是,有人第二次被安德魯斯看上了,身上剩下的另一半礦石也不翼而飛!
安德魯斯的第一次登場顯然取得了十分不錯的效果,他從最底層開始,一直向上清理,直到把每一個玩家都趕出了礦洞,懷着不知搶奪了多少個玩家得來的礦石,心滿意足的回到他那間木屋中,再次把自己鎖了起來。
在事件中,凡是被安德魯斯接觸過一次的玩家,礦石直接被掠奪一半,第二次被接觸到,所有礦石全部歸安德魯斯所有,至於第三次被接觸的,倒是暫時還沒出現。
安德魯斯的大名很快就第二世界中傳了開去,因爲不是一個城市的礦洞是如此,幾乎是所有城市的礦洞,都有礦工遭受到了安德魯斯的掠奪。
在混亂中,有人對安德魯斯用了鑑定術,得知安德魯斯的HP100000,等級30,和精英級BOSS同一個水平。
30級的精英級BOSS,上百人隨便就滅了,於是有工會盯上了當安德魯斯。
當礦洞底層的木門再次打開,安德魯斯再次出現時,在外面埋伏已久的兩百多個某工會成員對安德魯斯發起了攻擊,然後才知道他們是碰到了個超級大釘子!
所有魔法攻擊落在安德魯斯身上,全部都是HP—0,沒有造成安德魯斯的一絲傷害,與魔法免疫無異!而所有物理攻擊,不破防的就不說了,破了防禦的全部是強制—1HP!
被攻擊了,安德魯斯也不生氣,依然不攻擊任何人,只是如幻影般衝刺到一個又一個玩家前,掠奪該玩家身上的礦石。
而這工會也是做了準備,每人身上都帶了兩塊礦石,安德魯斯要就送他好了。
所以攻擊也還在繼續着,他們是打定主意,憑—1HP、—1HP的直接耗死安德魯斯!再怎麼垃圾的精英BOSS,第一次大爆東西也不會差到哪裡去!
但兩塊礦石也就只能抵擋安德魯斯的兩次掠奪而已,當有人沒了礦石,而安德魯斯再次摸到他身上時,他駭然發現,他的三分一裝備剎那間不見了蹤影!
裝備就是一個玩家的生命,沒了裝備還能做什麼?這羣人接二連三的出現了裝備被掠奪的情況後,不用行長吩咐,所有人一鬨而散,死命的往礦洞出口奔逃。
但不幸的是,他們進的是最深的七層礦洞,他們這兩百來號人終於是衝出礦洞,回到地面進行損失統計後,他們才發現,身上沒有礦石後,被安德魯斯第一次掠奪,身上的三分一裝備將會被奪走,第二次,安德魯斯會給你留下三分一的裝備,第三次,不好意思,剩下的三分一他也要了!
至於有幾個十分不幸的在逃跑過程中,被安德魯斯掠奪了三次,將裝備掠奪個清光後又被安德魯斯盯上的人,被瞬間秒殺回城!
經此一役,安德魯斯在第二世界的大名是徹底奠定!然後有人根據多起安德魯斯的掠奪事件,對安德魯斯的資料進行了分析統計,得出了安德魯斯擁有的判定掠奪、幻影彈跳衝刺、判定瞬殺三個技能數據。
判定掠奪:優先掠奪礦石,當玩家身上礦石數量超過兩塊時,第一次奪取該玩家一半礦石,第二次將掠奪所有礦石,少於兩塊則按第二次計算;其次掠奪晚上身上穿着的裝備,第一次掠奪玩家裝備的三分一,第二次給玩家留下三分一,第三次掠奪全部,裝備掠奪的優先順序爲鞋子、護腿、鎧甲(皮甲、布甲)、護腕、戒指、項鍊,最後纔是武器。技能發動無冷卻時間,但對同一玩家,一分鐘內最多隻能掠奪一次。
幻影彈跳衝刺:當週圍存在三人以上的玩家,並且安德魯斯與每個玩家的距離都大於一米小於十米時,幻影彈跳衝刺技能會發動,以目前遊戲中最快的速度瞬間衝刺到當中一名玩家前,撞倒該名玩家,同時藉助衝撞產生的反作用力,衝刺到另一名玩家前,一直到安德魯斯將他周圍十米內的所有玩家撞倒後,技能纔會停止,被衝撞倒地的玩家,在被衝撞的同時,將受到安德魯斯的掠奪。
判定瞬殺:這個爲被動技能,當玩家身上沒有礦石,也沒有裝備,被安德魯斯掠奪時,技能發動,玩家會被直接被判定死亡。
三個技能,讓安德魯斯成了第二世界目前最無解,最BT,最無敵的人形BOSS!
HP只有100000,等級30的安德魯斯,本不應該有這種接近無敵的屬姓,所以有不少人都猜測,安德魯斯身上帶着某種特殊的任務,或者需要某種東西,纔可以擊殺安德魯斯!
可惜直到現在,安德魯斯依然是個迷一般的存在。
所幸的是,安德魯斯一週是絕對只會從木屋出來掠奪兩次,出來一次後,至少一天之內是不會再出來;出來兩次後,一週剩下的時間都是絕對安全的,有經驗的礦工根據這些做個適當的判斷,一般是不會那麼倒黴碰到安德魯斯還被他盯上。
現在這羣人從礦洞二層逃了出來,只要出了礦洞就會安全,安德魯斯絕對不會追出礦洞門口,只要每一層礦洞裡都沒了玩家,安德魯斯就會自動返回木屋中,所以安德魯斯出來時,所有礦工都會很自覺的清場離開,等安德魯斯回木屋再說。
對於安德魯斯的大名,肖華當然不會不知。事實上在內測那次挖礦強武器的事件中,肖華連續挖了兩天後,終於是挖到八百多塊礦時,安德魯斯出現了,而還不知道安德魯斯厲害的肖華,很不幸的成爲了安德魯斯的掠奪目標,一舉被奪走了四百多的礦石,讓他不得不多挖了一天。
現在再次看到安德魯斯即將出現,肖華當然不會傻傻的等安德魯斯來掠奪他,正想跟着一衆礦工先出礦洞再說時,看到在另一邊的假像,肖華心中又開始邪惡了!