等到在周圍的人都嘗試了一遍之後,大家更納悶了,有的人可以,有的人又失敗。
這到底是怎麼回事?
是程序的錯誤,導致了可能出現的bug,還是其他原因??
一時之間,大家都紛紛看向李方誠。
這,恐怕真的是大問題了!
“方誠……”穆夢雪都看得出這事情的嚴重性,忍不住輕輕的叫一聲。
“沒事,放心。”李方誠笑了笑,輕輕的拍了一下穆夢雪的手背。
“各位,首先很感謝你們對於遊戲的用心,熱愛遊戲,這是我們奇蹟時代的榮幸!”
“其次,這位朋友我不得不誇讚一下,我們設置的隱藏設定這麼快就被發現,實在是膽大心細。”
趙藍天被李方誠指着稱讚,一時之間也有些臉色尷尬。
但是,隱藏設定??
還有這種說法?
帶着懷疑的神色,衆人再一次把目光從趙藍天身上轉移到李方誠這邊。
這時周圍已經有不少記者都圍了過來,千萬不要懷疑這些職業記者的嗅覺靈敏程度。
稍微一打聽之後,更是眼冒金光!
玩家發現bug?
劇情反轉,這是隱藏設定?
這怎麼看都是可以作爲新聞的料!
來不及多加思考,馬上把李方誠和周圍人的對話反應都記錄下來。
“之所以是隱藏設定,是出於對獵空的繼承。我們不想在一個小而輕的遊戲上面去製作太多的功能,這樣不僅遊戲會承載過多,而且運轉上,在現有的技術之中,也難以運轉如意……”
有些面露微笑的李方誠,這纔講述了這個設定。
“……所以,在後期的時候,我們要做的事情,往往不是怎麼擊殺飛機,而是怎麼生存下去……”
“再透露個技巧,後期一般貼邊走,或者利用這個技巧在敵機羣中穿梭,這樣才能存活得更久,也得分更高。”
李方誠仔細的一番仔細講解,大家這才恍然大悟,原來是真有這個設定!
如果是臨時編的,斷然不可能說得這麼詳細!
“對不起,是我誤會了!”趙藍天站起來,臉色有些微紅的跟李方誠道歉。
“這沒什麼,奇蹟時代出品的東西,經常會做一些隱藏設定,甚至還有彩蛋設計!有興趣的可以玩多幾款遊戲,就會發現很多有意思的東西。”李方晨擺擺手絲毫沒有放在心上。
衆人一陣點頭,奇蹟時代的掌機遊戲他們不知道,但是主機遊戲在這方面確實是很用心。花了不少心思設置了一些彩蛋。
甚至新一代的家庭成員還可以解鎖大聖來培養!!
“如果沒有什麼問題,那你們就繼續玩吧。”
問題解決了就好,李方誠也鬆了一口氣。
“我想問一下,您能教我們玩一下這個遊戲嗎?”突然,背後的聲音響起!
李方誠回頭一看,說話的人正是剛剛發現問題的趙藍天。
“你不覺得自己探索才更好玩嗎?”李方誠疑惑不解。
“我……我特別喜歡飛機類的遊戲,但是這款遊戲我實在不知道怎麼快速入手,如果有人示範下就更好了……”趙藍天有點不好意思。
這樣嗎?
穆夢雪疑惑的看着李方誠。
看着那詢問的目光,李方誠只好苦笑着點點頭。
玩家之中,分兩派,一派是寧死也不看任何攻略任何教學的探索派。
對於這類玩家,你要是跟他們說那怕一點玩法劇情之類的,那簡直就跟看電影被人劇透一般憎惡!
還有一類玩家,沒有探索欲,只求通關樂趣,這類玩家遇到問題更想找出快速的解決辦法,攻略,教學,都沒有任何關係,只要能通關,這一類玩家爲享樂型玩家。
兩大類沒有哪類更好,一類對於遊戲的態度是虔誠,一類是娛樂。
而顯然,眼前的趙藍天和周圍那些期盼看着李方誠的人,都是娛樂爲主的玩家。
“那我簡單給你們講解一下這款遊戲。”李方誠想了想,還是答應了。
成全他人的遊戲玩法,也是一個不錯的選擇。
“真的?太好了!謝謝你!”
“哇!大佬出手了。”
“確定他會玩?”
“就算他是遊戲設計者,但是這種需要技術含量的操作,不一定玩得來吧?”
“我也覺得。”
“別這樣,最低難度的還是可以玩的。”
“噗!你太損了……”
一時之間,李方誠的話引起了一陣熱議。
李方誠笑了笑,沒有辯駁,接過趙藍天的掌機,
飛機大戰的遊戲基本設定不復雜,敵軍共3款大中小飛機,移動速度分爲高中低三種速度。
而自己的飛機子彈的射程也並非全屏,大概攻擊距離爲屏幕長度的80%。
小飛機需要1發炮彈擊毀,中飛機需要5發,大飛機需要12發左右。
道具的話,有兩種,分別爲全屏炸彈和雙倍炮彈。
第一種可以消滅屏幕上的所有敵機。
並且2秒內沒有新的敵機產生。
第二種可以讓你基本上無憂,雙倍的炮彈,可以快速消滅所有前方敵機。
飛機的分數,小飛機1000分。中飛機6000分。大飛機30000分。
當然,這是極限分數。
真正想獲取高分,秘訣只有一個,就是對是否能消滅敵機有清楚的判斷!
前期等待,中期存活,後期刷分!
李方誠一上來就先對規則來了個闡述。
因爲敵機分爲小,中,大三種類型,而速度分爲低,中,高三種速度,最忌諱的是在沒有經過判斷下一味的去躲避。值得一提的是,速度跟飛機的體型沒有必然聯繫,大飛機,也有可能是高速度的!
一般來說,儘量別招惹速度較快的中大型飛機,很容易來不及打爆就撞下來,又或者後面還跟着其他的中大型飛機。
在不吃雙倍炮彈的情況下,擊斃小飛機需要一下,擊斃中飛機大概需要一秒,而擊斃大飛機大概需要三秒。
瞭解了基本規則,還需要有較好的判斷力!需要考慮兩個問題,才能正確的衡量是否能消滅敵機。
一個是自己跟敵機的距離,還有一個是敵機的速度。當然,這部分就算講解了也沒太大的作用,因爲兩個點,都需要玩多了才能容易判斷出來。
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