首頁 > 遊戲設計:我!虐瘋玩家! > 遊戲設計:我!虐瘋玩家! > 

第一百六十四章 宣傳片

第一百六十四章 宣傳片

屏幕上趙戎的視頻還在繼續播放,在之前設計好的英雄裡,公司研究了各種技能之間的互補操作,還有配合等方面的問題。

但新英雄的設計有了新的突破和研究,這一點就要在遊戲中讓玩家們自己發現了。

“大家需要特別謹記才行,在操作新英雄時,大家一定要注意心理狀態才行呀。”

看着視頻裡的趙戎不斷反覆的強調心態的問題,彈幕再也忍不住了,便開始罵罵咧咧。

“現在我算是看明白趙戎的真面目了,不就是想要虐玩家嗎?還說的這麼冠冕堂皇的。”

“真是不愧是趙戎啊,不該往日風格,以虐玩家爲快樂,真是狗啊。”

“我怎麼感覺我又要被這個遊戲所控制了。”

“新英雄的大招不會有什麼毀天滅地的技能吧,比如平A一招斃命,或者能給自己補滿血這種騷操作吧。”

“趙狗這張臉上的笑容怎麼這麼刺眼呢?”

從此以後,堂堂傳奇遊戲公司的老總便又有了一個新外號,也是所有遊戲玩家對他的愛稱——趙狗,狗哥。

“這是一次從所未有的突破和創新,希望廣大網友能夠喜歡,大家再見。”

在所有網友的罵聲中,視頻終於結束了。

“話不多說,那就讓我們即將開始遊戲。”鯊魚看着直播間的評論,不免有些想笑,好不容易纔將流程拉回到了正軌。

“恐懼來臨,新英雄陽光惡魔趙榮全新上線。”

鯊魚擲地有聲的聲音之後,屏幕上便開始播放特地爲新英雄設計的宣傳片。

以峽谷爲背景,整個峽谷空蕩昏暗,伴隨着一陣烏鴉蝙蝠飛過的聲音,新英雄平地而出。

英雄表面上看上去是極其正常的,而且根據趙榮的形象,五官還頗有些帥氣。

“這不挺好的,趙狗那東西肯定給自己美化了,他本人哪有這麼帥。”

“不錯不錯,形象看上去倒是挺正常的,之後再出幾個帥氣的皮膚,那絕對是峽谷裡最帥的存在了吧,現在最重要的是它的技能是什麼?”

只見英雄奔跑在中路上,然後遇到了對戰的兵營線,只見下一秒,整個峽谷上便颳起了驟然大風,草叢搖曳,屏幕亮度瞬間變暗,響起了陰森恐怖的笑聲。

就在從惡魔攻擊的那一刻,臉上的表情突然變化成了邪魅的笑容,一個大招過去,便直接倒下了兩三個小兵。

這樣的變化顯然是在意料之外的,網友們正興致沖沖地看着,結果被這突然的變故嚇得不輕。

“臥*,這是什麼鬼東西?”

“狠狠嚇了我一跳!”

“趙戎你他*是真的狗,我*你*的。”

“他***趙戎,不是人!”

“趙戎是真的狗。”

原先正常的彈幕一瞬間被優雅的語言所攻佔,全都是官方命令禁止的,對趙戎親切的問候。

沒錯,宣傳片也是趙戎的主意,就是想以此來凸顯人物的性格,而現在看來,確實達到了他預想之中的結果。

坐在電視機前,着這一切的趙戎心情大好,忍不住地笑出了聲。

但宣傳片還沒結束,很快就見敵方的英雄前來對戰,對方派出的英雄是成吉思汗,一個平A射箭傷害極其高的英雄。

本以爲成吉思汗就足夠厲害,傷害高也跑得快,但相比於新英雄遠攻和瞬移的技能來說,就顯得遜色了許多。

“天哪,這簡直是碾壓式啊,這個英雄不會沒什麼弱點吧,那隻要有他,那不是在峽谷裡橫着走。”

成吉思汗打不過,逃跑回家補血,而陽光惡魔依舊緊追不捨,隨後就見成吉思汗繞到草叢裡,射了兩箭,陽光惡魔很快便倒地了。

“原來是這樣,傷害高但血量低,這樣倒是有些能接受了。”

宣傳片播放結束,但彈幕中的罵罵咧咧並未停止,就好像浪潮一般將直播間的整個屏幕攻佔。

“臥*趙狗,什麼陰間東西,太嚇人了。”

“看上去挺正常,但要打起架來居然是這麼噁心,難道趙狗就是這樣的人嗎?”

“人物變化轉得這麼快,還這麼難打,真狗無疑了。”

“怪不得剛剛要提醒我們注意心態呢,這樣搞誰能受得了,還好是個脆皮,要不然的話我真的要暴走了。”

宣傳片給人們造成的傷害久久未能消散,在宣傳片結束了很久之後,彈幕還在罵罵咧咧,網友們的心情還未能平復。

但在不久之後便開始了激烈的討論。

“雖然打人挺疼,但這也太容易死了,不知道是好事還是壞事。”

“看起來還蠻好玩兒的,但這一下就被打死了,全隊的人頭部他一個人全送了。”

“想這麼多幹嘛,難道你不覺得他要是在峽谷裡很好玩嗎,能虐人不就得了。”

“打人的時候突然來個變臉術,不得被嚇個半死。”

“這個東西真是太噁心了,趙榮這狗怎麼能想出這種鬼東西呢?”

“能近戰能遠戰還能逃離,要是玩的好的話那完全打不着啊。”

“咋打不着,你看他血脆的,成吉思汗平A兩下就人也沒了,要是換個別的英雄的大招吶,不隨隨便便就死了。”

“他打的位置是什麼?法師射手還是輔助?”

“血這麼脆,估計是個輔助吧。”

“我怎麼感覺他什麼都不是,弄出來就是純粹爲了在峽谷裡嚇人噁心人用的。”

“真不是人啊。”

關於人物的介紹,鯊魚還在繼續,但網友們完全沒跟着他的節奏走,卻是陷入了自己的討論中。

一致覺得這個新英雄的設計完全是爲了在峽谷中惡心人用的。

先不論其他怎麼樣,實用性和可玩性還是相得益彰的,並沒有一味的獨大。

話也說回來,本來這個英雄就是虛構出來的,當然設計上也會和之前的那些設定有所差別。

其他的這些技能也看不出來有多厲害,但這要看放到誰手中了,看誰來操控這個角色了。

“通過趙總和宣傳片的介紹,想必大家也對我們的新英雄陽光惡魔有了簡單的瞭解。”

“英雄與之前所不同的,就是挑戰了玩家的心理上限。”

< 上一章 目錄 下一章 >