讓無數人找到了愛情的意義,將更多的時間給用來陪伴家人。
也讓很多深陷案情泥潭不可自拔的人,看清了,愛情的本質是相互奔赴,而不是單方面付出。
不說這款《如果可以回家早一點》,就是說其他的遊戲。
雖然也沒有什麼正能量,但是也絕對沒有宣傳什麼不好的東西。
只能說這些遊戲所表達的東西,不過是中規中矩,只是爲了玩家在空閒時候能夠消磨時間。
至於玩遊戲被折磨到哭這種事情,趙戎只想說這是小概率事件。
而且你要是覺得遊戲不好玩,非常折磨,那你就可以不玩。
沒必要玩了遊戲之後,感覺上頭,然後被折磨的欲仙欲死,還來各種詆譭。
其實一款真正好遊戲的評判標準,就是能不能受到玩家的歡迎。
對於這一點,法外狂徒張三是做的非常好的。
它的每一款遊戲都儘量滿足了玩家的可玩性。
畢竟這些遊戲都是全是非常優秀的遊戲,對於這個遊戲非常匱乏的世界來說,這可就是降維打擊。
這自然而然也引得許多遊戲廠商眼紅。
對於這些遊戲產生趙戎也只剩下了鄙夷。
作爲專業的製作遊戲的公司,自己做不好遊戲,卻要怪別人遊戲做的太好,搶了自己的飯碗。
不思考着怎麼進步,卻一直在想怎麼打壓對手。
也難怪在法外狂徒張三和傳奇遊戲公司出現之後,這些遊戲製作公司的遊戲銷量會下跌。
任何行業都是,如果不思考着怎麼進步?那麼就一定會被淘汰。
接下來,趙戎也就沒有在做什麼,其餘更多的動作。
而是任由事件持續發展,只要那些想黑法外狂徒張三的人,挖不出其他的黑料。
等到過一段時間之後,事情自然會被遺忘。
作爲兩世爲人,這麼簡單的道理趙戎還是懂的。
任何一個世界的網友都是健忘的,這個世界上總會有新的瓜出現。
而曾經的東西,只會被大家進一步遺忘。
不管這個東西在曾經掀起了多高的熱度,隨着時間的推移,所有東西都會被遺忘。
這是一個亙古不變的定律。
畢竟現在趙戎該做的也做了,在做其他的事情,那就是畫蛇添足,過猶不及了。
反正該闡述的觀點也全部在那篇聲明當中,如果現在法外狂徒張三在說什麼?
也只會從新把這件事情的熱度給推起來。
這樣就正中了,那些想黑法外狂徒張三的人的下懷。
趙戎可沒有那麼傻,自然不會那樣做。
當然,在這期間傳奇遊戲公司並沒有做什麼落井下石的事情。
雖然明面上法外狂徒張三和傳奇遊戲公司是對立的關係。
但是劉建德和李又都知道,趙戎就是法外狂徒張三。
要是傳奇遊戲公司也跟着一起去黑法外狂徒張三,那麼法外狂徒張三可就是真的是過街老鼠人人喊打了。
當然,在這期間傳奇遊戲公司也開始了準備開發下一款遊戲。
畢竟傳奇遊戲公司的規模再一次擴大,也擁有了足夠的人手去做其他遊戲。
而且有着《貪吃蛇》這款遊戲作爲現金奶牛來輸血,傳奇遊戲公司就有足夠的資金用來試錯。
當然對於傳奇遊戲公司下一步的動作,也是在趙戎的計劃之內。
趁着這段時間,各大遊戲公司的精力全部都在法外狂徒張三身上。
傳奇遊戲公司就可以趁着所有的關注不在自己身上的時候,趕緊把遊戲給製作出來。
不然到時候這些遊戲製作公司啊,說不定又會鬧出什麼奇奇怪怪的幺蛾子。
畢竟以這些傳統的遊戲製作公司的尿性來說,這也不是沒有可能。
畢竟對於他們來說,把有威脅的對手全部幹掉。
把整個市場變回自己熟悉的方式,然後自己就可以慢慢的圈錢了。
這就好比清末的儒家,一直不接受外來的科學。
只會一味的閉關鎖國,對於其他學說的言論,只會打壓。
結果沒想到到了最後,別人發展的越來越好。
開着堅船利炮橋敲開你的大門,那個時候你才知道什麼東西是正確的,什麼東西是錯的。
大部分的傳統遊戲製作公司,就好比清末的統治者愚昧無知且自大。
還以爲這個市場是他們熟悉的那個市場,只要把所有的東西按照原有的操作進行。
把要容易威脅到他們的東西全部給消滅,讓整個市場迴歸到他們熟悉的環境中。
他們就可以用在這個行業更加根深蒂固的人脈和資源,來進行無休止的掠奪。
只不過這一切都一定會有人用更先進的東西將其打破。
打破這一切就有秩序的,必然會是趙戎。
它也會在這些守舊者原有的屍骨上建立屬於自己的遊戲帝國。
腐朽的東西終將會被淘汰,只有更適合這個市場的東西,纔會存活下來。
其實這個世界的遊戲行業是非常畸形的。
因爲在這個世界中,科技發展甚至於要比趙戎前世要強。
智能手機也早已經出現,芯片技術更是達到了1mm。
要知道錢是最先進的,也不過是3mm,而且也必須是高端機型纔可以做到這一點。
而在這個世界中,所有的手機標配就是1mm,甚至於還有專門的研發機構在突破這個極限。
所以按道理來說,隨着基礎科技的進步,其他附加的東西也應該一同進步。
可是就是因爲這些,手較傳統的遊戲公司害怕畏懼一些新型的遊戲模式 。
所以對於一些新的東西,一直都是說打壓的態度。
這也導致了這個世界的遊戲行業,幾十年都得不到發展。
在趙戎出現之前,這個世界主流遊戲,基本和15年前沒啥大的區別。
甚至可以說,把15年前的遊戲拿過來好好的優化一下。
說不定各方面要比當今這些遊戲公司所製作出來的遊戲要更加的優秀。
其實曾經也出現過差點改變這些傳統遊戲公司地位的遊戲公司出現。
只不過這些傳統的遊戲製作公司,在這個行業根深蒂固。